Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Einführung in die erfrischendsten Punkte der Onmyoji- und Gu-Meister
In der Kopfgeldsiegel-Mission „Onmyoji“ müssen Spieler oft den Hexenmeister finden. Da es sich bei den Hinweisen der Hexe und des Fu-Meisters um Gu und Verzauberung handelt, sind die Spieler besorgt über den genauen Ort, an dem es weitere Aktualisierungen gibt. Jetzt verrät der PHP-Editor Xigua die meisten Spawnpunkte für Hexen- und Gu-Meister. Schauen Sie sich das an, um Ihre Kopfgeldsiegel-Mission zu vereinfachen!
1. Kapitel
1. Kapitel 6, Anführer: Hexe und Fu-Meister*1, Herausforderung – Hexe und Fu-Meister: Hexe und Fu-Meister*14
2. Kapitel 25, Hexe und Fu-Meister 1: Hexe und Gu-Meister*1, Hexe und Fu-Meister 2: Hexe und Fu-Meister*1
2. Yuhun
Seelenkontrolle Level 6, zweite Runde: Witch Fu Master*1
3. Geheimexemplar
1. Rain Girl-Kopie, 1 Runde im siebten bis zehnten Stock: Witch Fu Master*1 (1 pro Etage)
2. Kamaita-Kopie, drittes Level, 2 Runden: Witch Fu Master*3
3. Qing Xing Leng-Kopie, 3 Runden im zweiten Stock: Witch Fu Master*1
4. Vampirkönigin, zweiter Stock: Witch Fu Master*1
5. Blume des anderen Ufers, zweiter Stock: Hexen-Fu-Meister*1
6. Qingji, der vierte Stock: Hexe und Fu-Meister*1, der sechste Stock: Hexe und Fu-Meister*1
4. Herausforderung
Kapitel 6: Hexen-Fu-Meister*14
5. Andere
Sowohl kämpferische Fähigkeiten als auch Barrieredurchbrüche sind zu sehen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die erfrischendsten Punkte der Onmyoji- und Gu-Meister. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!