Autor: @Web3Mario (https://x.com/web3_mario)
Zusammenfassung: Das heißeste Thema der letzten Woche muss sein Der öffentliche Airdrop-Verifizierungsvorfall von ZKsync Ursprünglich studierte und schrieb der Autor einige Lernerfahrungen über die DApp-Entwicklung, aber als er dieses kontroverse Ereignis und die Community sah, die es verursachte, kam es zu einer ausführlichen Diskussion hat in mir einige Gefühle geweckt, also habe ich einen Artikel geschrieben, in der Hoffnung, ihn mit allen zu teilen. Im Allgemeinen verwendet das Airdrop-System von ZKSync eine Verteilungsmethode, die auf Eigentumsnachweisen basiert und sich mehr auf Belohnungen für Entwickler, Hauptmitwirkende und ZKSyncnativeDegenWale konzentriert. Dadurch entsteht eine Situation, in der das Original DegenDer Riesenwal lacht und das Friseurstudio bellt. -Branche durch Airdrop gebildet zu haben Benutzer für das Produkt gewinnen und so das Kaltstart-Paradigma des Projekts verwirklichen. Dies gilt insbesondere für den Layer2-Track. Indem die Erwartungen von Entwicklern und Benutzern an potenzielle Airdrops gesteuert werden, werden Entwickler dazu angeregt, DApp aktiv zu erstellen und zu warten, während gleichzeitig Benutzer dazu angeregt werden, frühzeitig Mittel zum Ziel bereitzustellen Entwicklungsstadien Layer2 und beteiligen sich aktiv an der DApp, die auf dem Ziel Layer2 läuft, und dienen so dem Zweck der Aktivierung der Ökologie, die zum Standard geworden ist. In der Vergangenheit erwarteten Benutzer daher im Allgemeinen, dass der Airdrop von ZKSync mit seinen beiden direkten Konkurrenten Arbitrum und Optimism verglichen wird. Natürlich ist diese Schlussfolgerung logisch, unabhängig vom Brancheneinfluss, dem VC-Hintergrund, dem Umfang der Mittelbeschaffung usw. Die Ergebnisse sind jedoch sehr unterschiedlich, was dazu geführt hat, dass viele Benutzer vergangene Erfahrungen wiederverwendet haben, um an ZKSync teilzunehmen scheinen nicht die erwartete Anzahl an Belohnungen zu erhalten, was zu weit verbreiteten Kontroversen in der Community führte. Um die Gründe für diese Kontroverse zu untersuchen und einige Referenzimplikationen für die Zukunft zu diskutieren, ist es natürlich notwendig, die bisherigen Airdrop-Regeleinstellungen von Arbitrum und Optimism zu überprüfen. Sehen wir uns zunächst das Airdrop-Event von Arbitrum an, das auf 2023Jahr3Monat zurückgeht und Aribitrum Nutzern 11,62 % zugeteilt hat des Gesamtangebots Arb Airdrop, während 1,13 % von ArbAirdrop DAO zugeteilt werden, das im Arbitrum Ökosystem läuft.Die Einstellung der Airdrop-Aktivität basiert auf den Snapshot-Daten von 2023Jahr2Monat6Tag. Die spezifischen Regeln für Benutzer lauten wie folgt: Jedes Detail hat eine bestimmte Punkteberechnungsmethode. Die Obergrenze des Punktestands beträgt 15. Dieser Punktestand wird verwendet, um die Menge an Arb zu bestimmen Die Berechnungsmethode kann wie folgt angenähert werden: Es besteht eine lineare Beziehung, aber die Startbelohnung beginnt bei 3 Punkten und die Obergrenze der Belohnung beträgt 10200 Stücke Arb. Was die Belohnungen für DAO betrifft, so wird die spezifische Menge direkt auf der Grundlage der Aktivitätsbewertungsmethode ermittelt. Aus den Ergebnissen erhielten 137DAO Airdrops, darunter Treasure und GMX hat die meisten erhalten, nämlich 80010.000Arb Nach dem aktuellen Stand ist das wirklich ein riesiger Gewinn. Überprüfen Sie als Nächstes Optimismus. Gesamtangebot. Das erste Airdrop-Event der ersten Runde geht auf 2022Jahr6Monat zurück. Bisher wurden insgesamt 5 % Belohnungen an 26tausend Adressen verteilt. Es wurden vier Airdrop-Runden durchgeführt und die spezifischen Regeln für jede Airdrop-Runde lauten