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FFXIV Viper Job Guide: Beste Rotation, Fähigkeiten, Waffen, Level-Tipps und mehr

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2024-06-28 22:54:142393Durchsuche

Viper und Pictomancer sind die beiden neuen Jobs, die mit der Dawntrail-Erweiterung zu Final Fantasy XIV mag auf den ersten Blick wie eine weitere Standard-Nahkampf-DPS-Klasse erscheinen, verfügt aber über ein umfangreiches Moveset mit 100 zu erlernenden Fertigkeitsstufen. Es verzichtet auf Gruppennutzen und Buffs zugunsten des reinen Schadensausstoßes, wodurch der Viper-Job dem Samurai ähnelt. Es ist ein ziemlich komplexer Job, wenn Sie ihn zum ersten Mal in die Hand nehmen, aber Sie werden seine vielen Kombinationen in kürzester Zeit meistern.

Inhaltsverzeichnis

So entsperren Sie den Viper-Job in Final Fantasy XIV
  • Final Fantasy Wie man Viper in FFXIV Dawntrail schnell auf Level 100 bringt
  • Wondrous Tails
  • Roulettes
    • Bojza
    • Allied Society Quests
    • Dungeon Spam
  • Wie man den Viper-Job in Final Fantasy XIV freischaltet
  • Um die Viper freizuschalten Job in Final Fantasy XIV, alles was Sie tun müssen, ist die Level-80-Quest „Enter the Viper“ abzuschließen. Wie die meisten DLC-Jobs befindet sich die Startquest „Viper“ in einem der Startstadtstaaten von Eorzea. Die Quest „Enter in die Viper“ kann gestartet werden, indem man mit dem besorgten Weber in Ul'dah bei den Stufen von Nald spricht (X: 9.3, Y: 9.2).
  • Du musst mindestens eine andere Klasse für Kriegs- oder Magier haben Allerdings musst du Level 80 erreichen, um die Quest anzunehmen. Du kannst diesen Job also erst freischalten, wenn du viel Zeit in Final Fantasy XIV gesteckt hast. Der Viper-Job beginnt auf Level 80, was der Grund für die Anforderung ist. Das bedeutet, dass es 10 Level hinter dem Startpunkt des Dawntrail MSQ liegt. Wenn Sie die Hauptgeschichte von 7.0 als Viper durchspielen möchten, wird es also noch einiges zu tun geben.
    • Alle Viper-Fähigkeiten in Final Fantasy XIV
    • Seit Viper beginnt Auf Stufe 80 sind die meisten dieser Fertigkeiten standardmäßig freigeschaltet. Nimm dir die Zeit, sie zu studieren und die Tooltips zu lesen, bevor du dich in deinen ersten Dungeon begibst.
    • Für Viper gibt es zwei Einzelziel-Kombinationsstränge und zwei AOE-Kombinationsstränge. Die Hauptkombinationssequenz beginnt entweder mit Steel Fangs oder Dread Fangs. Der zweite Angriff kann entweder der Stachel des Jägers oder der Stachel des Flinkfells sein (beide davon können auf einen der Fang-Angriffe folgen). Schließlich kann Hunter’s Sting entweder zu Flanksting Strike oder Flanksbane Fang führen, und Swiftskin’s Sting kann entweder zu Hindsting Strike oder Hindsbane Fang führen.
    • Ich weiß, das hört sich nach viel an, aber lassen Sie mich es für Sie aufschlüsseln. „Steel Fangs“ und „Dread Fangs“ (die Startschläge für diese Kombination) sind eigentlich dasselbe, aber letzterer verursacht einen Debuff namens „Noxious Gnash“, der den Schaden, den Sie einem Ziel zufügen, um 10 % erhöht. Von da an wenden Hunter’s Sting und Swiftskin’s Sting Hunter’s Instinct bzw. Swiftscaled an. Ersteres erhöht den von Ihnen verursachten Schaden um weitere 10 %, während letzteres die Verzögerung Ihres automatischen Angriffs verringert.
  • Schließlich sind alle Combo-Finisher, deren Namen mit „Flank“ oder „Hind“ beginnen, nur Positionsangriffe, die erhöhten Schaden verursachen zur Seite oder zum Rücken eines Ziels. Jeder wendet einen Buff an, der den Schaden des anderen Positionsspielers auf derselben Seite erhöht. Flanksting Strike sorgt beispielsweise dafür, dass Flanksbane Fang mehr Schaden verursacht, und das Gleiche gilt für die Hind-Angriffe.

Idealerweise möchten Sie für jede Position zwischen den beiden Angriffen wechseln, damit sie immer verstärkt werden. Benutze beide Schläge, dann beide Reißzähne und wiederhole den Vorgang. Nachdem Sie eines dieser Positionsziele erreicht haben, können Sie Death Rattle als allmächtigen Combo-Finisher einsetzen.

