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Snail Games gab seine Finanzergebnisse für das erste Quartal 2024 bekannt: ein Verlust von 1,8 Millionen US-Dollar

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2024-06-01 16:53:40407Durchsuche

DoNews berichtete am 16. Mai, dass Snail, Inc. (Nasdaq: SNAL) (im Folgenden als „Snail“ oder das „Unternehmen“ bezeichnet) ein weltweit führender unabhängiger Entwickler und Herausgeber mit Schwerpunkt auf interaktiver digitaler Unterhaltung ist Das erste Quartal endete am 31. März 2024.

Geschäftshighlights für das erste Quartal 2024:

ARK: Survival Ascended. Am 25. Oktober 2023 veröffentlichte das Unternehmen eine überarbeitete Version der Flaggschiff-Ark-Serie mit der hervorragenden Bildqualität der Unreal Engine 5 und führte ein plattformübergreifendes Modifikationssystem ein, das das Spiel veränderte und eine neue Ära der Kreativität einleitete. Seit der Veröffentlichung des Spiels hat Ark: Survival Ascend etwa 2 Millionen Einheiten verkauft und hat durchschnittlich 121.000 täglich aktive Benutzer („DAUs“), mit einem Spitzenwert von 308.000. Im ersten Quartal 2024 brachte das Unternehmen Premium-Spielmods auf der PC-Plattform auf den Markt und plant, die Verfügbarkeit von Premium-Spielmods in den kommenden Monaten auf andere Plattformen auszuweiten. ARK: Survival Evolved. In den drei Monaten bis zum 31. März 2024 hatte Ark: Survival Evolved durchschnittlich 133.000 täglich aktive Benutzer. Ark: Survival Evolved wird im ersten Quartal 2024 etwa 600.000 Einheiten verkaufen.

Der Nettoumsatz für die drei Monate bis zum 31. März 2024 betrug 14,1 Millionen US-Dollar, verglichen mit 13,5 Millionen US-Dollar für die drei Monate bis zum 31. März 2023. Der Anstieg des Nettoeinkommens war hauptsächlich auf einen Anstieg des Gesamtumsatzes von Ark-Spielen um 5,1 Millionen US-Dollar, einen Umsatzanstieg im Zusammenhang mit zuvor aufgeschobenen Abrechnungen um 1,2 Millionen US-Dollar und einen teilweise bedingten Umsatzanstieg bei den anderen Spielen des Unternehmens um 0,7 Millionen US-Dollar zurückzuführen Der Umsatzrückgang um 0,6 Millionen US-Dollar wurde durch einen Anstieg der abgegrenzten Einnahmen im Zusammenhang mit der Ark-Serie um 5,5 Millionen US-Dollar ausgeglichen.

Der Nettoverlust für die drei Monate bis zum 31. März 2024 betrug 1,8 Millionen US-Dollar, verglichen mit einem Nettoverlust von 3,0 Millionen US-Dollar im Jahresvergleich für die drei Monate bis zum 31. März 2023. Der Rückgang des Nettoverlusts war auf einen Anstieg des Nettoeinkommens um 600.000 US-Dollar, einen Rückgang der allgemeinen Verwaltungskosten um 2,2 Millionen US-Dollar und einen Anstieg der sonstigen Einnahmen des Unternehmens um 200.000 US-Dollar zurückzuführen, der teilweise auf einen Anstieg der Forschungs- und Entwicklungskosten um 400.000 US-Dollar zurückzuführen war , ein Anstieg der Umsatzkosten um 1,2 Millionen US-Dollar und ein Rückgang der Einkommenssteuern, der um 300.000 US-Dollar ausgeglichen wurde.

Die Buchungen für die drei Monate bis zum 31. März 2024 beliefen sich auf 19,6 Millionen US-Dollar, verglichen mit 13,3 Millionen US-Dollar für die drei Monate bis zum 31. März 2023. Der Anstieg der Buchungen ist auf den starken Start von Ark: Survival Ascension im vierten Quartal 2023 zurückzuführen. Zusätzlich zu den höheren Umsätzen von Ark: Survival Ascension hat das Unternehmen in den drei Monaten bis zum 31. März 2024 Einnahmen in Höhe von rund 5,5 Millionen US-Dollar aus dem unveröffentlichten DLC-Erweiterungspaket für Ark: Survival Ascension zurückgestellt.

Der Gewinn vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen („EBITDA“) für die drei Monate bis zum 31. März 2024 belief sich auf einen Verlust von 1,9 Millionen US-Dollar, ein Rückgang gegenüber einem Vorjahresverlust von 3,4 Millionen US-Dollar für die drei Monate Monate bis zum 31. März 2023. Der Rückgang war hauptsächlich auf einen Rückgang des Nettoverlusts um 1,2 Millionen US-Dollar und einen Rückgang der Einkommensteuervorteile um 0,3 Millionen US-Dollar zurückzuführen.

Uneingeschränkte Barmittel beliefen sich zum 31. März 2024 auf 16,1 Millionen US-Dollar.

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