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„Jian Wang 3 Unbounded' hat 15 Jahre datenseitige Interoperabilität für Mobilspiele erreicht und die Spieler weinen! Ich fordere Sie auf, fleißig an Ihrem eigenen MMO zu lernen.

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2024-06-12 12:10:111124Durchsuche

Spieler, die im Zeitalter der PC-Spiele aufgewachsen sind, auch wenn sie sich jetzt in der Welle der Handyspiele befinden, wird es immer ein oder zwei White Moonlight-PC-Spiele geben, die in ihren Herzen unvergesslich bleiben. Bei vielen PC-Spielprodukten müssen die Spieler jedoch nach der Portierung auf das mobile Endgerät immer noch ganz von vorne beginnen, anstatt die Daten aus dem PC-Spiel in das portierte Produkt zu übernehmen.

Obwohl eine solche Strategie die Emotionen der Spieler effektiv in Einnahmen umwandeln kann, ist sie für Spieler, die Zeit und Geld investiert haben, nicht unbedingt eine gute Möglichkeit, Nostalgie zu wecken.

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Unter einem solchen allgemeinen Trend hat die mobile Version des alten MMO-PC-Spiels „Jian Wang 3“ eine andere Wahl getroffen, indem sie entschieden „zwischen Geräten operiert“ und sich mehr auf die Verwendung der mobilen Version konzentriert. Wiederkehrende Spieler können bekannte Spielinhalte bequemer auf dem mobilen Endgerät genießen. Dies ist „Jian Wang 3 Unbounded“, das am 13. Juni in der öffentlichen Betaversion veröffentlicht wird und heute zum Vorab-Download geöffnet ist.

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Diese Art von Entwicklungsstrategie erregte nicht nur die Aufmerksamkeit vieler ehemaliger Spieler, sondern machte auch viele alte Spieler anderer klassischer Spiele sehr neidisch, und alle forderten die Einführung der „Geräte-Handler-Interoperabilität“ für ihre Spiele .

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(Es ist ersichtlich, dass viele alte Online-Game-Spieler diesen Reiz haben)

Lassen Sie uns heute mit dem „Jian Wang 3 Unbounded“-Chat beginnen und eine Bestandsaufnahme machen und die wundersamen Auswirkungen dieser „Geräte“ vorhersagen -Hand-Interoperabilitätsspiel.

„Jian Wang 3 Unbounded“

Bereits im Jahr 2022 machte Guo Weiwei, Produzent der „Jian Wang 3“-Serie, mutige Versprechungen und versprach, „Jian Wang 3“ für mehrere Terminals zugänglich zu machen und ein Spiel zu werden, das Spieler jederzeit spielen können. überall.

Nachdem die mobile Version von „Jian Wang 3 Unbounded“ zum ersten Mal veröffentlicht wurde, war die von Spielern am häufigsten gestellte Frage „ob die Daten des PC-Spiels und des Mobilspiels interoperabel sind“.

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Das Endergebnis vieler aktueller „End-to-End“-Präzedenzfälle ist, dass das mobile Ende ein neues Spiel ist, das von den Spielern neue Anstrengungen und Geld, insbesondere MMO-Spiele, erfordert.

Die neu gehypten MMOs, die nach den überhöhten Preisen, die durch den Transfer von Spielern verursacht wurden, die den Server gestartet haben, „den Besitzer gewechselt“ haben, können sich der Wiederholung einiger „Probleme, die aus der Geschichte der Client-Spiele übrig geblieben sind“, nicht entziehen Spieler werden oft von vornherein abgeschreckt. Mobile Spiele vertreiben oft auch Spieler.

Zweitens wird der „Handelswechsel“ unweigerlich einen großen Teil des Schwerpunkts von Forschung und Entwicklung und Betrieb auf das neuere mobile Endgerät verlagern. Der Konflikt zwischen Spielinhalten und F&E-Energieverteilungsverhältnis wird sich oft auf die gesunde Entwicklung des gesamten Spieler-Ökosystems auswirken .

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In einem solchen Umfeld ist es kein Wunder, dass viele „Jian Wang 3“-Spieler besorgt sind.

Der offizielle „Jian Wang 3“ versteht jedoch die Bedenken der Spieler sehr gut. Aus der offiziellen Ankündigung von „Jian Wang 3 Unbounded“ ging hervor, dass es sich um ein Spiel handelt, das zwischen Geräten interoperabel ist Als neues Spiel angesehen, ist es eher so, als hätte „Jian Wang 3“ dem mobilen Endgerät einen neuen Eingang hinzugefügt.

