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Interpretation von CARV: Game ID-Grundprotokoll der modularen Datenschicht, TapTap-Spielespeicher in der Blockchain

王林
王林Original
2024-06-08 21:37:36812Durchsuche

Inhaltseditor:尧二六

Inhaltsanordnung:尧二六

Was ist die modulare Datenschicht?

Die modulare Datenschicht bezieht sich auf eine Methode zur Modularisierung der Datenspeicherung und -verwaltung, die zum Aufbau eines Blockchain-Ökosystems verwendet wird. Diese Schicht umfasst normalerweise verschiedene Komponenten wie Authentifizierung, Datenspeicherung, Berechnung und Schulung, Ausführung und Überprüfung usw. Diese Komponenten können nach Bedarf kombiniert und integriert werden, um verschiedene Arten von Blockchain-Anwendungen und -Lösungen zu erstellen.

Durch die Bereitstellung dieser Funktionen und Vorteile kann die modulare Datenschicht viele Probleme auf dem Markt lösen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Herausforderungen in Bezug auf Datensicherheit und Datenschutz, Skalierbarkeit, Interoperabilität, Kosteneffizienz usw. Es stellt Infrastruktur und Unterstützung für die weit verbreitete Anwendung und Einführung der Blockchain-Technologie bereit und fördert die Entwicklung und Innovation der Blockchain-Industrie.

CARV ist eine modulare Datenschicht, die speziell für KI- und Web3-Spiele entwickelt wurde. Sie etabliert eine benutzereigene Spielidentität, die die Ultra-Version der Galxe-Plattform im Bereich der Kettenspielplattformen darstellt.

Projekte im Kettenspielsektor: Unveränderliche US-Dollar-Spiele-Download-Store-Plattform TapTap.

CARVs soziale Plattform

CARV-Protokoll ist eine modulare Datenschicht, die den Datenaustausch und die Wertverteilung in den Bereichen Gaming und künstliche Intelligenz erleichtert. Es deckt den End-to-End-Datenflussprozess ab, einschließlich Datenvalidierung, Authentifizierung, Speicherung, Verarbeitung, Modelltraining und Werteverteilung. Mit dem CARV-Protokoll kann jetzt jeder seine eigenen Daten besitzen, kontrollieren, verifizieren und monetarisieren. Dadurch wird die Art und Weise, wie Daten genutzt und geteilt werden, revolutioniert, indem sichergestellt wird, dass Privatsphäre, Eigentum und Kontrolle fest in den Händen des Einzelnen liegen Wert.

Das CARV-Protokoll ist eine modulare Datenschicht, die den Datenaustausch und die Wertverteilung zwischen Spielen, KI und ∞ erleichtert. Es deckt den End-to-End-Datenflussprozess ab, einschließlich Datenvalidierung, Authentifizierung, Speicherung, Verarbeitung, Modelltraining und Werteverteilung.

CARVs Protokollarchitektur

Das CARV-Protokoll ist modular aufgebaut, um den End-to-End-Datenlebenszyklus über verschiedene Ebenen hinweg zu verwalten. Komponenten innerhalb jeder Schicht können nahtlos integriert werden, bestehend aus einer Identitätsschicht, einer Speicherschicht, einer Rechen- und Trainingsschicht, einer Ausführungsschicht und einer Verifizierungsschicht.

Speicherschicht

Interpretation von CARV: Game ID-Grundprotokoll der modularen Datenschicht, TapTap-Spielespeicher in der BlockchainCARV DB ist die Speicherkomponente des Protokolls, das auf Basis von EigenLayer entwickelt wurde. Durch die Nutzung von AVS (Active Validation Service) werden nicht nur Daten gespeichert, sondern auch die Datenvalidierung sichergestellt.

Unterstützt dezentralen Speicher (z. B. Greenfield) und zentralen Speicher (z. B. AWS S3), und Benutzer können Speicherlösungen entsprechend ihren Vorlieben auswählen.

Die Ausführungsschicht

basiert auf Konsens, interpretiert die Bedürfnisse der Datenkonsumenten und weist Belohnungen basierend auf den Ergebnissen der Verarbeitungs- und Verifizierungsaktivitäten zu.

