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HeimSoftware-TutorialComputer SoftwareSo verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Viele Benutzer werden bei der Verwendung von Verschiebungsmodifikatoren bei der 3D-Modellierung auf Schwierigkeiten stoßen. Um dieses Problem zu lösen, führt Sie der PHP-Editor Yuzai ausführlich in die Verwendung des Displacement-Modifikators in Blender ein. Im folgenden Inhalt lernen Sie die Grundlagen des Displacement-Modifikators, seine Bedienung und die Lösung häufiger Probleme kennen. Durch die Lektüre dieses Artikels werden Sie die Fähigkeit beherrschen, den Displacement-Modifikator zu verwenden, um die Details und den Realismus Ihrer Modelle zu erhöhen.

Ich habe ein einfaches Bild mit drei schwarzen, weißen und grauen Linien gemacht.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Erstelle eine Kugel im Mixer.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Wechseln Sie zum Fenster [UV-Bearbeitung] und wählen Sie Ihr eigenes Bild [motest] als Textur aus.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Rufen Sie den [Bearbeitungsmodus] auf, wählen Sie die Kugel aus und wählen Sie dann [U] [Zylindrische Projektion] aus. Auf der linken Seite befindet sich das erweiterte UV-Raster.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Kehren Sie zum Standardfenster zurück und erstellen Sie Materialien und Texturen für die Kugel.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Wählen Sie Ihr [most] Bild in [Bild] von [Textur] aus und wählen Sie UV als Erweiterungsmethode.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Wechseln Sie zur [Textur]-Anzeige, die Normalkarte befindet sich bereits auf der Kugel.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Wählen Sie [Modifikator] und fügen Sie den Modifikator [Ersatz] hinzu.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Wählen Sie in der [Textur] des Modifikators die von uns erstellte Textur [motest] und die Richtung [Normal] - [UV] aus. Der Effekt ist wie folgt, was nicht das ist, was wir wollen.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Sie können [Stärke/Stärke] auf [0,1] einstellen, was viel besser, aber zu grob ist.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Fügen Sie [Unterteilungsmodifikator] oder andere Methoden hinzu, um die Kugel zu unterteilen, und dann ist der Effekt viel besser. Der Schwarz-, Weiß- und Graueffekt des Ersatzes ist zu beobachten, der schwarze ist grundsätzlich unwirksam, der weiße ist der am prominentesten und Grau an zweiter Stelle.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Wenn Sie dieses Modell erhalten möchten, vergessen Sie nicht, den Verschiebungsmodifikator [anzuwenden].

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Nachdem Sie dieses Modell erhalten haben, können Sie die Texturkarte löschen und durch eine beliebige Karte ersetzen, die Sie benötigen.

So verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie den Verschiebungsmodifikator im Mixer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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