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Oasys stellt Technologie-Roadmap vor und skizziert drei Entwicklungsstrategien

王林
王林Original
2024-06-20 13:42:07703Durchsuche

Die japanische öffentliche Spielekette Oasys führt Web2-Spieler und Spieleunternehmen in die Web3-Ära und baut nach diesem Konzept weiterhin die zugrunde liegende Infrastruktur für die Spielekette auf. Zuvor hat PANews einen Artikel geschrieben, der die Merkmale, das Wirtschaftsmodell und die ökologisch repräsentativen Spiele von Oasys ausführlich vorstellte und beschrieb, wie diese öffentliche Kette, die in Japans 40-jähriger Gaming-Kultur verwurzelt ist, traditionellen Spielen den Eintritt in die Oase von Web3 ermöglicht.

Kürzlich, am zweiten Jahrestag der Gründung von Oasys, wurde auch ein neues wichtiges Update eingeleitet – die Veröffentlichung einer Technologie-Roadmap. Ausgehend von den aktuellen technischen Herausforderungen und Benutzerproblemen schlug Oasys entsprechende Lösungen vor und führte eine kurz- und mittelfristige Planung der technischen Route durch. Die drei Kerne der Technologie-Roadmap von Oasys sind Verfügbarkeit von Anwendungsdaten, Layer-2-Interoperabilität und Skalierbarkeit des Ökosystems.

Oasys stellt Technologie-Roadmap vor und skizziert drei Entwicklungsstrategien

Technische Herausforderungen bei der Entwicklung von Kettenspielen und den „drei Achsen“ von Oasys

Blockchain-Spiele befinden sich in einem frühen Entwicklungsstadium. Der PANews Financing Weekly Report zeigt, dass die Finanzierung im Kettenspiel weiter voranschreitet. Laut dem von DappRadar und BGA gemeinsam veröffentlichten Blockchain-Spielebericht für das erste Quartal 2024 erreichte der Gesamtfinanzierungsbetrag im ersten Quartal dieses Jahres 280 Millionen US-Dollar. Dies wurde nach der Popularität von Blockchain-Spielen und Metaverse im Vorjahr revidiert Infolgedessen erreichte der Finanzierungsumfang von Web3-Spielen im Jahr 2023 2,98 Milliarden US-Dollar.

Oasys ist ein starker Vertreter dieses Blockchain-Spieletrends und arbeitet derzeit mit führenden Unternehmen der Spielebranche wie Ubisoft, Sega und Bandai Namco zusammen. Es verfügt über 10 Universums-Ökosysteme mit insgesamt fast 60 Spielen. Oasys bietet Entwicklern, die in den Blockchain-Spielebereich einsteigen, eine umfassende Reihe von Tools und Diensten, die sie bei der Erstellung und Bereitstellung von Spielen unterstützen. Sein Architekturdesign verwendet eine Kombination aus hoch skalierbarem Layer1 (genannt Hub Layer) und Layer2 (genannt Verse Layer), die eine hohe Netzwerkstabilität, hohe Skalierbarkeit und hohe Datenverfügbarkeit aufweisen.

Obwohl die zugrunde liegende Technologie der Blockchain in den letzten zwei Jahren kontinuierlich verbessert wurde, gibt es in der Praxis der öffentlichen Blockchain-Kette Oasys immer noch viele technische Mängel, die behoben werden müssen. Daher hat Oasys seine Technologie-Roadmap aktualisiert diese technischen Herausforderungen lösen.

Oasys stellt Technologie-Roadmap vor und skizziert drei Entwicklungsstrategien

Kontinuität der Spielressourcen

„Gegenstände, Charaktere, Ausrüstung, Punkte und Erfolge“ Diese von Spielern im Spiel erhaltenen Vermögenswerte sind die Rendite der Zeit- und Kapitalinvestitionen des Spielers, wenn das Spiel stoppt Server, diese Spielressourcen sind verschwunden und können nur im Gedächtnis des Spielers verbleiben. Der Besitz von Spielressourcen ist eines der Kernprobleme, das durch Blockchain-Spiele gelöst wird. Die Blockchain-Technologie ist die technische Grundlage für die Verwirklichung digitaler Souveränität.

Angesichts der zunehmenden Beliebtheit modularer Technologiearchitekturen kann trotz der Verwendung eines „modularen“ Designs die Verteilung verschiedener Aufgaben oder Funktionen auf verschiedene Schichten oder Teile der Blockchain die Effizienz und Skalierbarkeit des gesamten Systems verbessern. Dieser Übergang bringt jedoch neue Probleme mit sich, da Daten auf Layer 2 aufgegeben werden, nämlich die mangelnde Kontinuität der Benutzerressourcen.

Zu diesem Zweck wendet Oasys eine neue Methode an: Durch die Spiegelung der „Spielressourcen“ auf Layer2 auf Layer1 kann ein dauerhafter und kontinuierlicher Schutz der Benutzerressourcen gewährleistet werden. Auch wenn Layer-2-Daten verworfen werden, sind die Benutzerressourcen immer noch sicher.

