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„Dungeon & Fighter: Origins' Speed-Run-Guide zur Ten Thousand Years Snow Mountain-Karte

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2024-06-03 14:55:111053Durchsuche

Frage: Wie kommt man in „Dungeon and Fighter: Origins“ schnell an der Karte „Ten Thousand Years Snow Mountain“ vorbei? Kurze Erklärung: Die Ten Thousand Years Snow Mountain Map ist ein sehr schwieriger Dungeon in „Dungeon and Fighter: Origins“, der vielen Spielern Probleme bereitet hat. Leiten Sie alle zum Lesen an: Um Ihnen dabei zu helfen, die Wannian Snow Mountain Map erfolgreich zu bestehen, hat der PHP-Editor Strawberry detaillierte Geschwindigkeitspassmethoden zusammengestellt. Bitte lesen Sie diesen Artikel weiter, um die spezifischen Strategien zu erfahren, mit denen Sie diese Schwierigkeit leicht bewältigen können.

„Dungeon & Fighter: Origins Speed-Run-Guide zur Ten Thousand Years Snow Mountain-Karte

Wannian Snow Mountain Map Speed ​​Run Guide

1. Wannian Snow Mountain ist ein Zweig des Stru Mountains Es sind Jahre des Schnees. Zehntausend Jahre Schneeberg. Später schmolz aufgrund der extremen Hochtemperaturexplosion während der Zerstörungsperiode der Schnee auf dem Zehntausendjährigen Schneeberg, was eine riesige Lawine auslöste und das gesamte Bantu-Lager zerstörte. Patriarch Bwanga führte das überlebende Bantu-Volk dazu, in die nördliche Zuflucht zu ziehen. Er nutzte die schwache Phase des Monsters und nutzte den „Atem des Eisdrachen“, der nach der Zerstörungsepoche in den Ruinen gefunden wurde, um alle Monster im Schnee gewaltsam einzufrieren Die Eisklippe, und er blieb an der Eisklippe der Verzweiflung, um über sie zu wachen.

2. Details kopieren

1. Ice Heart Boy

Geeignete Level: Lv.36-Lv.39

Gewöhnliche Monster: gewöhnliche Spielzeugsoldaten, kompakte Spielzeugsoldaten, gewalttätige Spielzeugsoldaten

Herr : Charlie

„Dungeon & Fighter: Origins Speed-Run-Guide zur Ten Thousand Years Snow Mountain-Karte2, Liku Patio

Geeignete Level: Lv.39-Lv.42

Gemeinsame Monster: Bantu-Krieger, Bantu-Kriegerin, Frostgoblin, Goblin-Wurfsteinwagen-Kommandant und andere

Herr: Eis Riesen-Riku

„Dungeon & Fighter: Origins Speed-Run-Guide zur Ten Thousand Years Snow Mountain-Karte3, Ridge

Geeignetes Level: Lv.42-Lv.45

Gemeinsame Monster: Bantu-Krieger, Bantu-Kriegerin, Frostgob-Lin, Eistiger

Elite-Monster: Eiselfe Shisuk, Wilder Ochsenkrieger Bastulu, Wilder Ochsenkrieger Emuli, Avalanche Rabina

Lords: Beast Master Ruug, Icetooth Sand Fante

„Dungeon & Fighter: Origins Speed-Run-Guide zur Ten Thousand Years Snow Mountain-Karte4, White Ruins

Geeignete Level: Lv.45-Lv.48

Gemeinsame Monster: Snow Mandrill , Eistiger, Grüner Goblin, Kuni-Totem-Hexenmeister, Explosiver Righa-Text, Schneeball-Lurui

Lord: Sesqi

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