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So fügen Sie Spiegelmaterial in 3dmax hinzu_Detaillierte Schritte zum Hinzufügen von Spiegelmaterial in 3dmax

王林
王林Original
2024-06-09 09:06:36413Durchsuche

Das seit langem bestehende Problem des Hinzufügens von Spiegelmaterial zu 3D Max ist hier! Der PHP-Editor Strawberry stellt Ihnen eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Hinzufügen zur Verfügung. Möchten Sie Ihre 3D-Modelle zum Leben erwecken und realistische Spiegeleffekte erzeugen? In dieser Anleitung lernen Sie Schritt für Schritt, wie Sie Spiegelmaterialien geschickt hinzufügen, um Ihre digitale Welt funkelnder und bewegender zu machen. Lesen Sie weiter, um die Geheimnisse des Hinzufügens von Spiegelmaterialien zu erfahren, um Ihre Modelle hervorzuheben!

Der erste Schritt besteht darin, 3dmax zu öffnen.

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Der zweite Schritt besteht darin, die M-Taste auf dem Shader zu drücken und einen Doppelklick auszuführen, um einen Shader auszuwählen.

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Im dritten Schritt klicken Sie dann rechts auf Diffuse Reflection, stellen Sie die Diffuse Reflection auf Schwarz ein, klicken Sie auf Reflection und stellen Sie das Reflexionsvermögen auf das untere Weiß ein.

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Schritt 4, dann stellen Sie den Reflexionsglanz auf der rechten Seite auf 0,99 ein. Entfernen Sie den Fresnel-Reflexionshaken, um die Einstellung abzuschließen.

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Der fünfte Schritt besteht darin, die angepasste Materialkugel für das Modell auszuwählen, das in einen Spiegel verwandelt werden soll. Die Position im Bild unten ist die Schaltfläche zum Auswählen des Objekts.

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo fügen Sie Spiegelmaterial in 3dmax hinzu_Detaillierte Schritte zum Hinzufügen von Spiegelmaterial in 3dmax. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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