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Steam Deck erhält neue Funktionen und Fehlerbehebungen mit neuen Beta-Updates

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2024-06-29 07:30:51528Durchsuche

Steam Deck receives new features and bug fixes with new batch of beta updates

Anfang dieser Woche gab Valve bekannt, dass es endlich die Möglichkeit zur Aufzeichnung von Steam-Gameplay ermöglicht hat, was mit der Einführung als Game Recording BETA begonnen hat. Bitte lesen Sie unseren speziellen Artikel über die neue Funktionalität und die Schritte zu ihrer Aktivierung. Darüber hinaus hat Valve verschiedene neue Updates für das Steam Deck (aktuell 420 $ bei Amazon) veröffentlicht, die es vorerst ebenfalls auf seinen Beta-Software-Vertriebskanal beschränkt.

Einerseits hat das Unternehmen SteamOS 3.6.7 gepusht zum Vorschaukanal, einer der letzten Entwicklungsschritte, bevor ein Update einen stabilen Status erreicht. Abgesehen davon bringt SteamOS 3.6.7 nur wenige Verbesserungen mit sich. Im Änderungsprotokoll ist eine Fehlerbehebung für verwaschene Farben „bei Verwendung von Steam Remote Play als Client“ aufgeführt. Ebenso wird SteamOS 3.6.8 Beta, das auch im Steam Deck Preview-Kanal verfügbar ist, mit einer Fehlerbehebung ausgeliefert, die dazu führte, dass beim Klicken auf das Untermenü „Vorschau“ des Update-Kanals die Meldung „Update-Fehler“ angezeigt wurde.

Andererseits enthalten die jüngsten Updates des Steam Deck Beta-Clients von Valve weitaus mehr Änderungen. Bitte beachten Sie, dass Valve seine Updates vom 26. und 27. Juni sowohl für seine Beta- als auch für seine Vorschaukanäle bereitgestellt hat. Es gibt jedoch noch kein Wort darüber, wann diese Beta-Client-Updates in ein neues stabiles Steam Deck-Client-Update integriert werden. Auf jeden Fall hat Valve mit den Beta-Client-Updates vom 26. und 27. Juni die folgenden Änderungen vorgenommen:

Allgemein

  • Die Beta-Einstellungen für Client und Betriebssystem wurden aktualisiert, um einen neuen „Vorschau“-Build von SteamOS einzuschließen, sobald dieser zum Testen verfügbar ist.
  • Neuer Aufnahme- und Screenshot-Manager
  • Verbesserte Start- und Bibliotheksleistung für Benutzer mit großen Bibliotheken.
  • Auf Freunden basierende Sammlungen wurden nicht ordnungsgemäß aktualisiert.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass SteamOS von Version 3.6.7 aktualisiert wurde, wenn die Option „Vorschau“ aktiviert war ' Kanal aktualisieren. (Update vom 27. Juni)
  • Fehler bei der Anzeige bestimmter Sammlungen für einige Benutzer behoben. (Update vom 27. Juni)
  • Falsch positioniertes Hintergrundglühen auf Spielkapseln in Gittern behoben. (Update vom 27. Juni)
  • Fehler bei der Eingabe mehrerer Wörter in das Suchfeld behoben. (Aktualisierung vom 27. Juni)

Desktop-Modus

  • Falsch positioniertes Hintergrundleuchten beim Hover in App-Rastern behoben.
  • Hover-Effekt für Sammelkarten behoben
  • Die Regale „Soundtracks“ und „Alle Spiele“ auf der Startseite wurden mit dem App-Typ-Filter korrigiert ganz oben auf der Spieleliste. Dies würde beispielsweise dazu führen, dass „Soundtracks“ keine Elemente anzeigt, wenn „Soundtracks“ nicht oben in der Spieleliste ausgewählt wäre. (Aktualisierung vom 27. Juni)

Spielaufzeichnung

  • Falsche Formatierung der Clip-Abbrechen-Schaltfläche in einigen Sprachen behoben.
  • Falsche Tastenkombinationen für Spielaufzeichnung und Timeline-Markierung wurden in einigen Direct-Input8-Spielen verarbeitet.
  • Aufzeichnung des Mikrofons korrigiert.
  • Behoben, dass NaN im Bestätigungsdialog des Medienmanagers beim Löschen eines lokalen Screenshots angezeigt wird.
  • Tooltip der Löschschaltfläche des Medienmanagers wurde behoben.
  • Das Kontextmenü für Aufzeichnungen und Screenshots öffnete sich in einem eigenen Fenster.
  • Der Standardname der Clipdatei wurde nicht im Overlay festgelegt Dateidialog.
  • Verbesserte Anzeige der Aufnahme-Benutzeroberfläche bei kleineren Größen.
  • Behoben: Beim Löschen von Screenshots wurde das Raster „Aufnahmen“ und „Screenshots“ manchmal nicht sofort aktualisiert.
  • Beim Mehrfachauswahl-Screenshot-Upload aus den Rastern „Aufnahmen“ und „Screenshots“ wurde nach dem Hochladen manchmal ein Fehler angezeigt abgeschlossen.
  • Unterstützung für nicht-lateinische Zeichendateipfade für den Spielaufzeichnungsordner und die Speicherorte der exportierten Clips hinzugefügt.
  • Wenn die Aufzeichnung deaktiviert ist, zeigen Sie im Overlay eine Schaltfläche an, die erklärt, dass sie deaktiviert ist, mit einem Link, um sie zu aktivieren, anstelle einer Nicht funktionsfähige Aufnahme-Umschalttaste.
  • (Linux) Problem behoben, bei dem der Clip-Export-Dialog das Speichern nicht zuließ.
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