Die Go-Sprache verfügt über eine integrierte Unterstützung für WebSocket, die durch die folgenden Schritte eine bidirektionale Kommunikation erreichen kann: Erstellen Sie einen WebSocket-Server: Erstellen Sie eine HTTP-Handler-Funktion. Erstellen Sie eine Upgrader-Struktur, um die HTTP-Anfrage zu aktualisieren. Starten Sie den WebSocket-Server. Erstellen Sie einen WebSocket-Client: Erstellen Sie eine HTTP-Anfrage und legen Sie die WebSocket-Header fest. Erstellen Sie eine Dialer-Struktur. Verwenden Sie die Wählmethode, um eine Verbindung herzustellen.
Go WebSocket: Ermöglicht bidirektionale Kommunikation
WebSocket ist ein bidirektionales Kommunikationsprotokoll, das den Echtzeit-Datenaustausch zwischen Client und Server über eine einzige dauerhafte TCP-Verbindung ermöglicht. Die Go-Sprache bietet Entwicklern integrierte Unterstützung für WebSocket und macht die bidirektionale Kommunikation einfach und unkompliziert.
Erstellen eines WebSocket-Servers
Das Erstellen eines WebSocket-Servers erfordert drei Schritte:
- Verwenden Sie das Paket
net/http
, um die Funktionhttp.Handler
zu erstellen kümmert sich um die WebSocket-Verbindung.net/http
包创建http.Handler
函数,该函数处理 WebSocket 连接。 - 创建
websocket.Upgrader
结构体,该结构体将 HTTP 请求升级为 WebSocket 连接。 - 使用
http.ServeHTTP
方法启动 WebSocket 服务端。
package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { // HTTP 处理程序 handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { upgrader := websocket.Upgrader{} conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Fatal(err) } if messageType == websocket.CloseMessage { log.Println("Client closed connection") return } log.Printf("Received from client: %s", string(message)) err = conn.WriteMessage(messageType, []byte("Echoed: "+string(message))) if err != nil { log.Fatal(err) } } } // 启动 WebSocket 服务端 http.HandleFunc("/websocket", handler) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
创建 WebSocket 客户端
创建 WebSocket 客户端同样需要三步:
- 使用
net/http
包创建http.Request
,并设置"Upgrade: WebSocket"
头。 - 创建
websocket.Dialer
结构体,该结构体用于建立 WebSocket 连接。 - 使用
Dial
Erstellen Sie eine
websocket.Upgrader
-Struktur, die HTTP-Anfragen auf WebSocket-Verbindungen aktualisiert. Verwenden Sie die Methode http.ServeHTTP
, um den WebSocket-Server zu starten.
package main import ( "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { dialers := websocket.Dialer{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } conn, _, err := dialers.Dial("ws://localhost:8080/websocket", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for i := 0; i < 10; i++ { message := fmt.Sprintf("Hello from client %d", i) err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message)) if err != nil { log.Fatal(err) } _, message, err = conn.ReadMessage() if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("Received echo: %s", string(message)) } }🎜🎜Erstellen eines WebSocket-Clients🎜🎜🎜Das Erstellen eines WebSocket-Clients erfordert außerdem drei Schritte: 🎜🎜🎜Verwenden Sie das
net/http
-Paket, um http.Request
zu erstellen und Legen Sie den Header "Upgrade: WebSocket"
fest. 🎜🎜Erstellen Sie die Struktur websocket.Dialer
, die zum Herstellen einer WebSocket-Verbindung verwendet wird. 🎜🎜Verwenden Sie die Methode Wählen
, um eine Verbindung herzustellen. 🎜🎜rrreee🎜Mit diesen Schritten können Sie ganz einfach die bidirektionale WebSocket-Kommunikation in Go implementieren und Ihren Anwendungen Echtzeit-Interaktionsfunktionen hinzufügen. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert Go WebSocket die bidirektionale Kommunikation?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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