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Sind Sie bei der Erstellung von Lautsprechermodellen in C4D häufig auf Schwierigkeiten gestoßen? Mach dir keine Sorgen! Der PHP-Editor Yuzai hat detaillierte grafische Schritte zusammengestellt und führt Sie Schritt für Schritt durch den gesamten Produktionsprozess. In den folgenden Schritten erfahren Sie, wie Sie das Lautsprechergehäuse bauen, Details hinzufügen und dem Modell realistische Texturen und Materialien hinzufügen. Egal, ob Sie ein Anfänger oder ein erfahrener Künstler sind, Sie können unseren Tutorials Schritt für Schritt folgen, um atemberaubende Lautsprechermodelle zu erstellen. Entdecken Sie den detaillierten Inhalt des Artikels und beginnen Sie Ihre Produktionsreise!
Nachdem Sie die Softwareoberfläche geöffnet haben, drücken Sie F4, um zur Vorderansicht zu wechseln, wählen Sie das Spline-Werkzeug aus und zeichnen Sie einen geraden Spline in die Ansicht. Wählen Sie dann zwei Punkte des Splines aus, klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste, und das Menü „Punktunterteilung“ wird angezeigt. Fügen Sie Punkte hinzu,
und erstellen Sie einen Kreis. Klicken Sie mit der Maus auf das Symbol der Unterteilungsfläche. Der Mittelpunkt des Popup-Fensters ist: Scan Wählen Sie den Ring und den Spline aus und platzieren Sie sie auf der unteren Ebene des Scans, um sie zu einem untergeordneten Element des Scans zu machen.
Drücken Sie F1, um zurück zur perspektivischen Ansicht zu wechseln. Wählen Sie hier im Objektbereich „Scannen“ aus; der Eigenschaftenbereich des Scans wird unten angezeigt.
Klicken Sie mit der Maus: Details, und das Detailzoom-Bedienfeld wird unten angezeigt. Klicken Sie mit der Maus auf den Knoten auf der linken Seite, halten Sie ihn gedrückt, und verkleinern Sie die linke Seite des Modells in der Ansicht.
Klicken und halten Sie den Griff des Knotens, um die Krümmung des unteren Bogens anzupassen. Also ständig anpassen.
Jetzt sind beide Enden des Modells geschlossen und die Lautsprecher offen, sodass wir noch mit den folgenden Vorgängen fortfahren müssen. Hier im Scan-Eigenschaftenfenster. Klicken Sie, um die Kappe zu öffnen. Stellen Sie die Oberseite und das Ende auf abgerundete Ecken ein, ändern Sie die Schrittweite auf 2 und den Radius auf 3, und schon erhalten Sie ein einfaches Lautsprechermodell.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGrafische Schritte zum Erstellen von Lautsprechermodellen in C4D. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!