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lol Einführung in den Inhalt des Updates vom 29. Juni

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2024-06-09 12:06:33580Durchsuche

Das neueste Versionsupdate von League of Legends bringt Überraschungen! Liebe League of Legends-Spieler, das neueste Versionsupdate, auf das Sie gewartet haben, wurde am 29. Juni offiziell veröffentlicht! Dieses Versionsupdate enthält viele spannende Inhalte, die viele Spieler verwirren könnten. Um den dringenden Bedürfnissen aller gerecht zu werden, wird PHP-Redakteur Xinyi die Highlights dieses Updates nacheinander enthüllen und jedem ein tiefes Verständnis für die Überraschungen vermitteln, die die neue Version für uns bereithält.

lol Einführung in den Inhalt des Updates vom 29. Juni

Neueste Wartungsankündigung für League of Legends 2023

lol 29. Juni Update-Inhalt

Heldenwechsel

Tochter der Dunkelheit Annie Q

Grundschaden reduziert.

Annie ist derzeit eine der beliebtesten Helden im professionellen Spiel und ist auch in der Solo-Warteschlange aktiv. Der Grund, warum sie zu einer häufigen Wahl im Spiel geworden ist, liegt darin, dass sie ein solides frühes Spiel und ein starkes Wachstum hat. Das Ziel des League of Legends-Teams mit der Abschwächung ihres Q bestand darin, einen Teil ihres sicheren Trefferschadens zu reduzieren und den Übergang zum späten Spiel etwas schwieriger zu machen.

F – Zerschmetterndes Feuer

Magischer Schaden: 80/115/150/185/220 (+80 % der Zauberkraft) → 70/105/140/175/210 (+75 % der Zauberkraft)

Das Fest des abnehmenden Mondes Aphelios

Der Lebensraub von Duan Po wurde reduziert. Die Verzögerungsdauer von Falling Light wird verringert. Die Grundangriffsgeschwindigkeit von Mirror wurde verringert.

Aphelios ist der Bot-Lane-Held Nummer eins im professionellen Spiel und liegt mit großem Abstand an zweiter Stelle. Seit März spielt er auf höchstem Niveau. Aus diesem Grund möchte das League of Legends-Team Maßnahmen ergreifen, um mehr Vielfalt in der unteren Lane zu schaffen. Das League of Legends-Team weiß, dass sich das für den durchschnittlichen betroffenen Spieler schrecklich anfühlt, aber er ist jetzt in einer stärkeren Position als zu Beginn des Jahres. Diesmal zielt das League of Legends-Team auf seine ungeheuerlichsten Fähigkeiten, da sie frustrierende Kraftniveaus bieten: Der anhaltende Schaden seiner Seele ist zu hoch für einen Grundschaden, und sein seelenzerstörendes Q verleiht ihm einen Vorsprung Ausdauer auf höchstem Niveau und die GANK-Initiationsfähigkeit von Chuan Ming ist für eine Grundfertigkeit zu hoch.

Gebrochene Seele, kurzer Sichelspeer

Lebensraub durch Angriffe: 2,5 %–9 % (auf Stufen 1–18) → 2 %–7,1 % (auf Stufen 1–18)

Fertigkeitslebensdiebstahl: 8,33 %–30 % (auf Stufen 1–18) → 5 %–17,75 % (auf Stufen 1–18)

Fallendes Licht, Schwerkraftkanone

Die mit dem Angriff verbundene Verlangsamungsdauer: 3,5 Sekunden → 2,5 Sekunden

Klappspiegel, Schwungradklinge

Grundangriffsgeschwindigkeit des ansässigen Geistes: 0,8 → 0,64 (Hinweis: Die Angriffsgeschwindigkeit des ansässigen Geistes profitiert von der zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit von Aphelios.)

Ever God Ivern

Der mit W verbundene magische Schaden wird verringert. Die Bewegungsgeschwindigkeit von R Xiaoju wird verringert und der Grundschaden von Slam!

