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„Adventure Battle“ Wind-Armbrust-Flughaustier-Strategie

王林
王林Original
2024-06-10 15:25:55532Durchsuche

In „Adventure Battle“ ist das fliegende Haustier die rechte Hand des Windarmbrustschützen. Der PHP-Editor Yu Zai zeigt Ihnen, wie Sie das richtige fliegende Haustier auswählen, um die Effektivität des Windarmbrustschützen im Kampf zu verbessern. Dieser Artikel behandelt: Fähigkeiten, Attributboni und Kampfunterstützung durch fliegende Haustiere. Empfohlene Trainings- und Entwicklungstechniken für fliegende Haustiere, die für Windarmbrustschützen geeignet sind. Durch die Lektüre dieses Artikels werden Sie alle Aspekte der fliegenden Haustiere von Windarmbrustschützen beherrschen und sich im „Abenteuer“ verbessern. Kampfstärke in „Der Große Krieg“.

„Adventure Battle“ Wind-Armbrust-Flughaustier-Strategie

„Adventure Battle“ Windarmbrust-Flughaustierführer

Fliegende Haustiere

Fliegende Haustiere können je nach Verwendungsszenario in PVP und PVE unterteilt werden und bestehen hauptsächlich aus drei Teilen: aktive Fähigkeiten, passive Verbleiste und dreidimensional Wachstum, für Windarmbrustschützen empfehle ich Coconut Ball als fliegendes Haustier, das derzeit besser für PVE geeignet ist (je geringer das Blutvolumen, desto höher die Angriffsgeschwindigkeit), daher muss es mit dem Reittier Moon Bend kombiniert werden, um den höchsten Schaden zu erzielen . Wenn es keinen Moon Bend oder Treffer gibt. Für Monster wie den Magic Lamp Thief und Son of Light, die kein Blut verlieren, empfehle ich die Verwendung von Cumulonimbus (zeitweise 25 % CD-Reduzierung), um eine höhere Leistung zu erzielen. Zusätzlich zu diesen beiden fliegenden Haustieren können im PVE auch andere fliegende Haustiere verwendet werden, darunter Cumulonimbus (zeitweise 15 % Schadenserhöhung) und Triple Shooter (zusätzlicher Combo-Schaden). Andere fliegende Haustiere werden vorerst nicht empfohlen. Ich empfehle die passiven Verbelemente:

„Adventure Battle“ Wind-Armbrust-Flughaustier-Strategie

(Sie können beliebige 4 für PVE wählen)

Für PVP ist Sunny Doll die erste Wahl (zeitweise 15 % Kontrollreduzierung ist die Seele von Wind Crossbowman PK). In der Praxis kann PK Zhongyu Ling etwa 10 Entwaffnungen in 2 Minuten auslösen, Sunny Day Doll kann 6 Mal widerstehen.

In einem Kampf innerhalb einer Minute kann Sunny Day Doll 3 Entwaffnungen widerstehen, im Bürgerkrieg können die ersten 2 Entwaffnungen perfekt sein Widerstand, 15 % Reduzierung. Der Kontrolleffekt entspricht der Vergabe von 5 Sternen an Qingniu Moo Moo und ist daher die erste Wahl für Windarmbrustschützen. Darüber hinaus gibt es auch weniger beliebte Optionen. Wenn Sie beispielsweise einem Gegner mit einem hohen Feuerstoß gegenüberstehen, können Sie Anubis wählen (wodurch der Angriff des Feindes zeitweise um 15 % reduziert wird), um das Überleben Ihres Klons über einen längeren Zeitraum sicherzustellen (z. B. im Kampf gegen einen Gegenangriffskrieger). Sie können Cumulonimbus (zeitweise 25 % CD-Reduzierung) verwenden, um Fertigkeiten aufzufrischen und so Ihre Leistung zu steigern. 🔜 Daher erhöht sich auch die passive Verbleiste entsprechend, nachdem das fliegende Haustier auf ein hohes Level gebracht wurde (nicht über die Charakterstufe hinaus). Was ignoriert wird, ist das dreidimensionale Wachstum des fliegenden Haustiers, das direkt zu den Grundattributen des Charakters hinzugefügt wird (ähnlich wie Ausrüstung und Verzauberungen), sodass auch ein hohes Wachstum angestrebt werden muss (volles Wachstum 1,5). Wenn die Stufe des fliegenden Haustiers die Stufe des Charakters erreicht, ist der grundlegende Attributbonus, den fliegende Haustiere mit sich bringen, nicht geringer als der der ewigen Ausrüstung derselben Stufe. Aufgrund der aktuellen Ressourcenbeschränkungen wird empfohlen, nur fliegende PVP-Haustiere zu verbessern (es sei denn, Sie sind ein auf PVE spezialisierter Spieler).

Die Kultivierung fliegender Haustiere ist ein metaphysisches Problem. Die nächste Generation fliegender Haustiere hat eine höhere Chance, das Passiv zu erben Es besteht auch eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass neue Einträge zufällig erscheinen. Wenn ein Elternteil beispielsweise 8 verschiedene Passivverbeinträge hat, erbt das Kind 4 Passivverbeinträge vom Elternteil oder erbt 3 passive Verb-Einträge vom Elternteil + einen zufälligen 9. neuen passiven Verb-Eintrag. (Natürlich ist es auch möglich, dass ein Kind, das ab 4+4 geboren wurde, nur 3/2 Einträge hat.) 1.4 kann 0.X)„Adventure Battle“ Wind-Armbrust-Flughaustier-Strategie hervorbringen

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