Layer-2-Interoperabilität

Oasys‘ Layer 2 heißt Verse Layer, abgeleitet vom Wort Metaverse, was bedeutet, dass jedes Layer-2-Netzwerk ein unabhängiges „kleines Universum“ ist, das den Spielwechsel vollständig anpassen kann. Innerhalb jeder Verse-Ebene und jedes Spiels oder jeder dApp können Entwicklungsteams separate Token einführen, um bestimmte Funktionen zu implementieren und so eine flexiblere und skalierbarere Spielumgebung zu schaffen.

Im Allgemeinen treten bei der Übertragung von Daten und Vermögenswerten zwischen Blockchain Layer 2 aufgrund der eingeschränkten Interoperabilität Schwierigkeiten auf. Oasys versucht, Interoperabilität zwischen verschiedenen „kleinen Universen“ zu erreichen, und die zehn derzeit laufenden Verse Layers werden als erste davon profitieren.

Der konkrete Plan sieht vor, dass Oasys eine Cross-Chain-Brücke einführt, ein gemeinsames Datenformat übernimmt und APIs standardisiert, um eine nahtlose Interoperabilität zwischen verschiedenen Layer 2 zu erreichen. Benutzer können Daten und Assets einfach und sicher zwischen Spielen auf Oasys verschieben und dabei die volle Kontrolle darüber behalten.

Skalierbarkeit des Ökosystems

So wichtig und schwierig wie die Technologie ist auch der Aufbau und die nachhaltige Entwicklung des Ökosystems. Zuvor hatte eine öffentliche Kette ein Spiele-Subnetz eingerichtet, aber als die Popularität des Spiels nachließ, blieb es leer. Daher ist der Aufbau eines einzigartigen Ökosystems für jede Kette eine große Herausforderung. Im Oasys-Ökosystem wird Layer 2 von Unternehmen und Spieleentwicklern bereitgestellt und betrieben, wodurch die Bemühungen zum Aufbau eines Ökosystems mit der Geschäftskontinuität verknüpft werden.

Oasys arbeitet eng mit Ökosystempartnern und bestehenden Layer2-Betreibern zusammen, um ihnen die Tools und Ressourcen zur Verfügung zu stellen, die sie zur Unterstützung des Ökosystemaufbaus und zum Abbau technischer Barrieren benötigen. Die erste Hub-Schicht von Oasys ist die Hub-Schicht, die Spieleentwicklern alle Tools, SDKs, digitalen Assets, Interoperabilität und ökologischen Umgebungen zur Verfügung stellt, die für die Entwicklung herausragender Blockchain-Spiele erforderlich sind. Der Hub-Layer ist robust genug, um mit Tausenden verbundenen Verse-Layern zu laufen, ohne dass das Risiko eines Netzwerkausfalls aufgrund eines Knotenausfalls besteht.

Das Oasys Verse Development Kit (Oasys VDK) ermöglicht Unternehmen den Zugriff auf hochwertiges Layer2 mithilfe voreingestellter Ökosystemkomponenten für eine schnelle Entwicklung und Bereitstellung. Dadurch können Spieleentwickler Projekte schneller starten und sich auf die Inhaltsentwicklung konzentrieren, was die Skalierbarkeit des Ökosystems ermöglicht.

Die Roadmap konzentriert sich auf technische Updates und Community-Support innerhalb von 1-3 Jahren.

Die Branche scherzt oft, dass „ein Tag in der Währungswelt ein Jahr in der Welt dauert“, was das schnelle Entwicklungstempo von Web3 sehr anschaulich zeigt. Als zugrunde liegende Infrastruktur muss Oasys auch die technologische und ökologische Entwicklung sicherstellen, bei der Verschlüsselungsbranche Anklang finden und mit den Trends und Bedürfnissen des Web3-Marktes Schritt halten.

In der neuesten Technologie-Roadmap hat Oasys kurzfristige (innerhalb eines Jahres) und mittelfristige (2-3 Jahre) Pläne formuliert, die auf den oben genannten Dilemmata und Lösungen basieren. Kurzfristig wird es sich auf die Standardisierung von Spielen konzentrieren Asset-Spezifikationen und Entwicklung praktischer Anwendungsfälle. Das mittelfristige Ziel besteht darin, Probleme auf der Protokollebene zu lösen, um das Ökosystem zu stabilisieren und die Entwicklung und Bereitstellung von Projekten auf Oasys zu erleichtern.

Kurzfristig (innerhalb eines Jahres)

•Standardisierung von Spiel-Asset-Spezifikationen: Oasys wird weiterhin mit Ökosystempartnern zusammenarbeiten, um Spiel-Asset-Spezifikationen zu standardisieren. Dadurch wird die Konsistenz über verschiedene Spiele und Plattformen hinweg sichergestellt und die Asset-Verwaltung vereinfacht.