Ivern hat nach dem Update 13.11 in allen Leveln Wurzeln geschlagen, was zum Erscheinen eines furchteinflößenden Baumes führte und Maokai wie Meow-Kai aussehen ließ. Das League of Legends-Team hatte das Gefühl, dass seine Fähigkeit, Ziele aus sicherer Entfernung zu vernichten und Feinde mit Ju zu verfolgen, etwas aus dem Rahmen fiel, also habe ich einen Teil von Jus Schaden und Mobilität reduziert und gleichzeitig gleichzeitig den Kollateralschaden verringert, den er dadurch erleidet. .

W – Assist

Zusätzlicher magischer Schaden: 30/37,5/45/52,5/60 (+30 % Zauberkraft) → 20/27,5/35/42,5/50 (+20 % Zauberkraft)

R - Xiaoju!

Xiaojus Grundbewegungsgeschwindigkeit: 440 → 430

Xiaoju, zuschlagen! Grundschaden: 40/60/80 → 20/40/60

Ewige Jagdzwillinge Qian Jue

Grundlegende Gesundheit und Rüstung werden reduziert.

Kindred ist ein Jungler, der High-End-Spiele bevorzugt und zu oft in hochrangigen Spielen gewinnt. Obwohl es sich um einen mächtigen Gegenstand in ihrem Inventar handelt, verfügen sie über andere Gegenstände, die beispielsweise eine gute Leistung erbringen, sodass das League of Legends-Team sich zum Ziel gesetzt hat, Kindred direkt selbst abzuschwächen. Das League of Legends-Team ging insbesondere auf seine Invasionsfähigkeiten und sein Duellpotenzial zu Beginn des Spiels ein. In den Händen eines weniger erfahrenen Kindred-Spielers ist die passive Heilung von W immer noch stark und sollte den zusätzlichen Schaden, der durch diesen Rüstungs-Nerf verursacht wird, abschwächen, wenn man den eigenen Dschungel räumt.

Grundlegende Attribute

Grundgesundheit: 610 → 580

Grundpanzerung: 29 → 26

Blinder Mönch Li Qing

Q-Schaden erhöht.

Lee Sin befand sich in der Solo-Warteschlange schon immer in einer ziemlich schwachen Position und hatte nicht viele Gelegenheiten, im professionellen Bereich zu spielen (obwohl er in der Solo-Warteschlange eine niedrige Siegesquote hat, aber häufig spielt). Das League of Legends-Team hat die Skalierung seines Q gezielt erhöht, um seine Treffer in den späteren Phasen des Spiels lohnender zu machen, da es in großen Teamkämpfen sehr schwierig und riskant ist, Feinde mit dieser Fähigkeit zu treffen.

Q – Himmelsschallwelle/Echoschlag

Schaden der Tianyin-Welle: 55/80/105/130/155 (+110 % zusätzliche Angriffskraft) → 55/80/105/130/155 (+115 % zusätzliche Angriffskraft)

Echo Strike Mindestschaden: 55/80/105/130/155 (+110 % zusätzliche Angriffskraft) → 55/80/105/130/155 (+115 % zusätzliche Angriffskraft)

Echo Strike Maximaler Schaden: 110/160/210/260/310 (+220 % zusätzliche Angriffskraft) → 110/160/210/260/310 (+230 % zusätzliche Angriffskraft)

Thousand Flowers Psychic Nicole

Q Abkühlzeit verlängert. W-Schaden angepasst. R-Einstellung.

Im professionellen Spiel ist Neeko sehr gut darin, sich früh einen Vorteil zu verschaffen und diesen zu verwerten. Das League of Legends-Team mag ihre Fähigkeit, Lanes zu gewinnen, aber sie übertreibt es derzeit. Durch diese Änderungen hofft das „League of Legends“-Team, Neekos Laning-Fähigkeit zu reduzieren und mehr Kontermöglichkeiten für ihre ultimative Fähigkeit zu schaffen. Im Gegenzug wollte das League of Legends-Team ihrem schadensreichen Gegenstand unbedingt etwas mehr Kraft verleihen, um die anfänglichen Abschwächungen auszugleichen.

Das League of Legends-Team überwacht außerdem, wie Neekos vorgetäuschte Interaktionen im Laufe der Zeit funktionieren und stellt fest, ob es irgendwelche inakzeptablen Umstände gibt. Neue Interaktionen wie diese können bei den Spielern für einige Frustrationen sorgen, aber das League of Legends-Team möchte sicherstellen, dass sie Sinn machen und zum richtigen Zeitpunkt stattfinden.

