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Methode zum Aufheben der Auswahl von Objekten in 3D Max Im heutigen Artikel stellt der PHP-Editor Strawberry eine Methode zum schnellen Aufheben der Auswahl von Objekten in 3D Max vor. Wenn Sie auf eine Situation stoßen, in der Sie die Auswahl eines Objekts in der 3D-Modellierung aufheben müssen, bietet Ihnen diese Anleitung eine klare Schritt-für-Schritt-Anleitung. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie die Auswahl von Objekten einfach aufheben können.
Der erste Schritt besteht darin, die 3dMax-Software zu öffnen und in der unteren Spalte auf die Schaltfläche „Kugel erstellen“ zu klicken.
Der zweite Schritt besteht darin, eine Kugel in der Ansichtsvorlage zu zeichnen.
Im dritten Schritt klicken Sie dann auf die Bearbeitungsoption über der Software.
Im vierten Schritt klicken Sie abschließend auf die inverse Auswahl in der unteren Spalte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo kehren Sie die Auswahl von Objekten in 3dmax um. Die spezifischen Schritte zum Umkehren der Auswahl von Objekten in 3dmax. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!