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Sie wissen nicht, wie Sie Referenzbilder in 3Dmax importieren können? In diesem Artikel stellt der PHP-Editor Yuzai eine detaillierte Bedienungsanleitung bereit, die Ihnen Schritt für Schritt zeigt, wie Sie das Problem lösen können. In den folgenden Inhalten erfahren Sie, wie Sie Referenzbilder effizient in 3Dmax-Szenen einfügen, um Ihre Modellierungs- und Rendering-Arbeiten zu erleichtern.
1. Wählen Sie zunächst das Ansichtsfenster aus, klicken Sie auf [Ansicht] → [Ansichtsfensterhintergrund] → [Ansichtsfensterhintergrund konfigurieren] und drücken Sie die Tastenkombination Alt+B, um das Fenster [Ansichtsfensterkonfiguration] aufzurufen.
2. Nachdem Sie das Referenzbild ausgewählt haben, überprüfen Sie die passende Bitmap und bestätigen Sie.
Sie können das Referenzbild auch direkt in das Ansichtsfenster ziehen, den Hintergrund des Ansichtsfensters überprüfen und auf OK klicken. Wenn das Bild verformt ist, drücken Sie die Tastenkombination Alt+B, um das Fenster [Ansichtsfensterkonfiguration] aufzurufen und zu überprüfen Passendes Bit einfach nach dem Zeichnen bestätigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo fügen Sie Referenzbilder in 3dmax ein_So fügen Sie Referenzbilder in 3dmax ein. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!