Heim  >  Artikel  >  Tutorial für Handyspiele  >  „Zurück in die Zukunft: 1999“ Einführung in die Charakterfähigkeiten von Semmelweis

„Zurück in die Zukunft: 1999“ Einführung in die Charakterfähigkeiten von Semmelweis

WBOY
WBOYOriginal
2024-06-06 21:51:37537Durchsuche

Semmelweis‘ Fähigkeiten werden in „Zurück in die Zukunft: 1999“ enthüllt, ein neuer Charakter, Semmelweis, steht kurz vor der Veröffentlichung. Diese mysteriöse Frau hat eine unbekannte Geschichte und erstaunliche Fähigkeiten. Der PHP-Editor Banana nimmt Sie mit, um den Mechanismus von Semmelweis‘ Fähigkeiten zu erkunden und ihre Kampfgeheimnisse zu enthüllen. Folgen Sie unserer ausführlichen Analyse, um zu erfahren, wie Semmelweis das Schlachtfeld veränderte und zu einer Macht wurde, mit der man rechnen musste.

„Zurück in die Zukunft: 1999“ Einführung in die Charakterfähigkeiten von Semmelweis

Zurück in die Zukunft 1999 Semmelweis-Fähigkeiten

1. Semmelweis ist ein Zauberarray, das durch das ultimative Ritual der Befreiung alle Ihre Charaktere stärkt Verliere das Leben deiner Charaktere und versetze dich in den [Wild]-Zustand, in dem du automatisch alle Feinde für mehrere aufeinanderfolgende Runden angreifst.

Seine Einsicht kann den eigenen Output und die Zyklusfähigkeit des Abschlussrituals weiter stärken.

„Zurück in die Zukunft: 1999“ Einführung in die Charakterfähigkeiten von Semmelweis2. Passive Fähigkeit – Blutfressgewohnheit

Wenn du in den Kampf eintrittst, verlierst du einen bestimmten Teil deines aktuellen Lebens, was deine Leidenschaft erhöht;

Wenn du in den Kampf eintrittst, wird der Schaden erhöht

Verlieren Sie nach der Veröffentlichung des letzten Rituals einen zusätzlichen Anteil des aktuellen Lebens, um Ihre eigene Leidenschaft im [Wild]-Zustand zu steigern. Jedes Mal, wenn ein Charakter Leben verliert, wenn Ihre Seite Maßnahmen ergreift, wird dies durch den Schaden von [True Reveal] ausgelöst die Zeit nimmt zu.

[Wild]: Wenn Sie sich am Ende der Runde immer noch in diesem Zustand befinden, lassen Sie den Zauber [Wahre Enthüllung] los.

[Wahre Enthüllung]: Ein Gruppenangriff, der allen Feinden ein echtes Trauma zufügt.

3. Aktive Fähigkeiten

[Eiserne Visitenkarte]

Einzelner Angriff, der einen bestimmten Prozentsatz des aktuellen Lebens verliert und ein Trauma im wirklichen Leben verursacht.

„Zurück in die Zukunft: 1999“ Einführung in die Charakterfähigkeiten von Semmelweis【Gute Methode】

Verbessern Sie das einzelne Ziel und geben Sie dem Ziel den Status [Neublut], und erhöhen Sie dann den Schaden, der allen Verbündeten zugefügt wird. Ziele im Zustand „Neues Blut“ erhalten zusätzliche Schadenserhöhungen.

【Neues Blut】: Verlieren Sie vor der aktiven Anwendung des Zaubers einen bestimmten Anteil des aktuellen Lebens, was die kritische Trefferquote dieser Aktion erhöht.

„Zurück in die Zukunft: 1999“ Einführung in die Charakterfähigkeiten von Semmelweis4. Die letzte Zeremonie [so aufstehen, aufstehen]

Die Gruppe wird gestärkt, wodurch alle Verbündeten einen bestimmten Teil ihres aktuellen Lebens verlieren und einen magischen Kreis [Blood Red Realm] errichten Gleichzeitig versetzt es sich in den [Wild]-Status.

【Blood Red Realm】Zauberanordnungseffekt: Der von allen Verbündeten erlittene Schaden wird reduziert und für jeden bestimmten Prozentsatz des beim Angriff verlorenen maximalen Lebens wird der verursachte Schaden um einen bestimmten Prozentsatz erhöht.

Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Zurück in die Zukunft: 1999“ Einführung in die Charakterfähigkeiten von Semmelweis. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn