Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Einklappen Star Dome Railway Verfolgungsteam-Matching-Leitfaden Teilen von Verfolgungsteam-Matching-Tipps
In „Honkai Impact: Star Rail“ ist das Verfolgungsteam eine starke Aufstellung, die von den Spielern geliebt wird. Aufgrund der Vielfalt der operativen Fähigkeiten leiden viele Freunde unter der Unfähigkeit, ihre Verfolgungsteams effizient zu koordinieren. Zu diesem Zweck stellt Ihnen der PHP-Editor Shinichi einen Leitfaden zum Matching des Verfolgungsteams vor, der die Matching-Fähigkeiten des Verfolgungsteams auf einfache und leicht verständliche Weise analysiert. Dieser Leitfaden geht vom Kernkonzept des Verfolgungsteams aus, analysiert die Positionierung und Koordination jedes Charakters einzeln und bietet praktische Vorschläge für die Zuordnung. Ich glaube, dass alle Spieler durch die Lektüre dieses Leitfadens in der Lage sein werden, ihr eigenes starkes Verfolgerteam zusammenzustellen und auf der Reise zu den Sternen über die Sterne zu galoppieren.
Wahrheit, leichter Wirbel,
Erste Wahl∶ „Ärger, Glück“,
Zweite Wahl∶ „Star Sea Cruise“, „Sleep Like Mud“, „Taufe des reinen Gedankens“. " 》
Mit der Topa-Spezialwaffe kannst du den feindlichen Buff treffen und direkt eine Verfolgung auslösen. Darüber hinaus ist der erste Schaden der Wahrheit kritischer. Wenn sie vollständig explodiert ist, beträgt der kritische Treffer des Panels 85 %. Die Wahrheit Die Topa-Spezialwaffe kann den kritischen Trefferwert erheblich verbessern. Wenn Sie die Wahrheits-Spezialwaffe verwenden möchten, können Sie zuerst die Topa-Spezialwaffe verwenden.
Abschluss (4➕Dead Water) (2➕Sa) Ersuotu)
Zweite Wahl (2 Dead Water ➕ 2 Grand Duke) (2 ➕ Izumo) (2 Grand Duke ➕ 2 Prisoner, Quick Gunner) ( 2 Dead Water ➕ 2 Quick Gunner, Prisoner) (2 Waste Earth ➕2 Archduke, Prisoner, Quick Gunner, Dead Water)Note∶ (4➕ Archduke) wird nicht empfohlen, Truth hat nur einen Schaden und den zusätzlichen Der Angriffseffekt kann nur eine Ebene annehmen (es reicht aus, wenn du Topa nach dem Abschluss das Erbstück gibst). Ball, (imaginäre Zahl), Seil (Angriff), Adverbeinträge, (Krit. ≥Explosionsschaden > Geschwindigkeit >Angriff > Andere)Abschlusstafel, Krit. (65~75+), Explosionsschaden (160 ~180+), Empfohlener Angriff (3000+), Geschwindigkeit (134~) . Topa, für leichte Wirbel, Die erste Wahl ist „Trouble, Happiness“ (härter und erfordert spezielle Kampfkünste) Zweite Wahl: „Sleep Like Mud“, „Star Cruise“, „On the Sword“ Topa ist auf Kampfkünste spezialisiert. Die bereitgestellten kritischen Treffer und Feind-Buffs eignen sich besser für das Teaming. Bei Verwendung als Haupt-C oder sekundäres C wird der Effekt erheblich verbessert Kreis, innerer Kreis, graduiert ist die erste Wahl, ( 4➕Grand Duke) (2➕Sarsotu)Zweite Wahl, (2➕Izumo)(2 Grand Duke➕2 Quickshooter)(2 Grand Duke ➕2 Gefangener)In Bezug auf Einträge, Kleidung, (Explosionsschaden) ≥ (Kritischer Treffer), Schuhe, (Angriff) ≥ (Geschwindigkeit)Ball, (Angriff) > Seil (Angriff)
Hinweis∶Die Gesamtleistung des Angriffsballs wird größer sein als der Feuerschadensball, Topas eigene Bewegung und Feuerschaden werden einen Teil davon verwässern,
Adverbeintrag, (Kritischer Schaden ≥ Kritischer Schaden > Angriff > Geschwindigkeit > Andere)
Abschlussgremium,
Kritischer Treffer (65~75+), (Explosionsschaden 160~200+), Angriff (3000+ oder mehr), Geschwindigkeit (sowohl vor als auch nach der Wahrheit).
