Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Was sind die Fähigkeiten in Jian Wang 3 Unbounded Strategy?
In der Tiance-Sekte in Jian Wang 3 Unbounded ist das Fertigkeitssystem besonders vielfältig und umfasst sechs völlig unterschiedliche Systeme: Proud Blood War Will, Iron Prison Law, Yulin Spear Technique, Tiger Tooth Order, Thunder Spear Technique und Dragon Riding. Das Gesetz spaltet sich der Himmel. Der PHP-Editor Apple führt Sie nun in die Geheimnisse der Fähigkeiten der Tiance-Sekte ein, stellt die Attribute und Effekte jedes Typs im Detail vor und hilft Ihren jungen Helden, die Welt zu beherrschen!
1. Routine 1: Stolzer Blutkampf
1. Der maximale Blutwert wird um 278 Punkte erhöht, der maximale interne Kraftwert wird um 182 Punkte erhöht , und der Außenangriff wird um 20 Punkte erhöht, die Außenverteidigung wird um 356 Punkte erhöht und die Angriffsgenauigkeit wird um 4 Punkte erhöht.
2. Fertigkeit – Wengu: Benutze Cloud Piercer, um Schaden zu verursachen, 3 Schadensebenen verwandeln sich in Behinderung, verwende vorsichtige externe Schadensbewegungen, um einen 10 %igen Feindtötungseffekt zu erzielen.
3. Skill-Sinking Boat: Der Bedrohungswert der Bewegung wird um 20 % verringert und es besteht eine 50 %ige Chance, das Ziel bei Verwendung von „Drachenbrüllen“ außer Gefecht zu setzen.
4. Fertigkeit – Force Draw: Nach dem Wirken von „Schnell wie der Wind“ werden alle Kontrollen entfernt, der Schaden der Bewegung wird um 62 Punkte erhöht, die äußere Verteidigung wird um 250 Punkte reduziert und die Chance auf Wenn Sie wissen, dass die externe Energie um 10 % erhöht wird, dauert dies 10 Sekunden lang.
2. Routine 2: Eisengefängnis-Fähigkeit – Goldene Suppe: Erhöhen Sie den Maximalwert von Qi und Blut um 329 Punkte, erhöhen Sie die maximale innere Stärke um 77 Punkte, erhöhen Sie die äußere Verteidigung um 1029 Punkte Parierwert um 32 Punkte erhöhen und den Split-Move direkt um 10 Punkte erhöhen.
2. Fertigkeit – Hartnäckigkeit: Es besteht eine Chance von 259, den Hartnäckigkeitseffekt zu erhalten, wenn man angegriffen wird, was bis zu 5-mal stapelbar ist. Das Wirken von „Breaking Wind“ fügt einen verteidigungsbrechenden Effekt hinzu, der um 130 Punkte reduziert wird. Er kann bis zu 5 Schichten lang gestapelt werden.
3. Fertigkeit – Duan: Das Wirken von „Yu“ kann 2 zusätzlichen Schaden verursachen und den eigenen Parierwert, Zerstörungswert und Bedrohungswert für 15 Sekunden erhöhen.
4. Fähigkeit – Lin Qi: Nach der Verwendung von Xu Rulin wird ein kleiner Teil der inneren Energie wiederhergestellt, wenn Schaden verursacht wird.
3. Routine 3: Yulin-Treffsicherheit
1. Fähigkeit – Wolkenpiercing: Tiances innere Stärke, mehrere Stöße und Stöße, jeder Stoß verursacht 100 % Waffenschaden plus 10–15 Punkte äußeren Schaden am Ziel.
2. Fertigkeit – Wind brechen: Tiances innere Stärke verringert die äußere Verteidigung des Ziels um 480 Punkte und erleidet 12 Sekunden lang alle 2 Sekunden 7 Punkte äußeren Schaden.
3. Fertigkeit – Dingjun: Tiance innere Stärke, verursacht 24-36 Punkte äußeren Stärkeschaden beim Ziel und zwingt das Ziel, sich selbst anzugreifen.
4. Fähigkeit – Dragonite: Stolzer Kampfgeist, der hinter dem Feind eingesetzt werden kann. Er verursacht 150 % Waffenschaden plus 28–42 Punkte externen Schaden am Ziel .
5. Fertigkeit – Drachenzähne: Interne Kraft von Tiance, die nur verwendet werden kann, wenn das Ziel deaktiviert ist. Sie verursacht 200 % Waffenschaden plus 33–49 Punkte externen Kraftschaden externe Angriffsboni.
