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In C++ müssen Sie zugewiesenen Speicher freigeben, um Speicherlecks zu vermeiden. Zu den wichtigsten Möglichkeiten zur Speicherfreigabe gehören: wenn der Bereich endet (automatische Freigabe). Verwenden Sie intelligente Zeiger (automatische Freigabe). Ausdrücklich kostenlos (mit delete oder delete[]).
Wann wird allokierter Speicher in C++ freigegeben?
In C++ sind Sie dafür verantwortlich, zugewiesenen Speicher freizugeben. Wenn Speicher nicht freigegeben wird, kann dies zu Speicherlecks führen, die die Anwendungsleistung beeinträchtigen und schließlich zu Abstürzen führen können. Hier sind einige wichtige Regeln für die Entscheidung, wann Speicher freigegeben werden soll:
1 Wenn der Bereich endet:
{ int* ptr = new int; // ... } // ptr wird hier automatisch freigegeben
2. Intelligente Zeiger verwenden:
std::unique_ptr
und std::shared_ptr
) automatisch Geben Sie den Speicher frei, wenn er den Gültigkeitsbereich verlässt oder der Zeiger nicht mehr benötigt wird. std::unique_ptr
和 std::shared_ptr
)自动在对象超出作用域或指针不再需要时释放内存。std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(); // ...
3. 显式释放:
delete
或 delete[]
运算符显式释放内存。int* ptr = new int; // ... delete ptr;
实战案例:
考虑以下分配动态数组的示例:
int* ptr = new int[10];
在这个例子中,ptr
delete[] ptr; // 显式释放数组🎜🎜3. Explizite Freigabe: 🎜🎜🎜🎜Wenn Sie Scope oder Smart Pointer nicht verwenden können, können Sie
delete
oder delete[]
verwenden Der Operator gibt explizit Speicher frei. 🎜🎜Beispiel: 🎜🎜std::unique_ptr<int[]> ptr(new int[10]); // 使用智能指针自动释放数组🎜🎜Praktisches Beispiel: 🎜🎜🎜Betrachten Sie das folgende Beispiel für die Zuweisung eines dynamischen Arrays: 🎜rrreee🎜In diesem Beispiel zeigt
ptr
auf ein Array, dem 10 Ganzzahlen zugewiesen sind. Nachdem Sie das Array nicht mehr verwendet haben, müssen Sie es freigeben. Sie können es auf diese Weise tun: 🎜rrreee🎜 oder einen intelligenten Zeiger verwenden: 🎜rrreeeDas obige ist der detaillierte Inhalt vonWann wird der zugewiesene Speicher in C++ freigegeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!