wie folgt: Aus der obigen Überprüfung lässt sich leicht erkennen, dass die Anzahl der Interaktionen als wichtige Referenz verwendet wird Aufgrund der spezifischen Aktivitätsindikatoren erhalten Benutzer, die häufiger interagieren, im Allgemeinen mehr Belohnungen.Diese unausgesprochene Regel scheint jedoch von ZKSync aufgegeben worden zu sein. Im Airdrop-Design von ZKSync ist die Qualifizierung und Zuordnung von ZKsync -Benutzern in vier aufeinanderfolgende Schritte zur Auswahl und Berechnung unterteilt. Die spezifischen Regeln lauten ungefähr wie folgt: Anhand der spezifischen Regeln ist es nicht schwer zu erkennen, dass die Anzahl der Interaktionen nicht in die Berechnung der Belohnungen einfließt, sondern sich vielmehr auf die Höhe der Mittel auf einem einzelnen Konto und die Bereitschaft, riskante Vermögenswerte zu verteilen, konzentriert. Als die Ergebnisse bekannt gegeben wurden, waren daher viele Leute oder Studios, die sich auf vergangene Erfahrungen stützten und intensiv mit ZKSync interagierten, schockiert. Dies war auch die Quelle der gesamten Kontroverse. Um die Anzahl der Adressen zu erhöhen, die potenzielle Airdrops erhalten, entscheidet sich diese Benutzergruppe normalerweise dafür, große Gelder so weit wie möglich auf Adressgruppen zu verteilen. Bei diesen Adressgruppen handelt es sich normalerweise um Hunderte oder sogar Tausende, und um an bestimmten Adressgruppen teilzunehmen, werden kleine Gelder verwendet Bestimmen Sie einige mögliche motivierende Verhaltensweisen, interagieren Sie häufig über automatisierte Skripte oder manuelle Methoden und erledigen Sie Aufgaben, um den potenziellen Nutzen zu steigern. Die Airdrop-Einstellung von ZKSync macht diese Strategie wirkungslos. Die von vielen häufig interagierenden Adressen gezahlten Bearbeitungsgebühren sind sogar höher als die erhaltenen Belohnungen, was bei dieser Personengruppe natürlich Unzufriedenheit hervorruft. Und es ist nicht schwer, eine große Anzahl von Airdrop-Jägern KOL in zu finden. Starke Anziehungskraft, deshalb üben wir über soziale Medien Druck auf den ZKSync-Beamten aus, in der Hoffnung, diese Situation zu ändern. Der offiziellen Haltung nach zu urteilen, scheinen sie jedoch auch sehr hart zu sein und die Regeln aufgrund des Drucks nicht geändert zu haben, weshalb die aktuelle Situation eingetreten ist. Die durch die Debatte ausgelösten Anschuldigungen und Rechtfertigungen für einige mögliche böse Verhaltensweisen sind die Höhepunkte dieses öffentlichen Meinungskrieges. Web3 Wer sind die Kernnutzer in der Kaltstartphase des Projekts oder welche Art von Benutzern sollten in der Kaltstartphase gefördert werden? Belohnungen für Frühbucherteilnehmer auf der Grundlage von Airdrop haben sich als wirksames Web3 Projektkaltstartmittel erwiesen und gute Airdrop-Mechanismuseinstellungen können dazu beitragen, dass das Projekt Seed-Benutzer in der frühen Phase effizient anzieht. Gleichzeitig kann es die Benutzerschulung vervollständigen und die Bindung des Produkts erhöhen, indem Benutzer dazu angeregt werden, wichtige Verhaltensweisen des Protokolls zu nutzen. Dies ist auch der Hauptgrund, warum sich die Airdrop-Einstellungen der meisten Web3-Projekte lange Zeit auf die Motivation interaktiver Verhaltensweisen konzentrierten. Dies hat jedoch einen Nachteil mit sich, nämlich dass es die Schwelle für den Erhalt von Belohnungen senkt macht Aktivitäten zu einem Hexenangriff. Da sich interaktive Verhaltensweisen leicht automatisieren und stapeln lassen, bietet dies vielen professionellen Teams Raum für Stapeloperationen. Wenn eine große Anzahl von Roboterkonten eingeht, führt dies jedoch dazu, dass das Protokoll kurzfristig