Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Einführung in Yinlins Fähigkeiten in „Ming Tide“
Die neue Figur Yin Lin in „Ming Tide“ erscheint bald. Ihr Resonanzattribut ist leitend, was bei den Spielern große Aufmerksamkeit erregt hat. Sind Sie neugierig auf die Details zu Yin Lins Fähigkeiten? Lassen Sie sich diesen Leitfaden nicht entgehen. Der PHP-Editor Xigua bietet Ihnen eine umfassende und detaillierte Einführung, die Ihnen hilft, die Leistungsfähigkeit von Yinlin zu schätzen.
1. Normaler Angriff:
Schwerer Angriff: Verbrauchen Sie Ausdauer, um den „aufgehängten Faden“ der Puppe so zu manipulieren, dass er das Ziel angreift und Leitungsschaden verursacht.
2. Resonanzfähigkeit: Magnetisches Todesgebrüll
Die Puppe „Xuansi“ verursacht leitfähigen Schaden an Zielen in Reichweite und versetzt Yinlin in einen magnetischen Todeszustand.
Während der Dauer des magnetischen Tötungszustands:
Wenn normale Angriffe und Ausweichgegenangriffe das Ziel treffen, wird ein magnetischer Tötungsstoß ausgelöst, der alle Ziele angreift, die das Sündenbindungszeichen des Resonanzkreises tragen, und Leitungsschaden verursacht.
Jeder Basisangriff und Ausweich-Gegenangriff kann „Magnetic Death Burst“ nur einmal auslösen und kann bis zu viermal ausgelöst werden. Innerhalb einer bestimmten Zeitspanne nach dem Wirken der Resonanzfertigkeit wird durch kurzes Drücken der Resonanzfertigkeit eine donnernde magnetische Explosion ausgelöst, die das Ziel angreift und Leitungsschaden verursacht. Wenn die magnetische Explosion „Donnerbeschwörung“ nicht innerhalb eines bestimmten Zeitraums gewirkt wird, wechselt die Fertigkeit in einen Abkühlungszustand.
3. Resonanzbefreiung: Himmelszerreißender Donnerschlag
Befehlen Sie dem „aufgehängten Draht“, den Himmelsdonner herabzuziehen, den Feind zu bombardieren und eine breite Palette an leitfähigem Schaden zu verursachen.
4. Resonanzkreis: Tausendgesichtiges Phantom
Wenn normale Angriffe, Resonanzbefreiung und Variationsfähigkeiten das Ziel treffen, wird ein sündenbindendes Zeichen hinzugefügt. Das sündenbindende Zeichen verschwindet, als Yinlin das Feld verlässt.
Wenn normale Angriffe das Ziel treffen und Resonanzfähigkeiten gewirkt werden, wird der [Urteilswert] wiederhergestellt.
Wenn Yinlins [Urteilswert] voll ist, wird der schwere Treffer durch das Tausendgesichtige Phantom ersetzt, das den gesamten [Urteilswert] verbraucht, um das Ziel anzugreifen, und beim Treffen eines Ziels, das ein Sündenbindendes Mal trägt, Schaden verursacht „Sündenbindendes Zeichen“ wird durch „Strafprägung“ ersetzt. Wenn ein Ziel, das das Mal der Bestrafung trägt, beschädigt wird, wird „Donner des Urteils“ abgeworfen, was bei allen Zielen, die das Mal der Bestrafung tragen, leitfähigen Schaden verursacht. Es kann bis zu einmal pro Sekunde ausgelöst werden.
5. Variationsfähigkeiten: Crazy Thunder und Gale
Wenn Yinlin die Bühne durch Variationsfähigkeiten betritt, nutzt er den „aufgehängten Draht“ der Puppe zum Angriff, was eine Vielzahl von leitfähigen Schäden verursacht.
6. Dauerhafte Fähigkeit: Elektrizität
Wenn die Konzertenergie voll ist, verlässt Yinlin den Leitfähigkeitsschaden des nächsten Charakters und der Resonanzbefreiungsschaden wird erhöht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in Yinlins Fähigkeiten in „Ming Tide“. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!