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Die Golang-Framework-Erweiterung interagiert mit nativem Code

PHPz
PHPzOriginal
2024-06-05 14:23:01766Durchsuche

Das Go-Framework kann über CGO und SWIG mit nativem Code interagieren: CGO ermöglicht direkte Aufrufe von C-Funktionen und generiert Konvertierungs-Wrapper zwischen Go-Parametern und C-Typen. SWIG generiert Wrapper-Code, der C/C++-Code mit Go-Code verbindet und so Abstraktion und Anpassung auf hoher Ebene ermöglicht.

Die Golang-Framework-Erweiterung interagiert mit nativem Code

Go-Framework-Erweiterung für die Interaktion mit nativem Code

In Go-Anwendungen müssen wir häufig mit nativem Code interagieren, z. B. durch das Aufrufen von C-Bibliotheken oder die Verwendung von Systemaufrufen. Go bietet zwei Hauptmechanismen, um dies zu erreichen: CGO und SWIG.

CGO

CGO ermöglicht den Aufruf von C-Funktionen direkt aus Go-Code. Dabei wird mithilfe des Compilers ein Wrapper generiert, der Go-Parameter in C-Typen konvertiert und C-Code aufruft.

import "C"

func main() {
    C.puts(C.CString("Hello from Go!"))
}

SWIG

SWIG (Simplified Wrapper and Interface Generator) ist ein Tool, das Wrapper-Code generieren kann, der C/C++-Code automatisch mit Go-Code verbindet. SWIG bietet ein höheres Maß an Abstraktion und Anpassung als CGO, erfordert jedoch eine zusätzliche Einrichtung.

swig -go -c++ mymodule.i
go build -ldflags=-extldflags="-static"

Praktischer Fall

Verwenden Sie CGO, um die C-Bibliothek zum Parsen von JSON aufzurufen

Angenommen, wir haben eine C-Bibliothek mit dem Namen libjson, die die Funktion zum Parsen von JSON-Strings bereitstellt. Wir können diese Bibliothek mit CGO aufrufen: libjson 的 C 库,它提供了解析 JSON 字符串的功能。我们可以使用 CGO 调用这个库:

package main

/*
#cgo LDFLAGS: -ljson
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void parse_json(const char* json_string);
*/
import "C"

func main() {
    input := "{"foo":"bar"}"
    C.parse_json(C.CString(input))
}

使用 SWIG 调用 C++ 类

假设我们有一个名为 MyClass 的 C++ 类,它具有进行计算的成员函数。我们可以使用 SWIG 生成包装器代码:

// MyClass.h
class MyClass {
public:
    int compute(int a, int b);
};
modules MyModule {
    interface MyClass {
        function compute(a, b);
    };
};

然后我们可以用 Go 代码调用 MyClass

package main

// #cgo CFLAGS: -I../cpp
// #cgo LDFLAGS: -L../cpp -lMyModule
// #include "MyModule_wrap.h"
import "C"

func main() {
    obj := MyClass_new()
    defer MyClass_delete(obj)
    result := int(C.MyClass_compute(obj, 10, 20))
    println(result)
}

Eine C++-Klasse mit SWIG aufrufen

🎜🎜Angenommen, wir haben eine C++-Klasse namens MyClass, die über Mitgliedsfunktionen verfügt, die Berechnungen durchführen. Wir können SWIG verwenden, um Wrapper-Code zu generieren: 🎜rrreeerrreee🎜 Dann können wir MyClass mit Go-Code aufrufen: 🎜rrreee🎜 Durch die Verwendung von CGO oder SWIG können wir nativen Code einfach in Go-Anwendungen integrieren und so erweitern Funktionalität des Frameworks und Interaktion mit dem zugrunde liegenden System. 🎜

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