Zu den Hauptfunktionen gehören die Aufzeichnung von TEE-Beweisen und Verifiziererberichten in der Kette sowie die Zuweisung von On-Chain-Belohnungen an Datenanbieter und Infrastruktur auf der Grundlage des Validator-Konsenses, während Datenverbraucher in Rechnung gestellt werden.

Diese Struktur stellt sicher, dass der Managementprozess von Transaktionen und Interaktionen innerhalb des CARV-Ökosystems dezentral, sicher und effizient ist.

Identitätsschicht

Authentifizierung von Benutzern über herkömmliche (Web2) und Blockchain- (Web3) Mechanismen und Aggregate unter der CARV-ID (ERC-7231).

Verwenden Sie nicht fungible Token (NFT) und seelengebundene Token (SBT), um aggregierte Benutzeridentitäten in der Blockchain darzustellen.

Stellen Sie die Überprüfbarkeit von Benutzerdaten auf allen Plattformen sicher und stellen Sie ein einheitliches System zur eindeutigen Identifizierung jedes Benutzers bereit.

Die Rechen- und Trainingsschicht

Interpretation von CARV: Game ID-Grundprotokoll der modularen Datenschicht, TapTap-Spielespeicher in der Blockchain nutzt einen Trusted Execution Environment (TEE)-Cluster, um Daten vertraulich zu verarbeiten und KI-Modelle vertraulich zu trainieren und die Ergebnisse und TEE-Beweise an die Ausführungsschicht weiterzuleiten.

Durch eine Kombination aus Remote-Bestätigung, Authentifizierung, Sitzungsschlüsselaustausch und Datenverschlüsselung kann garantiert werden, dass die Benutzerausführungsumgebung wie erwartet ist.

Beim KI-Modelltraining sind Parameter der Schlüssel zur Unterscheidung von KI-Modellen, und die meisten Trainingsmodelle müssen in einer Trusted Execution Environment (TEE) ausgeführt werden. Das CARV-Protokoll unterstützt nativ das KI-Training innerhalb von TEE und ermöglicht es KI-Unternehmen, qualitativ hochwertige Daten auf datenschutzfreundliche Weise zu erhalten und dabei sowohl Benutzerdaten als auch Modellparameter zu schützen.

ZK-Beweis (Zero-Knowledge) ist der Mechanismus zur Überprüfung und Validierung von Daten im CARV-Protokoll. Die Überprüfung eines Beweises ist eine Rechenoperation, die im schlimmsten Fall logarithmisch zu einer mathematischen Aussage ist, und der Beweisprozess erfordert keine Interaktion zwischen dem Beweiser und dem Prüfer, nur der Beweis muss an den Prüfer weitergeleitet werden (nicht interaktiv).

Validierungsschicht

Interpretation von CARV: Game ID-Grundprotokoll der modularen Datenschicht, TapTap-Spielespeicher in der BlockchainDiese Schicht besteht aus Validatoren aus der Community, die für die Validierung von TEE-Beweisen verantwortlich sind, um zu bestätigen, dass sie innerhalb des TEE sicher und genau laufen.

Nachdem die Datenverarbeitungsschicht die Datenverarbeitung abgeschlossen hat, wird das TEE-Zertifikat zusammen mit den Datenverarbeitungsergebnissen veröffentlicht und ist in der Kette zugänglich. Die Ergebnisse zeigen hauptsächlich, ob die Daten einen Wert generieren und ob der Wert in der Kette über die Ausführungsschicht verteilt werden sollte.

Höhepunkte von CARV

Das CARV-Protokoll ist eine Blockchain mit modularem Aufbau, die von Anfang an auf die beiden beliebten Bereiche Gaming und KI ausgerichtet war und auf echten Erkenntnissen zur Entwicklung von Produkten basiert.

CARV AI Agent-CARA Bot basiert auf dem TON-Ökosystem und weitere Produkte befinden sich in intensiver Entwicklung.

Obwohl CARV im Spielesektor und im KI-Bereich tätig ist, ähnelt das Protokolldesign eher einer ID-Sektor-Plattform, und sein Maßstab in der Web2-Branche ist die TapTap-Spieleplattform (Marktwert 850 Millionen US-Dollar).