FFXIV Viper Job guide: Best rotation, skills, weapons, leveling tips, and more

Die zweite Einzelziel-Kombination wendet dieselben Buffs an, aber der Opener hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden, sodass Sie ihn nicht so oft verwenden können. Das liegt daran, dass diese Kombination Rattling Coils gewährt und die Opferanzeige Ihrer Schlange erhöht, sehr wichtige Symbole auf Ihrer Jobanzeige, die später wichtig werden, wenn Sie weitere Fertigkeiten freischalten.

Die zweite Kombination ist zum Glück viel einfacher. Machen Sie einfach Dreadwinder, gefolgt von Hunter’s Coil und Swiftskin’s Coil. Beide Coil-Fähigkeiten sind austauschbar, sodass Sie sie nach Dreadwinder in beliebiger Reihenfolge verwenden können. Denken Sie jedoch daran, dass es sich um Positionsspieler handelt!

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Während sich Dreadwinder in der Abklingzeit befindet, ist die Haupt-AOE-Kombination dieselbe wie die Einzelziel-Kombination, nur mit anderen Namen. Steel Maw, Hunter’s Bite und Jagged Maw sind das erste Trio und Dread Maw, Swiftskin’s Bite und Bloodied Maw sind das zweite. Diese folgen den gleichen Regeln und geben die gleichen Buffs wie die Einzelziel-Combos, daher sollte es für Sie selbstverständlich sein.

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Hier ist die ideale Basis-Viper-Rotation der Stufe 80 in Final Fantasy XIV. Die von jeder Fertigkeit angewendeten Buffs sind in Klammern aufgeführt, um Ihnen eine bessere Vorstellung davon zu geben, warum jede Fertigkeit dort platziert ist, wo sie ist (Schädliches Knirschen)

    Hunter's Sting (Hunter's Instinct)
  1. Flanksting Strike
  2. Death Rattle
  3. Steel Fangs
  4. Swiftskin's Sting
  5. Hindsting Strike
  6. Death Rattle
  7. .
  8. Steel Fangs
  9. Hunter's Sting
  10. Flanksbane Fang
  11. Todesrassel
  12. Steel Fangs
  13. Swiftskin's Sting
  14. Hinsbane Fangzahn
  15. Death Rattle
  16. Spülen Sie einfach diese Kombinationsliste aus und wiederholen Sie sie, bis Dreadwinder wieder verfügbar ist. An diesem Punkt beginnen Sie noch einmal von vorne. Stellen Sie sicher, dass Sie „Jägerstich“ und „Schreckenszähne“ untermischen, um Ihre Buffs auch immer aufrechtzuerhalten.
  17. Viper-AOE-Rotation der Stufe 80
  18. Die grundlegende AOE-Rotation für Viper ist im Grunde dasselbe, nur mit unterschiedlichen Fertigkeitsnamen. Sie erhalten immer noch die gleichen Buffs und das allgemeine Konzept ist immer noch dasselbe. Wenn Sie mit einer Gruppe von Feinden konfrontiert sind, verwenden Sie diese AOE-Viper-Rotation.
    1. Pit of Dread
    2. Hunter's Den
    3. Swiftskin's Den
    4. Dread Maw
    5. Last Lash
    6. Hunter's Bite
    7. Jagged Maw
    8. Last Lash
    9. Steel Maw
    10. Swiftskin's Bite
    11. Blooded Maw
    12. Last Lash

    Wie Sie sehen, ist es im Grunde das Gleiche. Es gibt eine Kombo für die Abklingzeit, die deiner Jobanzeige etwas hinzufügt, und eine Hauptkombo, die du wiederholst, um deine Buffs aktiv zu halten.

    Viper-Rotation der Stufe 90

    Wir arbeiten noch an diesem Abschnitt. Schauen Sie bald wieder vorbei!

    Level 100 Viper Rotation

    Wir arbeiten noch an diesem Abschnitt. Schauen Sie bald wieder vorbei!

    Die besten Viper-Waffen in FFXIV und wie man sie bekommt

    Wir arbeiten noch an diesem Abschnitt. Schauen Sie bald wieder vorbei!

    So leveln Sie Viper in FFXIV Dawntrail schnell auf 100

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    Das Aufleveln des Viper-Jobs auf die Dawntrail-Levelobergrenze von 100 wird einige Zeit in Anspruch nehmen, aber glücklicherweise erleichtert der Dawntrail-MSQ das Leveln von Level 90 bis 100 erheblich, wenn Sie vorhaben, die 7.0-Storyline als Viper zu spielen. Wenn nicht, liegt noch viel Arbeit vor uns.