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Sie können sich direkt mit dem PC-Spielkonto bei „Jian Wang 3 Unbounded“ anmelden und die Charakterstufe, Ausrüstung und andere Daten vom PC-Spiel übernehmen. Ab diesem Zeitpunkt gibt es keine Endhand-Barrieren Alleine können wir verstehen, für wen „3 Unbounded“ gemacht ist –

Für Spieler, denen es aus objektiven Gründen unangenehm ist, „Jian Wang 3“ weiter auf dem PC zu spielen;

Für Spieler, die „Jian Wang 3“ jederzeit und überall online;

Auch Spieler, die „Jian Wang 3“ noch nicht erlebt haben, können ganz einfach über das mobile Endgerät loslegen.

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Um diese Spieler willkommen zu heißen, hat „Jian Wang 3 Unbounded“ individuelle Anpassungen vorgenommen, die auf den Bediengewohnheiten mobiler Benutzer basieren und die Eigenschaften des Spiels beibehalten, sodass neue und Ältere Spieler können einfach loslegen und es ohne jede Schwelle erleben.

Zum Beispiel wurde das grundlegendste und wichtigste Fertigkeitssystem, „Jian Wang 3 Unbound“, optimiert, wobei versucht wurde, die bestehende Fertigkeitszyklus-Idee des Terminalspiels so weit wie möglich wiederherzustellen, und das mobilspezifische Fertigkeitssystem neu gestaltet wurde .

Mit dem offiziellen integrierten Kampfsportassistenten können Spieler in verschiedenen Spielmodi so reibungslos wie zuvor auf dem PC agieren.

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Das Spiel wurde auf der mobilen Seite für das PVE- und PVP-Gameplay, an dem die Spieler hauptsächlich teilnehmen, angepasst und angepasst – zum Beispiel stellt die PVE-Seite den Spielern KI-Teamkollegen zur Verfügung, die sie bei anspruchsvollen Dungeons unterstützen; Fertigkeiten, um zu vermeiden, dass die Spieler zu viele Fertigkeiten erlernen könnten. Die Kosten sind zu hoch und die unendlichen Möglichkeiten, die durch vielfältige Fertigkeitskombinationen entstehen, sollten so weit wie möglich erhalten bleiben.

Unter Berücksichtigung der natürlichen Betriebsvorteile von PC gegenüber Mobilgeräten trennt „Jian Wang 3 Unbound“ speziell Mobil- und PC-Spieler im PVP-Gameplay, und die beiden Seiten werden im Match nicht aufeinandertreffen.

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Neben der umfassenden Anpassung des Gameplays selbst bietet „Jian Wang 3“ auch die besten, umfangreichsten und mächtigsten Vorteile der Geschichte – individuelles Aussehen im nationalen Stil + weiße Haare, Sektenschuluniformen, Wohnmöbel Blaupausen, orangefarbene Waffen, Gesichtsschneiden, fahrende Ritter, Abenteuer usw. werden alle kostenlos verschenkt, und es wurde auch eine serverweite Wohlfahrtsaktivität für 46 Tage punktfreies Spielen gestartet.

Sogar die Xiaomi SU7 Max Founder Edition von Boss Lei wird als Bonus verschenkt, und Sie können sie auch individuell anpassen. Man kann sagen, dass diese Welle von Vorteilen voller Aufrichtigkeit ist.

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Um ehrlich zu sein, ist der Arbeitsaufwand, ein PC-Spielprodukt, das seit vielen Jahren im Einsatz ist, auf das mobile Endgerät zu übertragen, sogar noch größer als die Entwicklung eines neuen Handyspiels.

Darüber hinaus ist „Jian Wang 3“ eines der wenigen MMO-Spiele, das seine Engine geändert und seine Grafik neu gestaltet hat. Da „Jian Wang 3 Unbounded“ nun die Interoperabilität zwischen Mobil- und Terminalspielen realisiert hat, kann es als eines angesehen werden Dritte revolutionäre Überarbeitung!

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Als sie erfuhren, dass das Spiel kurz vor der Multi-Terminal-Interoperabilität stand, war die Hauptsorge vieler Spieler, ob die mobile Version die Reinheit der Bildqualität beibehalten könnte, aus Angst vor Kompromissen. Glücklicherweise scheint diese Sorge unnötig zu sein – selbst in Bezug auf das Mobiltelefon und die leichte Geschwindigkeit hat „Jian Wang 3 Unbounded“ die Erwartungen erfüllt, und seine visuellen Effekte und seine Finesse behalten immer noch sein ikonisches, hochwertiges Erscheinungsbild bei Grafik.

„Jian Wang 3 Unbounded“ verfügt nicht nur über immer bessere Partikeleffekte und dreidimensionalere Kartenlandschaften, sondern auch das Erscheinungsbild der Charaktere wurde optimiert. Von den Falten des Stoffes bis zur glänzenden Textur der Accessoires ist alles so exquisit wie die PC-Version. Nach 15 Jahren der Anhäufung gibt es mehr als 5.000 Kleidungsstücke mit diesem Erscheinungsbild, was ausreicht, um jeden mit seinem Aussehen zu beeindrucken.