Galxe ist ein systembildendes Web3-DID, das Benutzern nicht nur eine Multi-Chain-Identität bietet, sondern es auch anderen ermöglicht, durch frühere Erfolge/Anmeldeinformationen mehr über den Benutzer zu erfahren. Datenbank mit Subgraph-Abfragen, On-Chain-Snapshots, Governance-Verlauf, Anwesenheitsnachweis und Interaktion mit Web2-Anwendungen.

Galxe ist derzeit eine der wichtigsten Infrastrukturen von Web3, aber die Designunterschiede zwischen Galxe und CARV haben auch ihre eigenen Merkmale.

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Grundlegende Funktionalität und Design

Galxe:

  • Authentifizierung und Reputationsmanagement: Galxe konzentriert sich hauptsächlich auf die Bereitstellung eines dezentralen Identitätsüberprüfungs- und Reputationsmanagementsystems, um Vertrauenswürdigkeit durch Reputationsbewertungen und Benutzerverhaltensidentität festzustellen.
  • Reputationsbasiertes Belohnungssystem: Benutzer können ihren Ruf durch die Teilnahme an Community-Aktivitäten und das Beisteuern von Inhalten verbessern und erhalten entsprechende Belohnungen.
  • Dezentrales Reputationsprotokoll: Stellen Sie durch einen dezentralen Ansatz sicher, dass Reputationsdaten sicher und manipulationssicher sind die Identitätsschicht, die Speicherschicht, die Rechen- und Trainingsschicht, die Ausführungsschicht und die Verifizierungsschicht.
Identitätsschicht (ERC-7231): Durch die Kombination von Web2- und Web3-Mechanismen werden Benutzer authentifiziert und aggregierte Benutzeridentitäten werden in der Blockchain dargestellt.

Datenschutz und Sicherheit: Nutzen Sie die Mechanismen Trusted Execution Environment (TEE) und Zero-Knowledge Proof (ZK), um Datenschutz und Sicherheit bei der Datenverarbeitung zu gewährleisten.
  • Plattformübergreifendes Erfolgssystem: Durch CARV Play werden alle Spielerfolge in überprüfbare SBT (seelengebundene Token) umgewandelt und auf der Blockchain gespeichert.
  • Anwendungsszenarien
  • Galxe:
Community-Aufbau: Bereitstellung von Identitätsprüfung und Reputationsmanagement für dezentrale Communities und Stärkung des Vertrauens unter Community-Mitgliedern.

Belohnungen für Inhaltsbeiträge: Bieten Sie Benutzern einen Anreiz, ihren Ruf zu verbessern, indem sie Inhalte beisteuern und an Aktivitäten teilnehmen, und erhalten Sie Belohnungen.

    CARV:
  • Spielleistungs- und Belohnungssystem: Bieten Sie Spielern mit CARV ein nahtloses, auf Gutscheinen basierendes Spielerlebnis. Spielen und speichern Sie Spielleistungen und Erinnerungen über SBT.
KI-Modelltraining: Verwenden Sie TEE-Cluster für das KI-Modelltraining, um Datenschutz und Sicherheit während des Trainingsprozesses zu gewährleisten.

Datentransaktion und -verarbeitung: Stellen Sie die Glaubwürdigkeit und Transparenz von Datentransaktionen durch dezentrale und transparente Betriebsprozesse sicher.
  • Galxe konzentriert sich auf dezentrale Identitätsüberprüfung und Reputationsmanagement, geeignet für den Community-Aufbau und Belohnungssysteme für Inhaltsbeiträge. CARV bietet durch modularen Aufbau und fortschrittliche technische Mittel eine umfassende Daten- und Identitätsmanagementlösung, die sich besonders für Szenarien eignet, die ein hohes Maß an Datenschutz und Sicherheit erfordern, wie z. B. Spielleistungsmanagement und KI-Modelltraining.
  • CARVs Investorenliste
  • CARV hat seit seiner Einführung insgesamt 4 Finanzierungsereignisse mit einem Finanzierungsbetrag von bis zu 14 Millionen US-Dollar bekannt gegeben, wobei die Bewertung des ersten Finanzierungsereignisses bis zu 40 Millionen US-Dollar betrug.