6. Fertigkeit – Cangqi: Tiance interne Kraft, verursacht 34–51 Punkte externen Kraftschaden bei bis zu 5 Zielen im Umkreis von 6 Fuß, schleudert sie 15 Fuß zurück und schlägt das aktuelle Ziel nieder.
4. Routine 4: Tigerzahn-Befehl
1. Tiances interne Fähigkeit erhöht den Schaden der eigenen Bewegungen um 62 Punkte, verringert die Verteidigung der externen Fähigkeit um 250 Punkte und erhöht die Chance auf Verständnis externe Fertigkeiten um 10 % und hält 10 Sekunden an.
2. Skill-Xu Rulin: Tiances innere Stärke ermöglicht es ihm, jedes Mal, wenn er das Ziel trifft, 25 Punkte an Vitalität und Blut wiederherzustellen, was 20 Sekunden anhält.
3. Fertigkeit – Schwungfeuer: Tiances innere Stärke Nach der Verwendung erhöhen alle Angriffe und Angriffe den Bedrohungswert, der 1 Minute lang anhält.
4. Skill-Shou Rushan: Tiances innere Stärke reduziert den erlittenen Schaden um 80 % und verursacht 100 % Waffenschaden bei Zielen, die einen selbst angreifen.
5. Fertigkeit – Brüllen wie ein Tiger: Die interne Fertigkeit Tiance kann nur verwendet werden, wenn der eigene Gesundheitswert weniger als 30 % beträgt. Sie erhöht den externen Angriff um 140 Punkte und das externe Verständnis um 700 Punkte und hält 10 Sekunden an
6. Fähigkeiten – Bedauern wie Donner: Tiances innere Stärke, der äußere Angriff von Teamkollegen erhöht sich um 40 Punkte und der maximale Vitalitäts- und Blutwert erhöht sich um 200 Punkte, was 15 Minuten lang anhält.
5. Routine 5: Donnerspeer-Technik: Tiance interne Kraft, verursacht 100 % Waffenschaden plus 62–93 Punkte externen Kraftschaden am Ziel und unterbricht seine Bewegung Das Ziel verursacht zusätzlich 124–186 Punkte äußeren Schadens, wodurch es 5 Sekunden lang benommen wird.
2. Fertigkeit – Plötzlich: Tiances innere Stärke durchbricht alle Bewegungseinschränkungen, verursacht 27–40 Punkte äußeren Stärkeschaden beim Ziel und schlägt das Ziel nieder.
3. Fertigkeit – Zerstörung: Tiances innere Energie verbraucht 149 Punkte Qi und Blut und verursacht 200 % Waffenschaden beim Ziel plus 119–178 Punkte externen Kraftschaden Der Eigenverbrauch von Qi und Blut wird um 50 % reduziert. Der verursachte Schaden wird um 50 % erhöht. Diese Bewegung unterliegt zusätzlichen externen Angriffsboni Kraftschaden an Feinden auf dem Weg des Vorwärtssprintens.
5. Fertigkeit – Durchdringung: Tiance interne Kraft, die dem Ziel innerhalb von 10 Fuß um den vorderen Sektor 43–64 externen Kraftschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um 40 % verringert.
6. Fähigkeitskontrolle: Tiances innere Stärke kann den beiden bevorstehenden Verletzungen 5 Sekunden lang vollständig widerstehen.
6. Routine 6: Drachenreittechnik Split the Sky
1. Fähigkeit – Tiance interne Kraft, die nur beim Reiten eines Pferdes verwendet werden kann. Es verursacht 83-124 Punkte externen Kraftschaden Ziel und stoße es 10 Fuß zurück.
2. Fähigkeit-Ren Chicheng: Tiances innere Stärke, die im Kampf eingesetzt werden kann.
3. Fertigkeit – Yubentu: Tance interne Kraft, die nur beim Reiten genutzt werden kann und die eigene Bewegungsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 30 % erhöht.
4. Fähigkeit – Die starke Formation durchbrechen: Tiances innere Stärke kann nur beim Reiten genutzt werden. Wenn das Ziel deaktiviert oder in Bewegung ist, wird es niedergeschlagen.
5. Fähigkeit – Krieg in alle Richtungen: Die interne Kraft von Tiance kann nur beim Reiten eines Pferdes verwendet werden. Sie verursacht 100 % Waffenschaden plus 34–51 Punkte externen Kraftschaden bei bis zu 5 Zielen im Umkreis von 6 Fuß .
6. Fähigkeit – Seelenbrechender Dorn: Kann nur beim Reiten verwendet werden. Sie hebt Bewegungseinschränkungen auf und stürmt auf das Ziel zu, wobei sie 100 % Waffenschaden plus 16–24 Punkte leichten Schadens verursacht eine zusätzliche Behinderung verursachen.
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