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Was ist der Unterschied zwischen Schnittstellen und abstrakten Klassen in PHP?

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2024-06-04 09:17:58616Durchsuche

Schnittstellen und abstrakte Klassen werden verwendet, um erweiterbaren PHP-Code zu erstellen, und es gibt den folgenden Hauptunterschied zwischen ihnen: Schnittstellen erzwingen durch Implementierung, während abstrakte Klassen durch Vererbung erzwungen werden. Schnittstellen können keine konkreten Methoden enthalten, abstrakte Klassen hingegen schon. Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen implementieren, aber nur von einer abstrakten Klasse erben. Schnittstellen können nicht instanziiert werden, abstrakte Klassen jedoch schon.

Was ist der Unterschied zwischen Schnittstellen und abstrakten Klassen in PHP?

Schnittstellen und abstrakte Klassen in PHP: Ein detaillierter Vergleich

Einführung

Schnittstellen und abstrakte Klassen sind leistungsstarke Werkzeuge in PHP zum Erstellen erweiterbaren und modularen Codes. Bei der Auswahl ist es jedoch wichtig, die Unterschiede zwischen ihnen zu verstehen. Dieser Artikel befasst sich mit den Hauptmerkmalen von Schnittstellen und abstrakten Klassen und veranschaulicht ihre Unterschiede anhand praktischer Beispiele.

Schnittstelle

Eine Schnittstelle definiert einen Methodenvertrag. Eine Klasse, die eine Schnittstelle implementiert, muss alle deklarierten Methoden implementieren, kann jedoch deren Implementierungen nicht bereitstellen. Schnittstellen definieren nur Methodensignaturen und stellen keine Implementierungsdetails bereit.

Syntax:

interface IExample {
    public function doSomething();
}

Abstrakte Klasse

Eine abstrakte Klasse ist eine teilweise implementierte Klasse, die abstrakte Methoden und konkrete Methoden enthält. Abstrakte Methoden müssen durch von der abstrakten Klasse abgeleitete Unterklassen implementiert werden. Abstrakte Klassen stellen eine gemeinsame Implementierung und ein gemeinsames Verhalten bereit, ermöglichen es Unterklassen jedoch dennoch, bestimmte Methoden anzupassen.

Syntax:

abstract class Example {
    public function doSomething() {
        // 具体实现
    }

    abstract public function doSomethingElse();
}

Hauptunterschiede

  • Implementierung: Schnittstellen werden durch Implementierung erzwungen, während abstrakte Klassen durch Vererbung erzwungen werden.
  • Konkrete Methoden: Schnittstellen können keine konkreten Methoden enthalten, abstrakte Klassen jedoch schon.
  • Mehrfachvererbung: Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen implementieren, aber nur von einer abstrakten Klasse erben.
  • Instantiierbarkeit: Schnittstellen können nicht instanziiert werden, abstrakte Klassen jedoch schon.

Praktisches Beispiel

Betrachten Sie ein einfaches Beispiel, bei dem Sie eine zeichnbare Form erstellen müssen.

Verwenden Sie eine Schnittstelle:

Eine Möglichkeit besteht darin, eine IDrawable-Schnittstelle zu definieren: IDrawable 接口:

interface IDrawable {
    public function draw();
}

然后创建两个类实现此接口:

class Circle implements IDrawable {
    public function draw() {
        // 绘制圆形的具体实现
    }
}

class Square implements IDrawable {
    public function draw() {
        // 绘制正方形的具体实现
    }
}

使用抽象类:

另一种方法是定义一个抽象类 Shape

abstract class Shape {
    public function draw() {
        // 共享的绘制实现
    }

    abstract public function getArea();
}

Dann erstellen Sie zwei Klassen, die diese Schnittstelle implementieren:

class Circle extends Shape {
    public function getArea() {
        // 计算圆面积的具体实现
    }
}

class Square extends Shape {
    public function getArea() {
        // 计算正方形面积的具体实现
    }
}

Verwenden Sie eine abstrakte Klasse:

🎜🎜 Eine andere Möglichkeit besteht darin, eine abstrakte Klasse Shape: 🎜rrreee🎜 zu definieren und dann zwei Klassen zu erstellen, die von der abstrakten Klasse erben: 🎜rrreee🎜Welcher Ansatz geeigneter ist, hängt von den spezifischen Anforderungen ab. Wenn nur ein Zeichnungsvertrag benötigt wird, bietet sich eine Schnittstelle an. Wenn Sie Implementierungen und konkrete Methoden gemeinsam nutzen müssen, sind abstrakte Klassen die bessere Wahl. 🎜

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