Die erste Finanzierung erfolgte am 22. November 2022 unter der Leitung von Vertex Investment mit teilnehmenden Institutionen wie Infinity Ventures Crypto, W3GG, PAKA, UpHonest Capital, 7upDAO, SnackClub, Lyrik Ventures, Aliaksandr Hudzilin, EVOS und Lintentry Foundation. Insgesamt wurde eine Finanzierung in Höhe von 4 Millionen US-Dollar abgeschlossen, mit einem Wert von 40 Millionen US-Dollar.

Das zweite Mal fand am 5. Dezember 2023 statt und wurde gemeinsam von HashKey Capital investiert. Details wurden nicht bekannt gegeben.

Das dritte Mal fand am 25. April 2024 unter der Leitung von IOSG Ventures und Tribe Capital statt, mit teilnehmenden Institutionen wie OKX Ventures, Fenbushi Capital, No Limit Holdings, Arweave, ConsenSys Mesh, Draper Dragon, LiquidX, ARPA und MARBLEX, A Insgesamt wurde eine Finanzierung in Höhe von 10 Millionen US-Dollar abgeschlossen.

Das vierte Mal fand am 31. Mai statt. Diesmal handelte es sich um eine strategische Kooperation mit Animoca Brands, deren Inhalt nicht bekannt gegeben wurde.

CARV-Team

Interpretation von CARV: Game ID-Grundprotokoll der modularen Datenschicht, TapTap-Spielespeicher in der BlockchainCARV-Gründer Victor hat an der Harvard Business School in den USA studiert und verfügt über Unternehmer- und Investitionserfahrung im Web2-Bereich. Nach vielen Erkundungen entschied er sich schließlich für ein neues unternehmerisches Projekt , Spiele und Eine modulare Datenschicht für KI.

CARV Tokenomics

CARV ist der native Utility-Token des CARV-Ökosystems und wird als Tauschmittel innerhalb seiner Plattform verwendet. Es gibt den Spielern Dateneigentum und ermöglicht es den Spielern, sich an der Steuerung der Ökosystementwicklung zu beteiligen.

  • Hochwertiges Dienstprogramm für Einzelhandelsnutzer im CARV-Ökosystem, wie z. B. Multi-Chain-Gaszahlung, Kauf von Spiel-Assets usw.
  • Anreize leiten die Anreizschicht, z. B. Dateneigentümer, Anbieter und Verbraucher.
  • CARV kann durch Abstecken im Verhältnis 1:1 gegen veCARV getauscht werden.

veCARV stellt CARV als Voting-Treuhandkonto dar und ist ein nicht übertragbarer Token. Es wird hauptsächlich für die Protokollverwaltung von CARV verwendet und steuert gleichzeitig die Anreizschicht, um die Einlösung von Benutzerversprechen zu fördern. Es kann in P2E-Systemen verwendet werden, um den Custody-Pool-Inhabern Stimmrechte zu übertragen und Pool-Belohnungen und Anreize für Knotenbetreiber zu erhalten, die schützen und unterstützen Netzwerksicherheit.

CARV verfügt über einen Gesamtvorrat von 1.000.000.000 und wird ab dem Token-Generierungsereignis vier Jahre lang verfügbar sein. Die anfängliche vierjährige Verteilung des Gesamtangebots an CARV nach TGE ist wie folgt:

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CARV kombiniert das Marktdesign von web2 + web3 und ist auch eines der besseren Portalprojekte, das Web2-Spielebenutzer wirklich in Web3 bringt .

Das einzige mehrkettige modulare Protokolldesign im Spielebereich ist CARV, das die technische Lücke in der Modularisierung des Spielebereichs schließt. Gleichzeitig verfügt CARV hinsichtlich der Knotenverkäufe möglicherweise über dieselbe Marketingmethode wie das frühe GALA.

CARV kann als die Galex-Plattform von web2 + web3 im Spielebereich angesehen werden. Die Nachfrage nach Token wird mit der Nachfrage der Benutzer steigen, und auch die Auswirkungen von Marktangebot und -nachfrage werden derzeit stark zunehmen vielversprechendsten Projekte.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInterpretation von CARV: Game ID-Grundprotokoll der modularen Datenschicht, TapTap-Spielespeicher in der Blockchain. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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