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„Naruto: Ninja Generations“, neuer SS Ninja Onoki [Ninja War] – Ninja-Strategie und Aufstellungsempfehlungen!

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2024-06-01 13:15:06524Durchsuche

Onoki ist der Tsuchikage der dritten Generation aus dem Land der Erde und dem Iwagakure-Dorf. Er ist ziemlich mächtig und genießt den Titel „Onoki der zwei Schuppen“. Der Blut-Nachfolger, der über der Grenze des Blut-Nachfolgers liegt, hat die „Staub-Flucht“-Technik eliminiert. Gleichzeitig ist er auch einer der wenigen Ninjas, die unter den fünf Großen fliegen können Länder.

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Im Vierten Ninja-Krieg, während des Kampfes mit Madara, nutzte Ohnoki seine reiche Erfahrung, um den Fünf Schatten zu befehlen, sich mit Uchiha Madara zu befassen, und nach der Geburt des Waldfreisetzungs- und Blumenbaumreichs in seinem Körper rief er sich zurück Mit der „Staubflucht- und Begrenzungsentfernungstechnik“ erlangte er die Vergangenheit zurück, legte den Wald des Blumen- und Baumreichs sofort in Asche und ermutigte die anderen vier Schatten, den Kampf gegen Madara fortzusetzen.

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In „Naruto: Ninja Next Generation“ verfügt Onoki [Ninja War] über hervorragende Hilfsfähigkeiten und seine eigene Leistungsfähigkeit ist ebenfalls sehr stark

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1. Kurze Ninja-Analyse:

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Mysterium: Dust Escape·Original Realm Peeling-Technik: Konzentrieren Sie sich, verursachen Sie 120 % Wind-, Feuer- und Erdattributschaden bei 3 bis 5 gegnerischen Teammitgliedern und erhalten Sie 1 für sich selbst. Zusätzliche Grundangriffe. Beim Töten beträgt die Anzahl zusätzlicher Basisangriffe +1.

Tipp: Der Konzentrationseffekt ermöglicht Ihnen eine stabilere Leistung und Sie können auch flexibel mit passiven Fähigkeiten zusammenarbeiten, um das „Stripping-Reich“ zu starten. Durch die zusätzliche Anzahl grundlegender Angriffe kann sich ein Ninja mit der Bezeichnung „besser“ entwickeln Ninja Vereinigte Armee.

Allgemeiner Angriff: Beschwerter Stein · Bimssteindurchdringung: Verursacht 80 % Schaden bei Gegnern vor dir und verringert die Verteidigung um 10 %, mit hoher Wahrscheinlichkeit, dass sie zu Boden fallen. Die Ninjas der kombinierten Ninja-Armee Ihres eigenen Teams erhöhen ihre Ninja-Physik um 12 %.

Tipp: Ohnokis Hauptentwicklungs- und Ausgabemethode kann die Ausgabe von Ninja United Army-Tag-Ninjas verbessern.

Verfolgung: Earth Release·Technik im Gangli-Stil: Verfolgen Sie einen kleinen Schwimmer oder stoßen Sie ihn zurück, verursachen Sie 30 % Schaden und schleudern Sie ihn zu Boden, und Ihr Team erhält 20 % Widerstandsschild. Beim nächsten Mal wird Ihr geheimer Chakra-Verbrauch um 20 reduziert.

Tipp: Bietet dem Team einen Widerstandsschild und in Kombination mit dem Passiv kann das Team einen dominierenden Effekt erzielen und auch seinen eigenen Verbrauch reduzieren, was es zu einer sehr guten Verfolgungsjagd macht.

Passiv I: Blood Successor Eliminierung: In einer einzigen Runde geben alle Ninjas im Feld dreimal Geheimnisse preis und lösen so die Staubflucht- und Grenzschältechnik aus. In Teamkämpfen werden die Auslösebedingungen auf sechs Mal geändert. Der gesamte Kampf kann bis zu dreimal stattfinden.

Tipp: Ohnokis strategische Fähigkeiten verfügen über einen großen Handlungsspielraum und können die Barriere passiv erweitern, wodurch beide Parteien daran gehindert werden, Geheimnisse preiszugeben, und sie können auch erheblichen Schaden anrichten.

Passiv Ⅱ: Wille des Steins: Ohnoki ist immun gegen schlechte Bedingungen außer versiegelten Löchern. Wenn Ohnoki auf dem Spielfeld ist, sind die abgeschirmten Ninjas in Ihrem Team immun gegen den Verfolgungsstatus und erhöhen ihre Verteidigungsresistenz um 30 %. Zu Beginn jeder Runde wird Stone Guardian ausgelöst.

Tipp: Eine sehr hervorragende Hilfsfähigkeit, die die Überlebensfähigkeit des Ninja-Teams erheblich verbessern kann.

Spezieller Eintrag:

Staubflucht·Eingeschränkte Schältechnik: Füge [5 bis 7] Feinden im feindlichen Lager [80 %] Wind-, Feuer- und Erdattributschaden zu und öffne die Verzauberung [Reich des Schälens], die Dauert bis zum Ende der Runde. [1] zusätzlicher Basisangriff wird Ihrem Team [Ninja United Army] Ninja hinzugefügt.

