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Wie verwende ich WebSockets zum Hochladen von Dateien in Golang?

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2024-06-01 22:20:59420Durchsuche

Um WebSockets zum Hochladen von Dateien in Golang zu verwenden, müssen Sie das Paket „github.com/gorilla/websocket“ einführen und WebSocket-Routing- und Verarbeitungsfunktionen einrichten. Verwenden Sie die Gorrila WebSocket-Bibliothek, um HTTP-Verbindungen auf WebSocket-Verbindungen zu aktualisieren und auf Nachrichten zu warten, um Datei-Uploads zu verarbeiten. Der Client sendet die Datei über WebSocket und der Server speichert die Datei nach dem Empfang lokal. Der Beispielcode zeigt, wie der gesamte Prozess des Datei-Uploads implementiert wird, einschließlich Client-Verbindungsskript und Serververarbeitungslogik.

如何在 Golang 中使用 WebSockets 实现文件上传?

So verwenden Sie WebSockets zum Implementieren des Datei-Uploads in Golang

WebSocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das eine bidirektionale Echtzeitkommunikation zwischen dem Client und dem Server ermöglicht. Es wird häufig zur Implementierung verschiedener browserbasierter Anwendungen wie Chat, Echtzeit-Datenstreaming und Tools für die Zusammenarbeit verwendet.

In Golang können wir das Paket [github.com/gorilla/websocket](https://godoc.org/github.com/gorilla/websocket) verwenden, um WebSockets einfach zu implementieren. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, die zeigt, wie Sie Gorrila WebSocket zum Implementieren von Datei-Uploads verwenden:

import (
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "net/http"
    "time"

    "github.com/gorilla/websocket"
)
2. WebSocket-Routing einrichten

// 设置 WebSocket 路由
http.HandleFunc("/upload", handleUpload)

// 监听服务器,端口默认为 :8080
if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
    log.Fatal(err)
}

func handleUpload(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer ws.Close()

    for {
        _, _, err := ws.ReadMessage()
        if err != nil {
            if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseAbnormalClosure) {
                log.Printf("unexpected close error: %v", err)
            }
            break
        }
        
        // 处理文件上传
        // ...
    }
}

4. Stellen Sie ein WebSocket-Verbindungsskript für den Client bereit

// 客户端 WebSocket 连接脚本
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/upload");

// 监听消息接收事件
ws.onmessage = function (event) {
  console.log(event.data);
};

// 发送文件
var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0];
ws.send(file);

Praktischer Fall

Das Folgende ist ein vollständiges Beispiel für die Verwendung des obigen Codes zum Implementieren des Datei-Uploads in Golang:

package main

import (
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "net/http"
    "os"
    "time"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func handleUpload(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer ws.Close()

    for {
        _, _, err := ws.ReadMessage()
        if err != nil {
            if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseAbnormalClosure) {
                log.Printf("unexpected close error: %v", err)
            }
            break
        }

        // 处理文件上传
        f, err := os.Create("test.txt")
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        defer f.Close()

        if _, err := io.Copy(f, ws); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }

        fmt.Println("文件上传成功")
        if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("文件上传成功")); err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
    }
}

func main() {
    // 设置 WebSocket 路由
    http.HandleFunc("/upload", handleUpload)

    // 监听服务器,端口默认为 :8080
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

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