


Mit seinem Auftritt auf der USC Game Expo 2024 beschleunigt Xishanju seine globale Ausrichtung
Am 7. Mai US-amerikanischer Zeit startete in Los Angeles die 8. University of Southern California Game Expo 2024 (USC Games EXPO).
Dieses Jahr gibt es eine weitere chinesische Figur auf der Messe: Xishanju. Als Partner dieser Konferenz unterstützt Xishanju nicht nur voll und ganz die reibungslose Entwicklung der Messe, sondern bietet auch Job- und Praktikumsmöglichkeiten für die nächste Generation von Spieleentwicklern. In der Botschaft von Guo Weiwei, CEO von Xishanju, zu Beginn der Messe: „Wir legen mehr Wert auf die Förderung und Unterstützung der nächsten Generation von Spieleentwicklern, in der Hoffnung, ihnen dabei zu helfen, ihre Träume zu verwirklichen, ihre Leidenschaft zu entfachen und diese Liebe weiterzugeben.“ Spiele Kommen Sie zur University of Southern California und checken Sie ein. Gleichzeitig wird der Rekrutierungsbereich auch von ausländischen Studierenden bevorzugt, und viele Studierende erkundigen sich aktiv bei Xishanju und reichen ihre Lebensläufe ein.
Stellen Sie neue Talente aus dem Ausland vor und bauen Sie ein Netzwerk herausragender Talente auf.
Die University of Southern California ist eine Brutstätte für die Entwicklung kreativer Game-Talente in den Vereinigten Staaten. Ihr Hauptfach Game Design steht in den Vereinigten Staaten seit vielen Jahren an erster Stelle, darunter Chen Xinghan („Journey“) und Will Wright (). „Die Sims“, „Spore“) warten auf den Spieleproduzenten. Seit ihrer ersten Ausgabe gilt die USC Game Expo als maßgeblicher Maßstab für Gaming-Talent und Kreativität.
Als kreative Art der Arbeit bestimmt die Talentdichte im Gaming die Obergrenze der Branche. Exzellente Spieltalente waren schon immer sehr gefragt. Laut Daten von Arbeitsplatzplattformen wie Maimai beträgt das Angebot-Nachfrage-Verhältnis für Sprach-, Video-, Grafik- und Bildentwicklungstalente in der Spielebranche im ersten Halbjahr 2023 nur 0,53, was zwei konkurrierenden Positionen entspricht ein Talent.
Die USC Game Expo ist das erste Mal, dass Xishanju an einer ausländischen Universität teilnimmt, mit dem Ziel, herausragende Talente zu rekrutieren und zu halten. Als führender inländischer Spielehersteller hat Xishanju seit langem die Schlüsselrolle von Talenten erkannt. Das Unternehmen konzentriert sich auf die Ausbildung und Inkubation von Talenten und hat ein vielfältiges Ausbildungssystem eingerichtet, das Kunst-Trainingslager, SEED-Trainingslager, Technologie-Trainingslager usw. umfasst, um eine professionelle Ausbildung für College-Studenten und andere Spieltalente zu ermöglichen. In diesem Prozess wachsen Talente und Unternehmen zusammen und lassen wunderbare Funken entstehen.
Zum Beispiel wurde das von Xishanju veröffentlichte Wohltätigkeitsspiel „Dual Phase“ von 8 College-Studenten gemeinsam entwickelt. Sie lernten sich im Xishanju SEED-Trainingslager 2020 kennen und bildeten das Entwicklungsteam des Spiels. Während der Entwicklung und Veröffentlichung von „Dual Phase“ erhielten sie Unterstützung und Inkubationshilfe vom Unternehmen. Das Team möchte dieses Spiel nutzen, um mehr Menschen dabei zu helfen, die bipolare Störung, eine psychische Erkrankung, richtig zu verstehen und zu behandeln. Nach der Veröffentlichung des Spiels wurde es von leitenden Redakteuren von App Stores in mehr als 124 Ländern und Regionen auf der ganzen Welt empfohlen und gewann mehrere Auszeichnungen beim CGDA Outstanding Game Producer Competition und beim GCA 2021 China Gamification Design Outstanding Cases, was voll und ganz unter Beweis gestellt wurde Xishanjus Erfolge in der Talentausbildung und Potenzial.