Q – Blühende Blumen

Abkühlzeit: 7 Sekunden → 9/8,5/8/7,5/7 Sekunden

W – Blumenschatten zweier Leben

Bonusschaden bei Auslösung: 50/80/110/140/170 (+60 % der Zauberkraft) → 40/75/110/145/180 (+60 % der Zauberkraft)

R – in voller Blüte

Dauer der kanalisierten Verkleidung: Neeko bleibt für die gesamten 1,25 Sekunden des Wirkens verkleidet → Neeko bleibt nach dem Wirken 0,5 Sekunden lang verkleidet und zeigt sich dann für die restlichen 0,75 Sekunden

Wilde Jägerin Nidalee

Grundbewegungsgeschwindigkeit erhöht.

Nidalee war eine aufregende Heldin im High-Level-Spiel, doch auf dem höchsten Level verschwand sie aus dem Dschungel. Um sie rauszuholen, wollte das League of Legends-Team ihr eine kleine Verbesserung der Bewegungsgeschwindigkeit geben, was besonders für Nidalee sowohl in menschlicher als auch in Puma-Form hilfreich sein würde.

Grundlegende Attribute

Bewegungsgeschwindigkeit: 335 → 340

Void Earth Breaker Rek'Sai

Die Grundangriffskraft wird reduziert und der Grundgesundheitswert wird reduziert.

Das League of Legends-Team freut sich, dass die Aktualisierungen von Rek'Sais passiver Heilung und den Fähigkeiten von Queen's Wrath in Patch 13.11 sie in eine Kriegerin verwandeln, aber wir glauben, dass ihre Fähigkeit, Monster aufzuräumen und in kleinen Teamkämpfen aus der Gefahrenzone zu kommen, die beste ist Fähigkeit ist etwas zu mächtig. Um dieses Problem zu beheben, hat das League of Legends-Team einige Werte von Rek'Sai gesenkt, um das Durchstreifen des Dschungels zu verlangsamen und sie bei Gefechten weniger sicher zu machen. Königin Sashuang, bitte halten Sie sich ein wenig zurück.

Grundlegende Attribute

Basisangriffskraft: 61 → 58

Grundgesundheit: 640 → 600

Iron Girl Rui Er

Wachstumslebenswiederherstellung wird reduziert, grundlegende Magieresistenz wird reduziert und Wachstumsmagieresistenz wird reduziert. Der Schaden von Q gegen wilde Monster wurde erhöht. Der W-Schildwert wird reduziert und die Angriffsgeschwindigkeit im gepanzerten Zustand angepasst. Der Schaden von E-Monstern wurde erhöht.

Riels Unterstützung war in letzter Zeit vorherrschend. Das League of Legends-Team zielt dieses Mal auf ihre Ausdauer ab, weil das League of Legends-Team der Meinung ist, dass ihr gesamtes Gameplay in einem guten Zustand ist.

Gleichzeitig war das Update von Reels Monsterschadensmodifikator etwas zu aggressiv und Jungler Reel (Yore? Ye Rui) hat derzeit Probleme, daher hat das „League of Legends“-Team die Schadensmodifikatoren ihrer Q- und E-Rate erhöht . Dies sollte Q zu einer offensichtlichen Fähigkeit machen, die Jungler Riel zuerst voll ausschöpfen muss (obwohl dies Realität geworden ist, haben viele frühere Riel dies nicht getan). Das League of Legends-Team hat auch ihre Angriffsgeschwindigkeitszunahme in gepanzerter Form geglättet, sodass sich Jungler keine Sorgen machen müssen, W zuerst zu maximieren. Das League of Legends-Team freut sich, dass Reel allen gefällt und wird sie weiterhin im Auge behalten, während ihr mittelgroßes Update offiziell abgeschlossen ist.

Grundlegende Attribute

Wachstumslebenserholung: 1,7 → 1,5

Basismagieresistenz: 32 → 30

Widerstand gegen Wachstumsmagie: 2,05 → 1,85

Q – Geteiltes Array

Zusätzlicher Schaden an Monstern: 150/220/290/360/430 → 170/245/320/395/470 (Hinweis: Jetzt volles Q!)