einen falschen Wohlstand aufweist. Normalerweise kann das Leben allein keine Impulse für die zukünftige Entwicklung des Projekts geben. Nach Erhalt der Belohnungen werden die meisten davon ausgezahlt, um die Kapitalumschlagsrate zu erhöhen und dadurch den Gewinn zu steigern. Dieser Anreizmechanismus verwässert tatsächlich die Anzahl der Belohnungen auf der Projektseite Gibt den Benutzern einen echten Wert. Es ist den Verlust wirklich nicht wert. Warum funktionierte dieser Mechanismus in den frühen Tagen natürlich, weil es zu dieser Zeit noch nicht so viele ähnliche professionelle Teams gab? Die meisten Benutzer hatten sich noch nicht angewöhnt, über diesen Anreizmechanismus und das Interaktive nachzudenken Das Verhalten war immer noch relativ rein und gehörte echten Benutzern, wodurch die Anreize effizienter an diese Benutzer verteilt werden konnten. Der daraus resultierende Vermögenseffekt hilft der Projektpartei jedoch auch, die oben genannten Vorteile zu erzielen Diese Methode ist offensichtlich nicht in der Lage, echte Benutzer effektiv anzulocken. Eines meiner persönlichen Gefühle ist, dass die Wirksamkeit von Airdrop-Aktivitäten mit Interaktion als Hauptanreiz zum Zeitpunkt des Arbitrum Airdrop im Grunde ihren Höhepunkt erreicht hat. Dies ist auch der grundlegende Grund, warum ZKSync auf die Verwendung von Interaktionszahlen als Grundlage für die Identifizierung von Wertbenutzern anhand der relativen Größe von Vermögenswerten verzichten möchte. Allerdings ist diese Methode der Immobilienzertifizierung möglicherweise nicht unproblematisch. Obwohl das Risiko von Hexenangriffen besser erkannt und beseitigt werden kann, ist ein neues Problem, das damit einhergeht, die ungleiche Vermögensverteilung, die durch Monopole verursacht wird. Wir wissen, dass einer der Grundwerte des Web3-Projekts das Bottom-up-Modell der verteilten Autonomie ist. Das bedeutet, dass die Unterstützung von Grassroots-Nutzern (reale Nutzer mit geringem Kapital) die Grundlage für die Entwicklung eines Projekts ist. Gerade mit den Basisnutzern können einige Walnutzer einsteigen und eine nachhaltigere Entwicklungsform bilden. Denn nur wenn es genügend Basisnutzer gibt, werden die Walnutzer davon profitieren groß genug. Dann wird das Verteilungssystem von Eigentumszertifikaten zu den offensichtlichen Vorteilen der Walnutzer unter seinen Frühbuchernutzern zu Beginn des Kaltstarts führen. Dies macht es schwierig, wirksame Anreize für Basisnutzer zu schaffen, und es ist natürlich unmöglich, einen kohärenten Ansatz zu bilden Gemeinschaft. Abschließend müssen Sie für das Web3-Projekt beim Entwurf des Kaltstartmechanismus noch den Wert des Benutzerprofils für Ihr Produkt sorgfältig abwägen und den entsprechenden Mechanismus entsprechend dem Strom entwerfen Umgebung, die effektiv ist. Oberste Priorität besteht darin, Anreize für die oben genannten Wertnutzer zu schaffen und gleichzeitig zu versuchen, Hexenangriffe zu vermeiden. Daher ist die Gestaltung Ihres eigenen Kaltstartmechanismus ein sehr wertvolles Thema, und jeder ist herzlich eingeladen, in meinem X eine Nachricht zur Diskussion zu hinterlassen. Überlegen Sie sich gemeinsam einige unterhaltsame Optionen.
Im Mittelpunkt der Debatte in der Community: Ist Interaktion der Schlüssel oder ist die Menge an Geld der Schlüssel? Lange Zeit scheint sich die Web3
Erneute Interaktion bringt Hexenangriffsprobleme mit sich, und Eigentumsnachweis bringt Monopolprobleme mit sich.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer ZKSync-Airdrop sorgte für Kontroversen. Schauen wir uns das Dilemma des Kaltstarts des Web3-Projekts an. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!