Die erste Station der Übersee-Campus-Tour ist die Gaming-Universität Nr. 1 in den Vereinigten Staaten und legt den Grundstein für Unternehmen, um in Zukunft ausländische Talente anzuziehen und die globale Wettbewerbsfähigkeit zu verbessern. Es wird berichtet, dass die Website an diesem Tag nicht nur erfolgreich internationale Studierende anzog, die mit Xishanju-Spielen vertraut sind, sondern auch ausländische Studierende, die von Xishanju-Spielprodukten und -konzepten angezogen wurden, um ihre Lebensläufe einzureichen. Hervorragende Studierende erhalten ein Praktikums- oder Sommertrainingslagerangebot von Xishanju und haben die Möglichkeit, formelles Mitglied von Xishanju zu werden.
Globalisierung ist eine unverzichtbare Antwort für die Gaming-Branche. Spiele haben von Natur aus kulturelle Eigenschaften und sind im Hinblick auf den Konsum universeller. Nachdem die anfängliche demografische Dividende nach mehreren großen Wellen verblasste, folgten auch die Probleme der Globalisierung. Beispielsweise bevorzugen verschiedene Märkte unterschiedliche Spielthemen, nachdem sich zweidimensionale Spiele, Strategiespiele und andere Titel als erfolgreich erwiesen haben. Auch sie geraten in einen homogenen Wettbewerb. Die bisherigen Globalisierungserfahrungen können nicht mehr wiederholt werden.
Xishanjuze hat die Bedeutung der Globalisierung und „Superprodukte“ schon sehr früh erkannt. Die langjährige Serie „Swordsman Love“ hat chinesische Kampfkünste erfolgreich nach Südostasien gebracht. Xishanju konzentriert sich auf globale Themen wie 2D-TPS (Third-Person-Shooter) und Science-Fiction-Mechas und strebt auch weiterhin nach Durchbrüchen mit dem Ziel der Globalisierung von der Planung bis zur Forschung und Entwicklung.
Die Videovorschau von „Unlocking Machine“ wurde auf der Messe veröffentlicht und hatte im April gerade zwei groß angelegte Tests abgeschlossen. Vom Mythos von Feitian bis zur „wandernden Erde“ ist die Erforschung von Wissenschaft, Technologie und Zukunft das unveränderliche Streben der chinesischen Kultur und auch die kulturelle Projektion der nationalen Vision von „mächtig durch Wissenschaft und Technologie“. Als Xishanjus Versuch, das globale Genre der Mecha-Science-Fiction anzugehen, verkörpert „Unlimited Machine“ Xishanjus innovativen Ausdruck der globalen Erzählung der chinesischen Science-Fiction.
Zu Beginn des Projekts wurde „Unlimited Machine“ an internationalen First-Line-Standards ausgerichtet und stark in Technologie sowie Forschung und Entwicklung investiert. Es versteht sich, dass
„Unlimited Machine“ viele technische Schwierigkeiten wie die Modellierung harter Oberflächen und die hochpräzise Modellierung überwunden hat. Beispielsweise nutzt es die VG-Technologie (Virtual
Geometry), um die Rendering-Effizienz zu verbessern und hochpräzise Modelle effizient fertigzustellen und Modelle im Spiel. Die riesige Kartenproduktion zeigt die Erfolge und Fortschritte der chinesischen Spieleforschung und -entwicklung in der Hard-Surface-Rendering-Technologie. Auf der Messe ermöglichten der ästhetische Stil und die technische Ausdruckskraft von „Unlimited Machine“ auch Lehrern und Schülern in Südkalifornien, ihr Verständnis chinesischer Spiele aufzufrischen, und erhielten großes Lob von der Szene. Darüber hinaus hat das Team auch Patentlayouts für eine Reihe von Technologien eingeführt.