Breaking Realm: Wenn die Barriere besteht, können alle Ninjas im Feld keine Geheimnisse freigeben und nutzen.

Wächter des Steins: Die Ninjas Ihres eigenen Teams [mit der Hand nach vorne] beseitigen den schlechten Status der [1. Stufe] und reduzieren den Schaden, den sie und sich selbst beim nächsten Mal erleiden, um [99 %].

Ninja-Positionierung: Hilfstraining, grundlegende Angriffsleistung

Empfohlenes Zubehör: Jade Jade, Black Turtle, Ape King, War Ghost Set

2. Passende Ideen:

1 ], Empfehlungen für die Paarung mit einem Bildfluss:

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2. Vorteile der Paarung von Ninjas mit Ohnoki [Ninja War] in der Aufstellung:

(1) Senju Tobirama [Reinkarnation des reinen Landes] zeichnet sich durch eine schnelle Entwicklungsgeschwindigkeit aus , was gut für diejenigen ist, die über Flugfähigkeiten verfügen. Vom Donnergott markierte Feinde können garantiert Schaden anrichten, und Teamkollegen können Geheimnisse wieder auslösen, nachdem sie von vom Donnergott markierten Zielen unterbrochen wurden, und sie haben den Effekt, dass sie einmal wiederbelebt werden

(2) Itachi Uchiha [Diener des Dunklen Mondes] kann das Team angreifen. Nach dem Training verfügt es über die Fähigkeit, Verfolgungsjagden zu verhindern und starke Kontrolle zu haben.

(3) Senju Hashirama [Kimono] kann den Chakra-Verbrauch des Geheimnisses des Gegners erhöhen. Das Geheimnis hat einen Konzentrationseffekt. Nach dem Tod kann es „Feuerwille“ liefern, was die grundlegende Angriffsfähigkeit und das Blutsaugen verbessert.

(4) Sai [Ninja World War] kann die Grundangriffe des Feindes begrenzen und auch eigene Fronthand-Ninjas entwickeln.

(5) Der Herr kann das Team bereitstellen mit einem guten Schild und Schaden, während gleichzeitig eine zusätzliche Anzahl an Basisangriffen bereitgestellt und ein schlechter Status beseitigt wird;

(6) Der Donnerlord kann das Chakra wiederherstellen, das Donnerattribut-Ninja verbessern und dem schwertschwingenden Ninja zusätzliche Resistenz und Immunität gegen schlechte Status verleihen.

3. Aufstellungsempfehlung und eigentliche Kampfanalyse

Aufstellung 1 (Kampffest/Arena):

1. Ausreichend Chakra; „Naruto: Ninja Generations“, neuer SS Ninja Onoki [Ninja War] – Ninja-Strategie und Aufstellungsempfehlungen!

2 Das gesamte Publikum ist nicht in der Lage, Geheimnisse zu nutzen.

3. Der Widerstand von Ninjas mit Schwertern ist in den ersten beiden Runden stark.

Nachteile der Aufstellung:

1. Die erste Generation muss besiegt werden, um die grundlegende Angriffsfähigkeit des Teams zu stärken.

2 Der Grundangriff der zweiten Generation ist begrenzt, dann kann kein Aufstellungsschaden verursacht werden.

(1) Tatsächliche Kampfanalyse 1 (Arena)

Feindaufstellung:

Senju Tobirama [Boden-Reinkarnation] + Hatake Kakashi [Neujahr] + Senju Hashirama [Kimono] + Thunder Main

Tatsächliche Kampfanalyse:

Erste Runde: „Naruto: Ninja Generations“, neuer SS Ninja Onoki [Ninja War] – Ninja-Strategie und Aufstellungsempfehlungen!

1. Der Gegner Tobirama nutzt das Geheimnis, um unserer Seite Schaden zuzufügen

3 Donnermeister, erhalte mehrere Basisangriffe und stelle das Chakra wieder her; beide Parteien können das Geheimnis nicht nutzen und beide Seiten schließen den Basisangriff und die Verfolgung ab ;

Zweite Runde:

1. Unsere erste Generation nutzt Geheimnisse und der Chakra-Verbrauch der ersten Generation des Gegners erhöht sich;

2 des Feuers, und der Grundangriff wird verstärkt;

3. Der Kakashi des Gegners nutzt die Barriere. Beide Seiten können das Geheimnis nicht nutzen und unser Grundangriff wird besiegt Die erste Generation des Gegners, und der Gegner erhält die Grundangriffsverstärkung

5. Die dritte Runde endet:

1 das Geheimnis, unser Onoki gewinnt gleichzeitig an Fokus und der Gegner schafft es nicht, das Loch zu verschließen

2 Der Gegner Tobirama nutzt die Geheimnisse und verursacht Schaden, und unser Onoki löst die Barriere nicht aus normaler Angriff erhöht den Schaden des Gegners Kakashi und Donnerlord

3. Wenn der Gegner Tobirama besiegt wird.

Aufstellung 2 (Battle Festival/Arena):

Vorteile der Aufstellung:

1. Stärkere Fähigkeit, gemeinsame Angriffe zu entwickeln und auszuführen

2 Bildung Die Welt macht es für jeden unmöglich, Geheimnisse zu nutzen.

3 Der Bodenmeister kann mit Onokis passivem Fähigkeitseffekt einen Schild bereitstellen.

Nachteile der Aufstellung:

1. Die erste Generation muss besiegt werden, um die grundlegende Angriffsfähigkeit des Teams zu stärken

„Naruto: Ninja Generations“, neuer SS Ninja Onoki [Ninja War] – Ninja-Strategie und Aufstellungsempfehlungen!2. Mangel an Chakra in den ersten beiden Runden.

