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Wie implementiert man Polymorphismus in PHP?

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2024-06-04 15:17:00572Durchsuche

Polymorphismus in PHP ermöglicht es verschiedenen Objekten, dieselbe Schnittstelle zu nutzen und dabei einzigartige Verhaltensweisen zu haben. Implementierung durch Schnittstellen und abstrakte Klassen: Schnittstellen definieren Methodensignaturen, ohne Implementierungen bereitzustellen. Das Objekt muss alle Methoden in der Schnittstelle implementieren. Abstrakte Klassen enthalten nicht implementierte Methoden, die nur in Unterklassen implementiert werden können. Praxisbeispiel: Definieren Sie die Tierverhaltensschnittstelle AnimalActions. Definieren Sie die abstrakte Tierklasse Animal, die über die abstrakte Methode makeSound verfügt. Erstellen Sie konkrete Tierklassen Hund und Katze, implementieren Sie AnimalActions und makeSound. Erstellen Sie eine Zoo-Klasse, um Tiere zu verwalten. Fügen Sie Tiere zum Zoo hinzu und führen Sie ihre Sprechmethode aus, indem Sie „Kumpel bellt“ und „Fluffy miaut“ ausgeben.

Wie implementiert man Polymorphismus in PHP?

Polymorphismus in PHP

Polymorphismus ist eine wichtige Funktion in der objektorientierten Programmierung, die es verschiedenen Objekten ermöglicht, dieselbe Schnittstelle zu haben und gleichzeitig ihr eigenes einzigartiges Verhalten beizubehalten. In PHP kann Polymorphismus mithilfe von Schnittstellen und abstrakten Klassen erreicht werden.

Schnittstelle

Eine Schnittstelle definiert eine Liste von Methodensignaturen, ohne eine tatsächliche Implementierung bereitzustellen. Objekte müssen alle in der Schnittstelle definierten Methoden implementieren, wodurch Objekte mit unterschiedlichen spezifischen Verhaltensweisen als Typen derselben Schnittstelle betrachtet werden können.

interface Vehicle {
    public function start();
    public function stop();
    public function drive();
}

Abstrakte Klasse

Eine abstrakte Klasse ist eine Klasse, die mindestens eine nicht implementierte Methode enthält. Abstrakte Methoden können nur in Unterklassen abstrakter Klassen implementiert werden und bieten spezifische Verhaltensweisen für verschiedene Unterklassen.

abstract class Animal {
    abstract public function makeSound();
}

Praktisches Beispiel: Zoo

Betrachten Sie das Beispiel eines Zoos, in dem Tiere unterschiedliche Verhaltensweisen haben. Wir können Schnittstellen und abstrakte Klassen verwenden, um das öffentliche Verhalten und die spezifische Implementierung von Tieren zu definieren. „Schnittstelle“

Im Hauptskript können wir einen Zoo erstellen, Fügen Sie Tiere hinzu und bringen Sie sie zum Sprechen:

interface AnimalActions {
    public function talk();
    public function walk();
    public function eat();
}
Dies wird Folgendes ausgeben:
abstract class Animal {
    protected $name;

    public function __construct($name) {
        $this->name = $name;
    }

    abstract public function makeSound();
}

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