Heim >Tutorial für Handyspiele >Gaming-Neuigkeiten >Die Entwicklung des eigenständigen ARPG-Spiels „Wind Rises in Luoyang' für Unreal 5 wurde eingestellt
DoNews berichtete am 12. Juni, dass „The Wind Rises in Luoyang“ ein inländisches, seelenähnliches Action-Einzelspiel ist, das von „Keyframe Studio“ entwickelt wurde und in der Wuzhou-Zeit der Tang-Dynastie spielt. Es basiert auf der Unreal 5-Engine . Die Testversion wurde auf Steam veröffentlicht.
Laut den offiziellen Nachrichten der Gruppe wurden aufgrund unternehmensinterner Geschäftsanpassungen alle eigenständigen Spieleprojekte, die vorerst keine Einnahmen erzielen, abgesagt, die Entwicklung von „The Wind Rises in Luoyang“ bereits wurde ebenfalls gestoppt und das gesamte Projektteam ist zurückgetreten.
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