(2) Tatsächliche Kampfanalyse 2 (Arena)

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Feindaufstellung:

Uchiha Shisui [Susanoh] + Uchiha Itachi [Sender von Akatsuki] + Senju Hashirama [Kimono]] + Feuerlord

Tatsächliche Kampfanalyse :

Erste Runde:

Der Gegner nutzt Geheimnisse zur Schadensreduzierung

3 4. Unser Onoki-Geheimnis löst die Barriere aus und unser Basisangriff wird verstärkt.

Die zweite Runde endet Das Geheimnis des Gegners, unser Tobirama, unterbricht die erste Generation des Gegners, der Gegner erhält den Willen des Feuers und der Grundangriff wird verstärkt Generation;

4. Das Geheimnis unseres Erdmeisters konnte das Geheimnis nicht nutzen, und der Grundangriff unseres Gegners wurde gestoppt Götter;

6. Unser Tobirama greift die befreundete Seite an und der Grundangriff des Gegners besiegt unseren Bodenmeister.

Dritte Runde endet . Das Shisui-Geheimnis des Gegners, das geheime Geheimnis unseres Tobirama. Wenn wir gleichzeitig das Shisui des Gegners besiegen, wird der Gegner besiegt. „Naruto: Ninja Generations“, neuer SS Ninja Onoki [Ninja War] – Ninja-Strategie und Aufstellungsempfehlungen!

Aufstellung Drei (Fighting Festival/Arena):

Aufstellungsvorteile:

1. Ausreichendes Chakra; die Fähigkeit, die Barriere flexibel zu erweitern;

3. Die Fähigkeit, grundlegende Angriffe durchzuführen; Die ersten beiden Runden sind relativ hoch.

Nachteile der Aufstellung:

1. Itachi hat nicht die Fähigkeit, Geheimnissen auszuweichen

2. Der Donnermeister erholt sich spät, was sich auf die Strategie der Geheimnisse auswirken kann -Generation ist der Basisangriff begrenzt, dann kann der Aufstellungsschaden nicht ausgeübt werden

4. Itachis passiv eingesetzte Barriere kann mit Onokis Barriere in Konflikt geraten.

(3) Tatsächliche Kampfanalyse 3 (Arena)

Feindaufstellung:

Uchiha Shisui [Susanoh] + Uchiha Itachi [Sender von Akatsuki] + Senju Hashirama [Kimono]] + Thunder Lord

„Naruto: Ninja Generations“, neuer SS Ninja Onoki [Ninja War] – Ninja-Strategie und Aufstellungsempfehlungen! Tatsächliche Kampfanalyse :

Erste Runde:

1. Unser Onoki nutzt Geheimnisse, und das Wiesel unseres Gegners unterbricht das Wiesel des Gegners.

2.

3. Unser Tobirama-Geheimnis, die erste Generation des Gegners, wurde unterbrochen Runde:

Der Gegner jagt und besiegt unser Itachi-Geheimnis;

3 Unser Tobirama nutzt den zweiten Level der Geheimkunst, und der Donnerlord des Gegners wird besiegt

4 5. Beide Seiten führen grundlegende Angriffe und Verfolgungen durch und die Runde endet.

Dritte Runde:

1. Unser Tobirama-Geheimnis besiegt den Gegner Shisui und gewinnt. (4) Tatsächliche Kampfanalyse 4 (Arena) Kampfanalyse:

Die erste Generation des Gegners nutzt Geheimnisse und die Geheimnisse unseres Donnermeisters erhöhen das Feuer des Gegners Meistergeheimnis, unser Tobirama unterbricht die Barriere, beide Seiten können das Geheimnis nicht nutzen und die Gesundheit des gegnerischen Teams wird auf die Hälfte reduziert Verzauberung, die unsere Verzauberung aufhebt;

6. Das Geheimnis des Gegners, wir wollen das Geheimnis zum Unterbrechen nutzen, werden aber vom Shisui unseres Gegners unterbrochen, und das Geheimnis unterbricht es erneut

7. Beide Seiten beenden den Grundangriff und die zweite Runde:

1. Das Geheimnis des Gegners, unser Itachi-Geheimnis, unterbricht. und der Gegner Itachi ist besiegt;

3. Unser Tobirama besiegt die erste Generation des Gegners mit einfachen Angriffen einmal ein befreundetes Team;

Die dritte Runde:

1. Unser Tobirama-Geheimnis, der Gegner ist besiegt.

4. Fazit:

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