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Telegram startet in Zusammenarbeit mit Helika Gaming ein Gaming Accelerator-Programm im Wert von 50 Millionen US-Dollar

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2024-07-10 13:17:12977Durchsuche

YEREVAN (CoinChapter.com) – Telegram hat in Zusammenarbeit mit Helika Gaming ein 50-Millionen-Dollar-Gaming-Accelerator-Programm namens Telegram Gaming gestartet Programm in Zusammenarbeit mit Helika Gaming. Diese Initiative folgt auf die erfolgreiche Integration von Blockchain-basierten Mini-Apps auf der Telegram-Plattform.

Ziel des Telegram Gaming Accelerator ist es, das Spielerlebnis auf Telegram zu verbessern und die Vielfalt der den Benutzern zur Verfügung stehenden Spiele zu erweitern. Ein bemerkenswertes Beispiel für ein erfolgreiches Spiel, das auf Telegram gestartet wurde, ist Hamster Kombat, das seit seiner Einführung im März beeindruckende 200 Millionen Spieler erreicht hat 77 Tage nach seiner Einführung. Die fesselnden In-Game-Mechaniken von Hamster Kombat haben auch zu einem rekordverdächtigen Engagement in den sozialen Medien und auf YouTube-Kanälen geführt.Telegram Launches M Gaming Accelerator Program in Partnership with Helika Gaming

Durch diese Partnerschaft mit Helika Accelerate erhalten Spielestudios, Entwickler mobiler Apps und Indie-Entwickler bis zu 50 Millionen US-Dollar an Fördermitteln Entwickeln Sie Spiele, die die Plattform von Telegram mit der Blockchain des Open Network kombinieren. Diese Spiele werden in Telegram integriert und seiner riesigen Nutzerbasis zugänglich gemacht.

Im Rahmen der Initiative plant Telegram auch, die Anzahl der Spiele auf seiner Plattform zu diversifizieren und ein breiteres Publikum anzulocken. Bewerbungen für die erste Kohorte des Telegram Gaming Accelerator-Programms werden nächste Woche eröffnet.

In ähnlichen Nachrichten erzielte ein weiteres virales Clicker-Spiel namens Notcoin ebenfalls bemerkenswerte Erfolge und zog innerhalb eines Monats nach seiner Einführung im Januar über 20 Millionen Anmeldungen an. Laut Sasha Plotvinov, der Gründerin des Teams hinter dem Spiel, Open Builders, spielte der einfache Onboarding-Prozess des Spiels eine entscheidende Rolle für seine schnelle Akzeptanz, da die Benutzer motiviert waren, „sich für all dieses Web3 zu entscheiden“.

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