W – Eisenkontrolle: Abwärts/Ankunft

Schildwert „Blast Down“: 35/60/85/110/135 (+12 % maximale Gesundheit) → 15/40/65/90/110 (+12 % maximale Gesundheit)

Angriffsgeschwindigkeit des gepanzerten Staates: 15/20/25/30/35 % → 30 %

E – Laden mit voller Geschwindigkeit

Zusätzlicher Schaden an Monstern: 100/145/190/235/280 → 120/165/210/255/300

Pfeil der Bestrafung Varus

Der mit W verbundene magische Schaden wird erhöht und der Schaden jeder Seuchenschicht wird verringert.

Der Zauberwirker Varus hat in letzter Zeit viel Lärm gemacht, besonders in der obersten Reihe. Es ist sicherlich ein interessanter Build und ziemlich mächtig, aber die einzigartige Nische dieses Builds ist „Ich verursache 1000 + 60 % deiner maximalen Gesundheit auf 1200 Yards“. Das League of Legends-Team sieht es gern, wenn er sich auf Blight-Stapel konzentriert, aber der maximale Gesundheitsschaden von Blight ist etwas zu hoch. Das League of Legends-Team möchte alle Varus-Builds funktionsfähig halten und gleichzeitig Helden mit hoher Gesundheit mehr Möglichkeiten geben, seinen Zauber-Kraft-Kombinationen mit hohem Schaden entgegenzuwirken.

W – Verdorbener Köcher

Zufälliger magischer Schaden: 7/12/17/22/27 (+30 % Zauberkraft) → 7/12/17/22/27 (+35 % Zauberkraft)

Seuchenschaden pro Stapel: 3/3,5/4/4,5/5 % (+2,5 % pro 100 Fähigkeitsstärke) der maximalen Gesundheit des Ziels → 3/3,5/4/4,5/5 % (+1,5 % pro 100 Zauberkraft) die maximale Gesundheit des Ziels

Piltover Polizeibeamter Vi

Passiver Schildwert reduziert. Die Abklingzeit von R wurde erhöht.

Vi hat in dieser Saison von allen Helden die höchste Auftrittsquote in Profispielen. Das liegt zum Teil daran, dass ihre ultimative Fähigkeit eine sehr zuverlässige Kontrollwirkung hat, was besonders bei Profispielen, bei denen die Teamarbeit koordiniert ist, von Vorteil ist. Das League of Legends-Team hat die Abklingzeit von R verringert und behält seine Stärke bei, wenn es richtig gewirkt wird. Das League of Legends-Team hat außerdem das Schildwachstum ihrer passiven Fähigkeit reduziert, um ihre Haltbarkeit zu verringern. Dadurch verringert sich ihre Synergie mit Vi, einem unverzichtbaren Ausrüstungsgegenstand im Profispiel, der in der Solo-Warteschlange viel seltener gekauft wird.

Passiv – Sprengschild

Erhöhung des Schildwerts: 13 % der maximalen Gesundheit → 10 % der maximalen Gesundheit

R – Tianba schießt durch den Himmel

Abkühlzeit: 120/100/80 Sekunden → 140/115/90 Sekunden

Affenkönig Affenkönig

EDer Schadensmodifikator gegen Monster wurde entfernt.

Sun Wukong ist für die meisten Spieler relativ schwach, behält aber dennoch eine hohe Präsenz in Profispielen, daher wird ihn das „League of Legends“-Team schwächen, und diese Schwächung wird sich hauptsächlich auf seine Leistung auf höchstem Niveau auswirken. Das Ziel des League of Legends-Teams besteht darin, Wukongs Geschwindigkeit beim Durchqueren des Dschungels zu verlangsamen, da diese Änderung sowohl Jungler als auch Klassen begünstigt und die Auswirkungen auf seine Leistung auf der obersten Lane minimiert, die ohnehin schon am schwächeren Ende ist. Um dieses Ziel zu erreichen, hat das League of Legends-Team den Monsterschadensmodifikator entfernt.

E – Tengyun-Angriff

Schadensmodifikator gegen Monster: 120 % → 100 % (Hinweis: Schadensmodifikator gegen Monster wurde entfernt.)