    Stellen Sie bei all diesen Strategien sicher, dass Sie Essen gegessen haben, um den XP-Buff zu erhalten, und treten Sie einer aktiven Freien Kompanie bei, um darüber hinaus von deren XP-Buff zu profitieren. Vergessen Sie auch nicht, den Vorbestellungsbonus „Azeymas Ohrring“ auszurüsten, falls Sie ihn haben. Dadurch erhalten Sie 30 % Bonus-XP bis Level 90.

    Wondrous Tails

    Wondrous Tails ist eine der einfachsten Möglichkeiten, sich einen Vorsprung beim Viper-Leveling-Prozess zu verschaffen. Besuchen Sie einfach Khloe in Idyllshire, um jede Woche ein Tagebuch zu erhalten und genügend Aktivitäten abzuschließen, um eine garantierte halbe XP-Stufe zu erhalten, unabhängig davon, wo Sie sich im Levelprozess befinden.

    Denn Sie erhalten eine halbe XP-Stufe, egal auf welcher Stufe Sie sind Wir empfehlen jedoch, Khloes Notizbuch zum Schluss aufzubewahren, nachdem Sie jede zweite tägliche und wöchentliche XP-Farm erledigt haben, die Ihnen zur Verfügung steht. Warum Ihr Wondrous Tails-Tagebuch abgeben, wenn Sie Level 80 sind, um ein halbes XP-Level zu erhalten, wenn Sie Ihre Roulettes und andere XP-Farmen betreiben und auf Level 82 oder 83 ein halbes XP-Level erhalten könnten?

    Roulettes

    Roulettes sind Die primäre Methode zum Leveln der meisten Jobs in Final Fantasy XIV, und Viper ist keine Ausnahme. Sobald Sie Viper freigeschaltet haben, treffen Sie sie jeden Tag alle. Da der Job auf Stufe 80 beginnt, müssen Sie ihn nicht aufleveln, um Zugang zu hochstufigen Roulettespielen zu erhalten. Machen Sie einfach alle (ja, sogar Frontline) und Sie erhalten jeden Tag eine riesige Menge XP.

    Bojza

    Der Bozja-Grind bietet eine nie versiegende XP-Quelle, solange Sie die Geduld dafür haben. Obwohl es hauptsächlich zum Leveln von Jobs von 71 bis 90 verwendet wird, ist der XP-Gewinn auch über 90 hinaus ziemlich gut, wenn man auf dem Weg zu 100 weitergeht. Da Dungeon-Warteschlangen eine Weile dauern können und beide Dawntrail-Jobs DPS-Klassen sind, haben Sie vielleicht mehr Glück in Bozja rumhängen und stattdessen FATEs mahlen.

    Allied Society Quests

    Obwohl sie nicht so lukrativ sind, bieten die Missionen, die früher als Tribal Quests bekannt waren, eine schöne tägliche Portion XP und sind unglaublich schnell und einfach zu erledigen. Da Viper ein Kriegsjüngerjob ist, können Sie die Arkasodara- und Pixie-Quests in Thavnair bzw. Il Mheg erledigen. Diese dauern jeweils nur ein paar Minuten, sodass Sie sie gleich zu Beginn Ihrer täglichen Grinding-Sitzungen aus dem Weg räumen können Sie immer und immer wieder zu wiederholen, ist eine der schnellsten Möglichkeiten, den Viper-Job in FFXIV zu verbessern. Die Warteschlangen werden lang sein, da es sich um einen DPS-Job handelt, also erledige FATEs in High-Level-Zonen, während du wartest. Es dauert zwei oder drei Durchgänge jedes Dungeons, bis du ein Level erreicht hast, das hoch genug ist, um zum nächsten zu gelangen.

    Zum Glück kannst du die Warteschlangen mit dem Trust-System überspringen, wenn es dir nichts ausmacht, mit NPC-Begleitern Abenteuer zu erleben. Das Räumen des Dungeons wird langsamer sein, aber Sie erhalten eine stressfreie Umgebung, in der Sie Ihre Viper-Rotation meistern und die Feinheiten des Jobs erlernen können. Dies ist auch eine großartige Möglichkeit, den Pictomancer-Job zu verbessern!

    Das ist alles, was Sie über den Viper-Job in Final Fantasy XIV wissen müssen! Es ist eine der am meisten belohnten Klassen, die es in FFXIV zu meistern gilt, und sie passt hervorragend zu einigen der neuen Inhalte, die Sie in der Dawntrail-Erweiterung erwarten werden. Außerdem sieht die gesamte Viper-Ausrüstung mit dem neuen Grafik-Update, das in Version 7.0.

    eingeführt wurde, hervorragend aus

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