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Empfehlungen für Roaming-Fähigkeitspunkte in Dungeon and Fighter Origins

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2024-06-02 22:22:43491Durchsuche

Leitfaden für wandernde Schützen zum Hinzufügen von Punkten: Schaden und Operationen optimieren In „Dungeon Fighter Origins“ ist der wandernde Schütze für seinen hohen Schaden und seine operative Flexibilität bekannt und seine Spätleistung ist sehr gut. Wie können umherstreifende Kanoniere angesichts der vielfältigen Dungeon-Herausforderungen und Teamkampfanforderungen Punkte sammeln, um ihre eigenen Vorteile zu maximieren? Der PHP-Editor Baicao hat detaillierte Strategien zum Hinzufügen von Punkten zusammengestellt, um Spielern dabei zu helfen, mächtige umherstreifende Kanoniere zu erstellen. Lesen Sie diesen Artikel weiter, um mehr über die Strategien zum Hinzufügen von Punkten für jede Fertigkeit zu erfahren und die Richtung für Ihre Wanderung festzulegen.

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Empfehlungen für Roaming-Fähigkeitspunkte in Dungeon and Fighter Origins

1. Passive Fähigkeiten

Physischer kritischer Treffer, dreifache Kontrolle, ausgefallene Treffsicherheit, schnelles Ziehen der Waffe, schwebender Angriff und volle Punktzahl der Waffe.

Die schwebende Angriffsfertigkeit verursacht keinen großen Schaden und hat einen Flugeffekt, fliegt aber gleichzeitig auch. Wenn Sie im echten Kampf unter Kombos und Roundhouse-Kicks leiden, müssen Sie diese Fertigkeit nicht erlernen, um das Gefühl von Kombos nicht zu beeinträchtigen.

2. BUFF-Fähigkeiten

Kritischer Revolvertreffer, volle Silver Bullet-Punkte.

3. Aktive Fähigkeiten

【Maximales Level】: Stichtritt, Roundhouse-Kick, Zufallsschießen, vernichtender Schuss, vernichtender Gegenangriff, psychischer Gegenangriff, Angriffskick, Schwung zur Verteidigung des Feindes, drei kontinuierliche Schüsse, bewegliches Schießen, Mehrfachschießen, Double Eagle Spin, verrücktes Schießen.

[Level 1]: Grillen, schwebende Bomben

Roast kann Monster mit starkem Körper gewaltsam packen, was für schwebende Combos praktisch ist und während des Freigabevorgangs unbesiegbar ist. Er kann sich in kritischen Momenten schützen und Fähigkeiten ausweichen, die sonst unvermeidbar wären. Die schwebende Bombe selbst ist nicht sehr nützlich, aber sie ist eine Voraussetzung für mehrere Fertigkeiten. Klicken Sie also einfach auf 1.

4. Charakteristische Fähigkeiten

Es wird empfohlen, Multi-Shooting und Mobile-Shooting zu verbessern. Der Fertigkeitsschaden ist sehr hoch und die Abkühlzeit beträgt nur die Hälfte des Double Eagle Spin.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEmpfehlungen für Roaming-Fähigkeitspunkte in Dungeon and Fighter Origins. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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