Ausrüstung

Dämmerungsklinge von Draxa

Es wird erwartet, dass kanalisierte Fähigkeiten wie die von Miss Fortune und Samira den Unzielbarkeitseffekt unterbrechen. Das League of Legends-Team entschied, dass wir, anstatt den Effekt einfach auszulösen und ihn dann sofort zu entfernen und so den Gegenstand in die Abklingzeit zu versetzen, verhindern würden, dass er während der Kanalisierung vollständig ausgelöst wird.

FEHLERBEHEBUNG: Während der Teilnahme an einem Kill im geführten Zustand wird der nicht auswählbare Effekt nicht mehr ausgelöst.

Die Sichel der Essenz

Die Heldenstärke ergibt sich aus zwei Punkten: Zum einen aus den eigenen Fähigkeiten des Helden und zum anderen aus dem vom Spieler für das Spiel gewählten System (Runen, Ausrüstung, Beschwörerfähigkeiten usw.). Im Idealfall bleibt das Verhältnis der Kräfte aus diesen beiden Quellen während des gesamten Spiels relativ konstant. Zu Beginn verfügen Helden über eine Grundrune und nur über wenige Fertigkeiten auf niedrigem Niveau. Im Laufe der Zeit wurde die Ausrüstung kombiniert, ultimative Fertigkeiten erlernt und auch die Stufen der einzelnen Fertigkeiten wurden erhöht. Obwohl sich der Angriffsschaden und die Zauberkraftausbeute mit zunehmender Fertigkeitsstufe selten wesentlich ändern, kann jedes Ausrüstungsteil seine eigene Ausbeute haben. Wenn die Ertragsrate dieser Gegenstände zu hoch ist, werden einige Helden auf Knopfdrücke reduziert, die Auslösemechanismen für Gegenstände bereitstellen (ich sehe dich an, Ezreal und Rengar), anstatt sich auf die Fähigkeiten der Helden selbst zu verlassen, um Aufmerksamkeit zu erregen . .

Vor diesem Hintergrund besteht das Ziel der Änderungen an A und B in diesem Patch darin, neue Zuwächse bei der Angriffskraft von Champions im Laufe der Zeit zu begrenzen und gleichzeitig sicherzustellen, dass sie frühzeitig eine starke Schadensquelle darstellen. Durch diese Änderung sollte es für die meisten Spieler die meiste Zeit des Spiels stärker sein, gegen Ende jedoch etwas schwächer werden.

Schaden der Fluchklinge: 100 % Basisangriffskraft (+40 % Bonusangriffskraft) → 130 % Basisangriffskraft (+20 % Bonusangriffskraft)

Statik-Elektroklinge

Es hat bereits einige unerwartete Anwender gefunden (Hallo, LeBlanc) und während das League of Legends-Team sieht, wie Spieler coole neue Möglichkeiten finden, das Gegenstandssystem zu nutzen, ist es wichtig, dass diese Gegenstände optimal funktionieren, wenn es kein schlechtes Spielerlebnis bietet Eingerichtet. Lightning Blade verfügt über einen Fähigkeitsstärkebonus, um einen Gegenstand zu erstellen, der für Builds mit gemischtem Schaden geeignet ist (z. B. Benutzer von Kai'Sa, Varus, Teemo usw.), aber seine besten Benutzer sind diejenigen mit Langstrecken-Magie und verwenden ihn als eine verbesserte Version seiner Kraft. Bei der Electric Blade handelt es sich um eine mächtige Ausrüstung zur Truppenvernichtung, die darauf angewiesen ist, dass der Held selbst den letzten Schlag gegen Schergen ausführt. Das „League of Legends“-Team entfernt den Fähigkeitsstärkebonus für Schergen, um die ursprüngliche Designabsicht beizubehalten, und der PVP-AP-Bonus wird leicht reduziert, sodass er nicht wesentlich besser ist als die Gegenstände, die bereits die PVP-Burst-Anforderungen erfüllen. . LeBlanc und Zoe werden diese Änderung wahrscheinlich immer noch genießen, aber das Gameplay rund um diese Builds sollte ihren Gegnern gegenüber fairer sein.

