


Go WebSocket kann in Tools wie gRPC, PostgreSQL und React integriert werden: gRPC: Übertragen Sie gRPC-Verkehr über WebSocket, um Echtzeitkommunikation und Microservice-Interaktion zu erreichen. PostgreSQL: Übertragen Sie Datenbankereignisse an WebSocket, um eine Echtzeitbenachrichtigung über Datenänderungen zu erreichen. React: Aktualisieren Sie den Status in React-Anwendungen in Echtzeit, um interaktive und reaktionsfähige Weboberflächen zu erstellen.
Go WebSocket: Integration mit anderen Tools und Bibliotheken
Go WebSocket ermöglicht Entwicklern das einfache Erstellen und Verwalten von WebSocket-Verbindungen in Go-Anwendungen. Es bietet eine umfangreiche API, die in viele andere Tools und Bibliotheken integriert werden kann, um die Funktionalität Ihrer Anwendung zu verbessern.
Integration mit gRPC
gRPC ist ein beliebtes RPC-Framework zum Erstellen von Microservices und verteilten Anwendungen. Go WebSocket kann in Verbindung mit gRPC verwendet werden, um gRPC-Verkehr über WebSocket zu übertragen.
import ( "context" "log" "net/http" "google.golang.org/grpc" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { // 创建 WebSocket 服务 ws := websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } // 设置 WebSocket 路由规则 http.HandleFunc("/grpc", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 获取 WebSocket 连接对象 conn, err := ws.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } // 创建 gRPC 连接对象 grpcConn, err := grpc.DialContext(context.Background(), "localhost:50051", grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatal(err) } // 创建 gRPC 客户对象 client := ... // 基于业务场景创建相应 gRPC 客户对象 // 通过 WebSocket 传输 gRPC 请求 go func() { for { mt, p, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Fatal(err) } if mt != websocket.BinaryMessage { continue } // 解析 gRPC 流量 stream := client.NewStream() // 发送 gRPC 请求 if _, err = stream.Send(p); err != nil { log.Fatal(err) } // 关闭流 stream.CloseSend() } }() // 通过 WebSocket 传输 gRPC 响应 go func() { for { in, err := stream.Recv() if err != nil { log.Fatal(err) } // 将 gRPC 响应写入 WebSocket if err = conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, in); err != nil { log.Fatal(err) } } }() // 保持连接 select {} }) // 启动 HTTP 服务 http.ListenAndServe(":8080", nil) }
Integration mit PostgreSQL
PostgreSQL ist ein beliebtes Datenbankverwaltungssystem. Go WebSocket kann mit PostgreSQL verwendet werden, um Datenbankereignisse über WebSocket zu übertragen.
import ( "context" "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" "github.com/jackc/pgx/v4" ) func main() { // 创建 PostgreSQL 连接池 connPool, err := pgx.NewPool(pgx.Config{ User: "postgres", Password: "mysecretpassword", Database: "mydatabase", Port: 5432, Host: "localhost", }) if err != nil { log.Fatal(err) } // 创建 WebSocket 服务 ws := websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } // 设置 WebSocket 路由规则 http.HandleFunc("/postgres", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 获取 WebSocket 连接对象 conn, err := ws.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } // 监听 PostgreSQL 通知 row := connPool.QueryRow(context.Background(), "LISTEN mychannel") if err = row.Scan(); err != nil { log.Fatal(err) } // 发送事件到 WebSocket for { // 接收 PostgreSQL 通知 notification, err := connPool.Listen(context.Background(), "mychannel") if err != nil { log.Fatal(err) } // 将通知内容转换为 JSON json := fmt.Sprintf(`{"type": "%s", "payload": "%s"}`, notification.Channel, notification.Payload) // 将 JSON 写入 WebSocket if err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(json)); err != nil { log.Fatal(err) } } }) // 启动 HTTP 服务 http.ListenAndServe(":8080", nil) }
Integration mit React
React ist ein beliebtes JavaScript-Framework zum Erstellen von Webanwendungen. Go WebSocket kann in Verbindung mit React verwendet werden, um den Anwendungsstatus in Echtzeit über WebSocket zu aktualisieren.
import React, { useState, useEffect } from "react"; import { useWebSockets } from "@react-native-community/hooks"; const App = () => { const [messages, setMessages] = useState([]); const { socketRef, send } = useWebSockets(`ws://localhost:8080/websocket`); useEffect(() => { socketRef.current.addEventListener("message", (event) => { setMessages((prevMessages) => [...prevMessages, event.data]); }); }, [socketRef]); return ( <div> {messages.map((message) => <p>{message}</p>)} </div> ); }; export default App;
Zusammenfassung
Go WebSocket kann in eine Vielzahl von Tools und Bibliotheken integriert werden, was die erforderliche Flexibilität zum Erstellen leistungsstarker und skalierbarer Webanwendungen bietet. Durch die Integration von gRPC, PostgreSQL und React kann Go WebSocket die Echtzeitkommunikation und Datensynchronisierung in einer Vielzahl von Szenarien erleichtern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie lässt sich Go WebSocket in andere Tools und Bibliotheken integrieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In Go können Fehler verpackt und ein Kontext über Fehler hinzugefügt werden. 1) Mit der neuen Funktion des Fehlerpakets können Sie während der Fehlerausbreitung Kontextinformationen hinzufügen. 2) Helfen Sie dabei, das Problem zu lokalisieren, indem Sie Fehler über FMT.Errorf und %W einwickeln. 3) Benutzerdefinierte Fehlertypen können mehr semantische Fehler erzeugen und die ausdrucksstarke Fähigkeit der Fehlerbehandlung verbessern.

GooffersrobustFeaturesForsecurecoding, butdeveloperMustimplementsCurityBestPracticeSeffective.1) UseGo'ScryptopackageForScedatahandling.2) ManageConcurrencywithsynchronizationPrimitivestopreventraceconcitions.3) Sanitendien.3) HANNISITEPERCEEPERCEEPERCEEPERSCEEDEEXTERSEXTERSUCHE

Die Fehlerschnittstelle von GO ist als TypeErrorInterface {error () String} definiert, sodass jeder Typ, der die Fehler (ERROR () -Methode implementiert, als Fehler angesehen werden kann. Die Verwendung für die Verwendung sind wie folgt: 1. Überprüfen Sie im Grunde genommen Fehler und Protokollfehler, wie z. 2. Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Fehlertyp, um weitere Informationen bereitzustellen, z. 3. Verwenden Sie Fehlerverpackungen (seit Go1.13), um den Kontext hinzuzufügen, ohne die ursprüngliche Fehlermeldung zu verlieren.

TOEFFEKTIVE HANDLEERSINCONCURENTGOPROGRAMMEN, UsechannelstocommunicateErrors, ImplementErrorWatchers, Considertimeouts, UseBiftedChannels und ProvideClearErrormessages.1) Usechannelstopassirrorsfromgoroutinestothänenfunktion.2) ImplementanerErrorWesser


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