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(Können Sie allein aufgrund der Bildschirmmodellierung der Charakteranzeigeoberfläche glauben, dass dies ein 15 Jahre altes Online-Spiel ist?)

So ein riesiges Projekt, unschätzbare Kosten und beispiellose Vorteile“, sagt Jiang Wang „Wozu dient „3 Unbounded“? Nachdem ich den Satz „Willkommen zu Hause“ in Guo Weiweis Brief an die Spieler gelesen habe, glaube ich, dass Sie und ich die Antwort haben werden.

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„World of Warcraft“

Wenn wir über das einflussreichste MMO sprechen, dann steht „World of Warcraft“ an zweiter Stelle, und niemand wagt es, es an erster Stelle zu nennen.

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Selbst nach der Krise der nationalen Serveragentur, selbst nach der Farce der „Scheidung“ und „Wiederverheiratung“ von Blizzard und NetEase ist „World of Warcraft“ immer noch der hartnäckigste Glaube dieser Spieler. Für dieses schwergewichtige PC-Spiel hält der Ruf nach mobilem Gaming schon seit vielen Jahren an.

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Nachdem Warcraft-Spieler jedoch den Satz „Haben Sie kein Mobiltelefon?“ kennengelernt haben und viele Jahre lang „Arclight“ gemacht haben, das „Clash Royale LIKE“ ist, wurden sie nach und nach mit „World of Warcraft“ vertraut. . You Hua hat nicht mehr viel Hoffnung.

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Schließlich hat Blizzard das Feedback chinesischer Serverspieler nie ernst genommen und seinen technischen Vorsprung durch Überheblichkeit und Überheblichkeit immer wieder eingebüßt denn von den Spielern gab es so lange überhaupt keine Bewegung.

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(Den seit vielen Jahren von Spielern geforderten Bildschirm-Reset gibt es nur noch in den Videos von Volksmeistern)

Es heißt, Blizzard habe auch den mobilen Spielplan von „World of Warcraft“ enthüllt, doch dann kam das Chaos von Caudick, Sexskandale im Büro und so weiter haben dem Unternehmen wenig Energie gelassen, um in Spieleentwicklung und Upgrades zu investieren.

Auch dies war eine Gelegenheit für Tencent, die Gelegenheit zu nutzen und schnell eine „Taris World“ von Wanwan Leiqing herauszubringen und dabei den Vorteil der Dual-End-Verbindung zu nutzen, um World of Warcraft-Spieler zu ernten.

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Aber wenn „World of Warcraft“ wirklich eine eigene mobile Version herausbringt, wird meiner Meinung nach niemand die Rückkehr der Krieger, die einst in Azeroth kämpften, verhindern können. Wie werden Sie sich fühlen, wenn Sie nach Azeroth zurückkehren und feststellen, dass jeder Teil Ihres früheren Kontos noch da ist? Leider scheint es nur so zu sein, als ob es so wäre.

„Final Fantasy 14“

Wie können wir „Final Fantasy 14“ (im Folgenden „FF14“ genannt) übersehen, wenn wir über MMO sprechen? Mit seiner soliden Handlung und seinem großartigen Weltbild hat „FF14“ im Laufe der Jahre eine große Anzahl treuer Nutzer gewonnen. Und da es sich um ein in Japan hergestelltes Spiel handelt, ist es in Bezug auf die tägliche Verspieltheit und die Zahlungsanforderungen buddhistischer, sodass die Spieler mehr Freizeit haben, um in den Spielinhalt einzutauchen.

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Aber egal wie toll der Inhalt ist, in der aktuellen Situation, in der es für Spieler schwierig ist, lange Zeit PC-Spiele zu spielen, wird „FF14“ in gewissem Maße betroffen sein. Darüber hinaus verfügt dieses Spiel auch über eine sehr große potenzielle Benutzerbasis. Spieler, die neugierig darauf sind, es aber aus verschiedenen Gründen nicht spielen können, stoßen auf Hindernisse wie PC-Ausrüstung, Vorhandlungen und Community-Integration, was es sehr schwierig macht, neue Spieler zu gewinnen zu „FF14“ .

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Aus diesem Grund hoffen viele „FF14“-Spieler, dass das Spiel auf Mobilgeräten gestartet werden kann. Nur durch die Einbeziehung mobiler Benutzer können wir dem Spiel mehr frischen Wind verleihen. Durch die Nutzung der fragmentierten Zeit auf dem mobilen Endgerät, um die Erfahrung von Neulingen beim Eintritt in die Langform-Handlung aufzuschlüsseln, kann auch die Ermüdung von Spielern, die die Handlung nach dem Eintritt in das Spiel auf dem Computer ansehen, wirksam verringert werden.