Mockingbird, Light Wirbel,
Die erste Wahl ist „The Night is Glowing“,
Die zweite Wahl ist „For Tomorrow's Journey“, „But the Battle Is Not Over Yet“, „The Meaning of the Moon Cutting the.“ Clouds“, „The Luck“
In Bezug auf Relikte,
äußerer Ring, äußerer Ring,
(4➕Boxchampion) (2➕Ongwak)
(2 Quick Gunner➕Geheimer Gefangener) (2➕Sky) (2➕Schwarzer Turm)
Eintritt, Kleidung (Angriff) Schuhe (Angriff)
Ball, Ausgang (physischer Schaden) Hilfsmittel (Angriff) etwas, (Ladung)
Untereintrag, (Angriff>Geschwindigkeit>andere)
Abschlusstafel,
Angriff (4500+) Geschwindigkeit (120) löst Onvark aus.
In Bezug auf Seifengold und Lichtwirbel ist die
erste Wahl „Fate is Never Fair“,
die zweite Wahl „The Moment of Winning“, „Weaving the Thread of Destiny“, „Two People's Concert“ , „Ein Tag für den Rest des Lebens“...
In Bezug auf Relikte, Ausgabestrom, erste Wahl im äußeren Kreis, (4➕Backwater)zweite Wahl, (2 Paladine ➕2 Erzherzog)(2 Paladine➕2 Deadwater)innerer Kreis, ( 2➕Salsotu)Eintritt: Kleidung (Explosionsschaden ≥ Verteidigung), Schuhe (Verteidigung) ≥ (Geschwindigkeit) Ball (Verteidigung > imaginär Anzahl), Seil (Verteidigung) oder (Angriff)
Hinweis: Es wird nicht empfohlen, den Ausgangsfluss ohne spezielle Waffen zu spielen. Der Gesamtnutzen ist jedoch höher als bei anderen es kann auch mit anderen Gegenständen verwendet werden.
Adverb, (Explosionsschaden > Verteidigung > Explosionsschaden Treffer > Geschwindigkeit > Andere)
Abschlusstafel:
Kritischer Schaden (25~45), Explosionsschaden (180~200+), Verteidigung (4500~5000+).
Verteidigungsablauf:
Erste Wahl für den äußeren Kreis, (4➕Paladin)
Innerer Kreis, (2➕Belloberg) (2➕Keel)
Eintritt, Kleidung (Verteidigung) Schuhe (Geschwindigkeit > Verteidigung )
Ball, (Verteidigung), Seil (Angriff >Verteidigung)
Adverb, (Verteidigung>Geschwindigkeit>Andere) mit Kielstapel 30 Widerstand
Abschlusstafel:
Verteidigung (5500~6000), Geschwindigkeit (120~ 134)
mit Kiel, Widerstand (30) und Widerstand (50).
Im Allgemeinen übernimmt das Verfolgerteam die erste Konfiguration, während andere Teamkollegen die zweite Konfiguration übernehmen.
Grundsätzlich, mit Ausnahme von Robin, Sand Gold, Truth und Topa
Die Panels haben alle einen kritischen Treffer von 85–95 und einen kritischen Schaden von 180–200 oder mehr.
Wahrheit und Sandgold sind beide leicht zu stapeln, vor allem weil Topas explosiver Schaden und kritischer Treffer auf dem Reliktfeld relativ niedrig sind.
Robin kann auch ohne Ruan Mei und Esta gespielt werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinklappen Star Dome Railway Verfolgungsteam-Matching-Leitfaden Teilen von Verfolgungsteam-Matching-Tipps. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!