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In C/C++ lauten die Zeigervergleichsregeln wie folgt: Zeiger, die auf dasselbe Objekt zeigen, sind gleich. Zeiger auf verschiedene Objekte sind nicht gleich. Ausnahme: Zeiger auf Nulladressen sind gleich.
Regeln und Ausnahmen für Zeigervergleiche
In der C/C++-Programmierung ist ein Zeiger eine spezielle Variable, die die Adresse anderer Variablen speichern kann. Das Verständnis der Regeln des Zeigervergleichs ist entscheidend für die Beherrschung der Verwendung von Zeigern.
Regel:
Ausnahme:
Praktisches Beispiel:
Das folgende C-Programm demonstriert die Regeln und Ausnahmen des Zeigervergleichs:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; int *ptr1 = &a; // ptr1 指向 a int *ptr2 = &b; // ptr2 指向 b int *nullPtr = NULL; // 空指针 // ptr1 和 ptr2 指向不同的对象 if (ptr1 == ptr2) { printf("ptr1 和 ptr2 指向同一对象。\n"); } else { printf("ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。\n"); } // ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象 if (ptr1 == nullPtr) { printf("ptr1 和 nullPtr 指向同一对象。\n"); } else { printf("ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。\n"); } // nullPtr 和 nullPtr 指向相同的空对象 if (nullPtr == nullPtr) { printf("nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。\n"); } else { printf("nullPtr 和 nullPtr 指向不同的对象。\n"); } return 0; }
Ausgabe:
ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。 ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。 nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。
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