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„War of the Shovel“-Saison-Rückspiel-Einführung

王林
王林Original
2024-06-07 14:12:03542Durchsuche

Die Tale of Two Cities-Staffel von „Golden Shovel War“ hat hitzige Diskussionen ausgelöst und ihr einzigartiges Gameplay hat viele Spieler angezogen. In diesem Artikel wird das Gameplay der Tale of Two Cities-Saison umfassend analysiert und alle Aspekte wie neue Elemente und Strategieanwendungen abgedeckt, um den Spielern zu helfen, hervorragende Ergebnisse im Spiel zu erzielen. PHP-Redakteur Baicao schreibt es mit ganzem Herzen. Willkommen, um mehr zu erfahren und den Weg zum Sieg zu meistern!

„War of the Shovel“-Saison-Rückspiel-Einführung

Einführung in das Gameplay der Rücksaison von Battle of the Golden Shovel: Legend of Two Cities

1. Einführung in das Portal

1. Zu Beginn des Spiels wird es in jedem Spiel definitiv einen regulären Bereich + einen Zaun-Bereich + einen Piltover-Bereich geben.

Region Zhaun: Regionaler Einheitseffekt: Alle Zhaun-Regionen ersetzen ein zufälliges Wild-Monster in 2-7 oder 3-7 durch ein spezielles Zhaun-Wild-Monster. Nach dem Töten wird ein [Zunan Equipment Satin Maker] fallen gelassen.

Piltover-Gebiet: Regionaler einheitlicher Effekt: Alle Piltover-Gebiete ersetzen eine zufällige Runde wilder Monster in 1-4 oder 2-7 durch wilde Piltover-Monster. Nach dem Töten wird ein [Piltover-Ausrüstungsfälscher] fallen gelassen.

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2. Neue Ausrüstung wurde hinzugefügt, und in besonderen Jahreszeiten wird es natürlich auch eine spezielle Ausrüstung geben.

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3. Unerwarteterweise ist diese Rune auch das High-End-Shopping, das jeder mag.

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4. Einführung in Anleihen (ich glaube, jeder hat sich an Teemo erinnert, den großen Dämon der Yodles).

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