•Anwendungsfälle erstellen: Es werden Anwendungsfälle für die Anwendung standardisierter Game-Asset-Spezifikationen in Live-Spielen erstellt und Beispiele erfolgreicher Anwendungsfälle bereitgestellt, um Entwickler und Unternehmen zu unterstützen, die daran interessiert sind, auf Oasys aufzubauen.

•Oasys Verse Development Kit (Oasys VDK) verfügbar: Durch die Bereitstellung einer Reihe bewährter Ökosystemkomponenten können Unternehmen schnell auf hochwertiges Layer2 mit voreingestellten Ökosystemteilen zugreifen, um den Zeit- und Ressourcenaufwand für den Ökosystemaufbau zu reduzieren und die Skalierbarkeit des Ökosystems zu erreichen.

Mittelfristig (2-3 Jahre)

•Probleme auf Protokollebene lösen: Die kurzfristige Roadmap ist der Eckpfeiler der mittelfristigen Bemühungen, die sich auf die Lösung von Problemen auf Protokollebene konzentrieren werden. Konkret geht es um die Implementierung einer einzigartigen Lösung, um die „Spielressourcen“ der Schicht 2 auf Schicht 1 zu spiegeln.

•Interoperabilität ermöglichen: Es werden standardisierte Protokolle entwickelt, um die Interoperabilität zwischen verschiedenen Layer2s sicherzustellen, sodass Benutzer Assets und Daten nahtlos zwischen verschiedenen Spielen auf Oasys verschieben können. Benutzer können innerhalb des Oasys-Ökosystems frei zwischen mehreren Spielen wechseln und umfassende digitale Souveränität genießen.

•Entwicklertools bereitstellen: Oasys wird Entwicklertools bereitstellen, die unserer Vision entsprechen und die Layer2-Anforderungen erfüllen, sodass Entwickler unabhängig entwickeln und die Skalierbarkeit des Ökosystems weiter fördern können.

Was die kurzfristige Planung betrifft, hat Oasys viele Ergebnisse bei der Entwicklung praktischer Anwendungsfälle erzielt. Allein im Mai wurden mehrere Anwendungsfälle online gestellt. Oasys bringt die L2-Kette XPLA Verse auf den Markt, und gleichzeitig werden bekannte Spiele von Südkoreas größtem Handyspielkonzern Com2uS auf den Markt gebracht. Dazu gehören das Action-Rollenspiel „Dark Summoner: Chronicle of Kronic“, das auf dem beliebten Spiel „Dark Summoner“ mit über 220 Millionen Downloads basiert, und „The Walking Dead: Chronicle of the Dead“, eine Adaption des beliebten Zombie-Comics mit ein monatlich aktives Publikum von 250.000 All-Stars.

Darüber hinaus wurde das aktuelle Blockchain-Spiel „Captain Tsubasa -RIVALS-“, das auf der japanischen Fußball-Comicserie „Captain Tsubasa“ basiert, offiziell auf Oasys gestartet. „Captain Tsubasa -RIVALS-“ wurde gemeinsam von Mint Town und BLOCKSMITH & Co., einer Tochtergesellschaft des Mobile-Gaming-Riesen KLab, entwickelt und bietet ein immersives Erlebnis, bei dem Spieler Charakter-NFTs aus der Originalserie kultivieren und sammeln können.

Im Hinblick auf die Erweiterung des Ökosystems hat Oasys in diesem Jahr auch eine Reihe groß angelegter Kooperationen gestartet. Kürzlich gab das Unternehmen offiziell seine Zusammenarbeit mit der japanischen SBI (SoftBank) Group bekannt, um seinen Einfluss auf den Kryptospiel- und NFT-Markt in Japan auszubauen. Diese Zusammenarbeit ermöglicht es Oasys, die NFT-Marktplattform von SBI zu nutzen, um seine Blockchain-Gaming-Produkte zu bewerben und gleichzeitig das Benutzererlebnis zu verbessern. Im Februar dieses Jahres ging Oasys eine Partnerschaft mit Metabora SG, der Web3-Gaming-Abteilung des südkoreanischen Internetgiganten Kakao, ein, um die Expansion des Spieleherstellers in den japanischen Markt zu unterstützen.

Die Reihe von Initiativen von Oasys demonstriert nicht nur seine technologische Innovation und strategische Vision im Bereich der Blockchain-Spiele, sondern unterstreicht auch seine Entschlossenheit, mit Branchenriesen zusammenzuarbeiten, um gemeinsam die Entwicklung von Blockchain-Spielen voranzutreiben. Mit der schrittweisen Umsetzung der Technologie-Roadmap verwirklicht Oasys nach und nach seine Vision, einen globalen Blockchain-Gaming-Standard aufzubauen, der echten Mehrwert für Spieler und Entwickler schafft und gleichzeitig der Gaming-Branche neue Erfahrungen und Möglichkeiten bietet.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonOasys stellt Technologie-Roadmap vor und skizziert drei Entwicklungsstrategien. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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