Energieschaden an Dienern: 250–450 (basierend auf der Stufe) (+125 % Fähigkeitsstärke) → 250–450 (basierend auf der Stufe) (+0 % Fähigkeitsstärke)

Energieschaden gegen Nicht-Diener: 100–180 (basierend auf der Stufe) (+50 % der Fähigkeitsstärke) → 100–180 (basierend auf der Stufe) (+30 % der Fähigkeitsstärke)

Lanqie

Wenn Sie sich fragen, warum das League of Legends-Team die Kraft von der Steigerung des Angriffsschadens auf die Kraft des Basisgegenstands umstellt, lesen Sie die Gründe für die Änderung. Darüber hinaus sollten auch diejenigen Spieler durchhalten, die STRG+F drücken, um nach dem Namen des Helden zu suchen: Dies ist ein Nerf für Rengar.

Nach dem Mid-Season-Update gab es jede Menge neue Benutzer, was teilweise darauf zurückzuführen war, dass die anfängliche Stärke zu hoch war. Es ist jetzt tatsächlich nur ein wenig schwächer, trägt aber auch zu wichtigen späten Ausbrüchen bei. In diesem Patch wird das League of Legends-Team seine Kraft umgestalten, um sie im frühen Spiel stärker und im späten Spiel schwächer zu machen. Dadurch sollte sich der Kauf wie ein mächtiger Kraftschub anfühlen, während Schützen sich dennoch auf kontinuierlichen Schaden verlassen können späte Spielergebnisse. Sein Zauberkraftbonus wurde entfernt, weil es ohnehin kein guter Gegenstand für Magier ist und das League of Legends-Team den Magiern nicht drei geben wollte, also wollten wir nicht, dass sie auf seltsame Ideen kommen.

Energetisierter Schaden: 15 (+65 % Angriffskraft) (+50 % Fähigkeitskraft) → 90 (+25 % Angriffskraft) (+0 % Fähigkeitskraft)

Ranking-Belohnungen:

Der Skin des Gewinners in der ersten Phase der Saison 2023 erhält „Winner's Phoenix Anivia“. Dies ist das letzte Upgrade, für das Sie hart gekämpft haben, um diesen Skin zu erhalten. Jetzt haben wir ein neues Upgrade für den Victory-Skin, mit dem Sie die benötigten Stufenpunkte genau berechnen können, nämlich Unnachgiebiges Silber oder niedriger, wenn Sie Stufe 2 oder niedriger sind niedriger ist, erhalten Sie eine Warnung und können keine Ranking-Belohnungen erhalten.

End- und Startdatum der Qualifikationssitzung

Innerhalb von 5 Werktagen nach dem Ranglisten-Abrechnungstermin im Juli 2023: Ihr Rang wird zurückgesetzt und Stufe 2 beginnt. Bitte achten Sie auf nachfolgende Ankündigungen und achten Sie auf die Startzeit von Stufe 2!

Ranking-Änderungen

Das Team entfernte die Upgrades zwischen den Levels, reduzierte die Anzahl der Levels von zehn auf fünf und fügte ein neues Level hinzu – fließender Smaragd, zwischen luxuriösem Platin und brillanten Diamanten.

Arctic Brawl Hero-Verbesserung

Aatrox: 100 % verursachter Schaden → 105 % verursachter Schaden

Caitlin: 95 % verursachter Schaden → 100 % verursachter Schaden

Jinx: 90 % verursachter Schaden → 95 % verursachter Schaden

Karma: 100 % Schildwirkung → 110 % Schildwirkung

Arctic Brawl-Held geschwächt

Azir: 105 % verursachter Schaden → 100 % verursachter Schaden

Rambo: 105 % verursachter Schaden → 100 % verursachter Schaden

Qiyana: 80 % erlittener Schaden → 90 % erlittener Schaden

Evelynn: 85 % erlittener Schaden → 90 % erlittener Schaden

Trübsal: 90 % erlittener Schaden → 95 % erlittener Schaden

Aktualisierte Skins und Farben

Haut:

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Ewiger Wald Karthus

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Ewiger Wald Sun Wukong

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Sternenwächterin Orianna

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Sternenwächter Seraphine

Bunt:

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