Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Liste der Kakaro-Entwicklungsmaterialien in „Singing Tide'
Liste der Entwicklungsmaterialien für Mingchaos neuen Charakter Kakaro ist ein permanenter Fünf-Sterne-Charakter mit leitfähigen Eigenschaften und daher relativ schwer zu bekommen. Wenn Sie das Glück haben, Kakaro zu zeichnen, aber nicht wissen, was seine Entwicklungsmaterialien sind, machen Sie sich keine Sorgen, dieser Artikel fasst es für Sie im Detail zusammen. PHP-Redakteur Zimo listet sie hier alle für Sie auf. Ich glaube, dieser Artikel kann Ihnen dabei helfen, Kakaro schnell zu kultivieren und Ihr Team zu stärken.
1 Materialien zum Durchbruch der Charaktere
Durchbruch der ersten Ebene: einfache Fesseln x4, Muschelmünzen x5000.
Durchbruch im zweiten Level: Baseline Shackles x4, Iris x4, Huo Flash Sound Core x3, Shell Coins x10000.
Durchbruch auf Stufe 3: Baseline Shackles x4, Iris x4, Huo Flash Sound Core x3, Shell Coins x10.000.
Durchbruch auf Stufe 4: Transformierte Fesseln x4, Iris x12, Huo Flash Sound Core x9, Muschelmünzen x20.000.
Durchbruch auf Stufe 5: Transformierte Fesseln x8, Iris x16, Huo Flash Sound Core x12, Muschelmünzen x40.000.
Durchbruch auf Stufe 6: Spezialfesseln x4, Iris x20, Huo-Flash-Soundkern x16, Muschelmünzen x80000.
Hinweis: Huo Shan Sound Core ist das Charakter-Durchbruchsmaterial, das durch das Besiegen der Afterimage Cloud Flash Scale fallengelassen wird.
2. Durchbruchsmaterial für Fertigkeiten Chimäre 235x3.
Durchbruch der Stufe 5: Spezielle Fesseln x3, Muschelmünzen x10000o, Meereserosionschimäre 239x3, Stele und antike Uhr x1.
Resonanzfähigkeit
Durchbruch der Stufe 2: Transformationsfessel x3, Muschelmünzen x50000, Seechimäre 235x3.
Durchbruch der Stufe 4: Spezielle Fesseln x3, Muschelmünzen x10000o, Meereserosionschimäre 239x3, Stele und antike Uhr x1.
Resonanzkreis
Durchbruch im zweiten Level: Verwandlungsfessel x3, Muschelmünzen x10000, Meereserosionschimäre 226x3, Denkmal-Antiker Glocke x1.
Durchbruch der Stufe 4: Spezielle Fesseln x3, Muschelmünzen x2000o, Meereserosionschimäre 235x3, Stele und antike Uhr x1.
Resonanzbefreiung
Durchbruch im zweiten Level: Transformationsfessel x3, Muschelmünzen x50000, Seechimäre 235x3.
Durchbruch auf Stufe 4: Spezielle Fesseln x3, Muschelmünzen x10.000, Meereserosionschimäre 239x3, Stele und antike Uhr x1.
Variationsfähigkeiten
Durchbruch auf Stufe 3: Transformationsfessel x3, Muschelmünzen x50000, Seechimäre 235x3.
Durchbruch der Stufe 5: Spezielle Fesseln x3, Muschelmünzen x10000o, Meereserosionschimäre 239x3, Stele und antike Uhr x1.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonListe der Kakaro-Entwicklungsmaterialien in „Singing Tide'. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!