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Wie serialisiere ich benutzerdefinierte Typen bei Verwendung von Golang?

WBOY
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2024-06-03 17:07:00834Durchsuche

In Go sind die Methoden zum Serialisieren benutzerdefinierter Typen: Implementierung der Schnittstelle json.Marshaler bei Verwendung der JSON-Serialisierung und Implementierung der Schnittstellen GobEncoder und GobDecoder im Paket „encoding/gob“ bei Verwendung der Gob-Serialisierung.

使用 Golang 时如何对自定义类型进行序列化?

Benutzerdefinierte Typen mit Golang serialisieren

In Golang bezieht sich Serialisierung auf die Konvertierung des Zustands eines Objekts in ein Format, das gespeichert oder übertragen werden kann. Für benutzerdefinierte Typen müssen Sie die Serialisierungsschnittstelle im Paket encoding/json oder encoding/gob implementieren. encoding/json 或者 encoding/gob 包中的序列化接口。

使用 JSON 序列化

  • 实现 json.Marshaler 接口,实现 MarshalJSON 方法。
  • MarshalJSON 方法接收自定义类型的值并返回其 JSON 表示。

实战案例:序列号员工结构体

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

// Employee is a custom type representing an employee.
type Employee struct {
    Name   string
    Age    int
    Skills []string
}

// MarshalJSON implements the json.Marshaler interface.
func (e Employee) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    type Alias Employee
    return json.Marshal(&struct{ Alias }{e})
}

func main() {
    emp := Employee{Name: "John Doe", Age: 30, Skills: []string{"golang", "javascript"}}

    encoded, err := json.Marshal(emp)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }

    fmt.Println("JSON:", string(encoded))
}

使用 Gob 序列化

  • 实现 encoding/gob 包中的 GobEncoderGobDecoder 接口。
  • GobEncode 方法接收自定义类型的值并将其写入一个缓冲区。
  • GobDecode
JSON-Serialisierung verwenden

  • Implementieren Sie die json.Marshaler-Schnittstelle und implementieren Sie die MarshalJSON-Methode.

  • Die Methode MarshalJSON empfängt einen Wert eines benutzerdefinierten Typs und gibt seine JSON-Darstellung zurück. 🎜🎜🎜Praktischer Fall: Seriennummer-Mitarbeiterstruktur🎜🎜
    package main
    
    import (
        "encoding/gob"
        "fmt"
        "io/ioutil"
        "os"
    )
    
    // ComplexStruct represents a complex data structure.
    type ComplexStruct struct {
        Map        map[string]int
        Slice      []int
        InnerStruct struct {
            Field1 string
            Field2 int
        }
    }
    
    func main() {
        // Register the ComplexStruct type for serialization.
        gob.Register(ComplexStruct{})
    
        // Create a ComplexStruct instance.
        cs := ComplexStruct{
            Map: map[string]int{"key1": 1, "key2": 2},
            Slice: []int{3, 4, 5},
            InnerStruct: struct {
                Field1 string
                Field2 int
            }{"value1", 6},
        }
    
        // Encode the ComplexStruct to a file.
        f, err := os.Create("data.gob")
        if err != nil {
            fmt.Println("Error creating file:", err)
            return
        }
        defer f.Close()
    
        enc := gob.NewEncoder(f)
        if err := enc.Encode(cs); err != nil {
            fmt.Println("Error encoding:", err)
            return
        }
    
        // Decode the ComplexStruct from the file.
        data, err := ioutil.ReadFile("data.gob")
        if err != nil {
            fmt.Println("Error reading file:", err)
            return
        }
    
        dec := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
        var decoded ComplexStruct
        if err := dec.Decode(&decoded); err != nil {
            fmt.Println("Error decoding:", err)
            return
        }
    
        // Print the decoded struct.
        fmt.Println("Decoded:", decoded)
    }
    🎜🎜Verwendung der Gob-Serialisierung🎜🎜
    • Implementieren Sie GobEncoderim encoding/gob-Paket > und die GobDecoder-Schnittstelle. 🎜
    • Die GobEncode-Methode empfängt einen benutzerdefinierten Typwert und schreibt ihn in einen Puffer. 🎜
    • GobDecode-Methode liest Daten aus dem Puffer und stellt den Wert des benutzerdefinierten Typs wieder her. 🎜🎜🎜🎜Praktischer Fall: Seriennummer ist eine komplexe Struktur🎜🎜rrreee
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