Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Eine Sammlung aller Ereignisse im leeren Gameplay von „Zenless Zone Zero' – Analyse der Strategie für das Bedrohungskapitel
Das leere Gameplay von „Zero Zero Zone“ wird für Sie vom PHP-Editor Xiaoxin erklärt. Im Hollow-Modus rekrutieren Spieler Partner und dringen tief in unbekannte Gebiete vor, um Monster herauszufordern. Wenn der Druck zunimmt, stellt die Frage, wie man eine Belagerung vermeiden kann, die Anpassungsfähigkeit des Spielers auf die Probe. Im Hohlraum können Spielmünzen und Materialien erhalten werden, die die Charakterentwicklung unterstützen. Dieses Gameplay spiegelt den einzigartigen Charme und die Tiefe des Spiels vollständig wider. Möchten Sie mehr Details zum Hollow-Gameplay erfahren? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden!
1. „Gewöhnlicher“ Wachposten
Dabei handelt es sich um einen umherwandernden Feind mit einer geringen Bedrohungsstufe, meist in Form vieler verschiedener Fische, und stellt die erste Schwierigkeit dar, die Anfänger überwinden müssen. Bei der Bewegung trifft dieser Feind auf den Spieler, was zu einem weniger schwierigen Kampf führt.
2. „Elite“-Sentinel
Dieser Feind ist beim Wandern sehr gefährlich und weist eine hohe Bedrohungsstufe auf. Sie sind der Lackmustest für die Fähigkeiten eines „Experten“, und wer seine Fähigkeiten unterschätzt, gerät ins Stolpern. Diese Gegner sind mobil und eignen sich hervorragend für mittelschwere Schlachten.
3. „Anführer“ Sentinel
Einer der mächtigsten Feinde, die in Senken zu finden sind und das Gebiet patrouillieren. Dieser Feind ist extrem mächtig und kann Spieler erschrecken. Sobald der Spieler auf diesen sich bewegenden Boss-Gegner trifft, tritt er in einen Kampf mit höherem Schwierigkeitsgrad ein.
4. Bomber
Dieser Feind trägt gefährlichen Sprengstoff, ist eine gefährliche Person und auch explosiv, was zusammen eine äußerst tödliche Kombination ergibt. Es ist ein Feind im Spezialgitter-Gameplay. Sobald es besiegt wird, löst es eine Explosion aus, die den Feinden im Umkreis um ihn herum Schaden zufügt.
5. Geist
Es beschreibt ein mysteriöses Licht und einen Schatten, der schnell aufblitzt. Seine Echtheit ist ungewiss. Es kann sich um eine Illusion oder einen untoten Geist handeln. Im Spiel „Walking Grid“ werden die Feinde dem Spieler dicht folgen, aber Bomben-Requisiten können verwendet werden, um sie zu eliminieren.
6. Dead End Butcher
Ein Metzger wandert durch die Sackgasse und wartet auf das verlorene Lamm; er ist der Boss des ersten Kapitels.
7. Todesnebel
Dies beschreibt den Verlust von Menschenleben. Obwohl den Menschen klar ist, dass dies schädlich für den Körper ist, können sie nicht aufhören zu atmen. Dieser Effekt führt dazu, dass das gesamte Team eine gewisse Menge an Gesundheit verliert.
8. Kontakt verloren
Wirkung: Einen bestimmten Druckwert erhöhen. Die Stimmen deiner Gefährten verschwanden plötzlich und ließen dich allein zurück.
9. „Normale“ Feinde
Die häufigsten Feinde, denen Abenteurer begegnen, sind zahlreich, aber nicht sehr mächtig und haben einen relativ geringen Schwierigkeitsgrad. Es sind relativ einfach zu bewältigende Schlachten.
10. „Elite“-Feinde
Dies ist ein Kampf mit mittlerem Schwierigkeitsgrad, in dem wir einem starken Feind gegenüberstehen. Obwohl dieser Feind nicht sehr schwer ist, werden wir einen hohen Preis zahlen müssen, wenn wir ihn auf die leichte Schulter nehmen.
11. „Anführer“-Feind
Beschreibung: Sie werden sich auf einen Kampf auf Leben und Tod mit dem mächtigsten Feind im Tal einlassen. Dieser Feind ist nicht nur ein Albtraum für die Überlebenden, sondern auch der hilfloseste Kampf auf Leben und Tod. Er ist der natürliche Feind und der „Herr“ der hohlen Welt. Dieser Kampf ist äußerst schwierig und erfordert viel Einsatz von Ihrer Seite, um zu gewinnen.
12. Herausforderungskampf
Eine Art Herausforderung im Kampf, bei der man nur dann reichhaltige Belohnungen erhalten kann, wenn man bestimmte Bedingungen erfüllt. Herausforderungen gibt es in vielen Formen, wie zum Beispiel das Aufräumen zerstörbarer Gegenstände, die Teilnahme an Schlachten mit Sonderregeln und mehr. Spieler können wählen, ob sie die Herausforderung annehmen möchten und werden belohnt, sobald sie die Herausforderung abgeschlossen haben. Diese Herausforderungen werden als Herausforderungen des Schicksals bezeichnet und nicht als Herausforderungen, die von den Spielern selbst initiiert wurden.
13. „Gatekeeper“
In dieser Szene müssen Sie gegen Feinde kämpfen, und wenn Sie gewinnen, können Sie das nächsttiefere Loch betreten. Diese Feinde können verschiedene Monster, Schläger oder treue Wächter sein. Wichtig ist, dass Sie das nächste Level erst betreten können, nachdem Sie den Feind besiegt haben, der den Eingang zum nächsten Level bewacht.
14. Entscheidender Kampf
Die Mission erfordert, dass der Spieler gegen den letzten Feind kämpft, aber leider ist dieser Feind an dem Ort stationiert, zu dem der Spieler am meisten gehen möchte, und ist die Person, die der Spieler am wenigsten sehen möchte. Nur wenn der Endpunkt erfolgreich verteidigt und dieser Feind besiegt wird, kann die Mission erfolgreich abgeschlossen werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine Sammlung aller Ereignisse im leeren Gameplay von „Zenless Zone Zero' – Analyse der Strategie für das Bedrohungskapitel. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!