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Es ist jedoch bekannt, dass im „FF14“-Spielerkreis jeder ein starkes Gefühl für Substitution und Immersion hat und es auch eine gewisse Exklusivität gibt. Nachdem einige Spieler vorgeschlagen hatten, „FF14“ auf der mobilen Version zu veröffentlichen, sorgte dies daher auch für große Kontroversen …

„Guild Wars 2“

Im heutigen Thema dürfte „Guild Wars 2“ am unwahrscheinlichsten sein auf die mobile Version portiert werden. Schließlich unterscheidet sich die Zahlungsmethode dieses Spiels als MMO-Onlinespiel mit Buyout-System stark von den normalen Zahlungsgewohnheiten der Benutzer.

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Aber jetzt, da immer mehr Buyout-Spiele auf Mobilgeräten veröffentlicht wurden und gute Ergebnisse erzielten, akzeptieren Spieler das Buyout-System auf Mobilgeräten immer mehr. Im Vergleich zu einem Buy-out-Einzelspieler-Gerät, das den Spielinhalt in mehr als zehn Stunden verbrauchen kann, ist „Guild Wars 2“ im Hinblick auf die Fülle des Spielinhalts und die Basis seines Online-Spiels kostengünstiger.

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Das Gefühl der Zufälligkeit, das durch die sich ständig verändernde dynamische Welt entsteht, reichhaltige Spielinhalte, die darauf warten, erkundet zu werden, kostenloses Kampf-BD, das das vielfältige Gameplay erweitert, und groß angelegtes PVP-Gameplay ermöglichen es „Guild Wars 2“, eine Gruppe von Kernstücken beizubehalten Hier können Sie auch persönlich mit dem Planungsteam kommunizieren. Viele Spieler sagten, dass „Guild Wars 2“ spielbar sei: „Nach einer Weile kann ich nicht anders, als zurückzukommen und zu sehen, dass das Spiel ein neues Aussehen angenommen hat.“ Seit vielen Jahren online, wurde die Bildschirmleistung nicht iterativ optimiert, gepaart mit dem Aufkommen des Mobile-Game-Trends werden sich auch einige Spieler auf die mobile Version von „Guild Wars 2“ freuen. Die Möglichkeit, den Spielinhalt und die Grafikleistung mit der Einführung des mobilen Endgeräts weiter zu verbessern, wird „Guild Wars 2“ definitiv beliebter machen.

Aber wie oben gesagt: Wenn „Guild Wars 2“ eine mobile Version öffnet, wird das Zahlungsmodell zum Problem. Denn das Buyout-System wird immer noch viele neue Spieler abschrecken, aber die Änderung des Zahlungsmodells wird es alten Spielern schwer machen, sich anzupassen. Wenn das mobile Endgerät von „Guild Wars 2“ nicht direkt interoperabel ist und das mobile Endgerät von „Guild Wars 2“ zu einem neuen Spiel wird, dann hängt es davon ab, wie die offiziellen Änderungen dazu führen können, dass Spieler es kaufen. „Jian Wang 3 Unbounded hat 15 Jahre datenseitige Interoperabilität für Mobilspiele erreicht und die Spieler weinen! Ich fordere Sie auf, fleißig an Ihrem eigenen MMO zu lernen.

Zusammenfassung

Vielleicht hat es auf dem heimischen Markt bisher noch kein echtes MMO gegeben, das bereit wäre, Multi-Terminal-Interoperabilität zu betreiben, zumindest hat keiner der oben genannten MMO-Giganten Anzeichen dafür gezeigt, aber jetzt ist „Jian Wang 3 Unbounded“ bereit, der Erste zu sein Krabben essen. Insbesondere unter der Voraussetzung, dass viele Präzedenzfälle bewiesen haben, dass die Wiederaufnahme des Geschäftsbetriebs zu einer zweiten Einnahmequelle führen kann, ist dieser Mut umso bewundernswerter.

Heute wurde „Jian Wang 3 Unbounded“ vorab heruntergeladen, über die Vorteile, die es mit sich bringt, Xiaomi SU7, Punkte, Karten, Aussehen, Häuser, orangefarbene Waffen, Gesichtsformung und Abenteuer zu schenken Zurück und einen Blick darauf werfen.

Wie Guo Weiwei sagte: „Ritterliche Krieger, willkommen zu Hause.“

Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Jian Wang 3 Unbounded' hat 15 Jahre datenseitige Interoperabilität für Mobilspiele erreicht und die Spieler weinen! Ich fordere Sie auf, fleißig an Ihrem eigenen MMO zu lernen.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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