„Unlimited Machine“ nimmt das globale Thema der Science-Fiction-Mechas als Ausgangspunkt und hat sich zum Ziel gesetzt, „Made in China“ unter den globalen Science-Fiction-Meisterwerken zu etablieren. Nachdem das Spiel erstmals bei den TGA (The Game Awards), einer internationalen Spieleveranstaltung, vorgestellt wurde, erregte das Projekt mehr Aufmerksamkeit als jedes andere internationale 3A-Meisterwerk. Im jüngsten globalen Test wurde es erneut von Spielern und Medien in China und Japan hoch gelobt und die Vereinigten Staaten sagten: „Es ist richtig“ und „Ich hoffe, es kann einen Eindruck bei den heimischen Mecha-Spielen hinterlassen.“
Nach dem ersten Stopp an der University of Southern California plant Xishanju auch, verschiedene ausländische Universitäten zu besuchen, um weitere herausragende Gaming-Talente anzuziehen. Darüber hinaus hat Xishanju Niederlassungen in Zhuhai, Shanghai, Chengdu und der Sonderverwaltungszone Hongkong in China eingerichtet und F&E-Netzwerke in internationalen Städten wie San Francisco, Los Angeles, Tokio und Singapur aufgebaut. Eine F&E- und Produktmatrix mit globaler Perspektive wird der Entwicklung des Unternehmens noch mehr Dynamik verleihen und dazu beitragen, dass die herausragenden Spielewerke des Unternehmens „global“ werden.
Boutique auf der linken Seite, Global auf der rechten Seite
Die Spielebranche entwickelt sich seit 30 Jahren. Mit dem Beginn der Aktienära sind hochwertige Produkte und die Globalisierung zum allgemeinen Trend geworden. Gamma-Daten zeigen, dass im ersten Quartal 2024 die tatsächlichen Verkaufserlöse von Chinas unabhängig entwickelten Spielen in Überseemärkten 4,075 Milliarden US-Dollar erreichten, was einem Anstieg von 5,03 % gegenüber dem Vormonat und einem Anstieg von 5,08 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Besonders als wichtiger Teil der digitalen Wirtschaft ist die Spieleindustrie unter dem neuen Globalisierungsvorschlag auch mit der kulturellen Produktion und der internationalen Wettbewerbsfähigkeit der Branche verbunden. Von der Einbettung traditioneller Kultur in Spiele und dem Export von Kultur in die Außenwelt bis hin zur Integration in die lokale Wirtschaft, Bildung, öffentliche Wohlfahrt und andere Ökologie durch E-Sport, Offline-Aktivitäten usw. erweitern sich die Grenzen von „Game+“ immer weiter Iteration von Technologie und Produkten. Dies bedeutet, dass die Globalisierungsidee, die nur auf Produkten basiert, gescheitert ist und eine „Globalisierung“ mehr Ergänzungen in Forschung und Entwicklung sowie im Betrieb erfordert.
Die Entwicklung hochwertiger Spiele war schon immer das gemeinsame Ziel des Xishanju-Teams. Ein Mekka für Gamer zu werden, war schon immer die Vision von Xishanju Enterprise. Derzeit hat „Jian Wang 3“ zusätzlich zu der noch nicht eingeführten „Unlimited Machine“ eine langfristige IP-Betriebsstrategie rund um die Kampfkünste im chinesischen Stil entwickelt , Film und Fernsehen und wird Kampfkünste mit der traditionellen chinesischen Kultur verbinden. Der Einfluss von Element hat sich im Ausland ausgeweitet, und der Multi-Terminal „Jian Wang 3 Unbounded“ wird dieses Jahr auf den Markt kommen. Darüber hinaus hat „Chenbai Forbidden Zone“, das sich an das zweidimensionale Publikum richtet, auch treue Fans im In- und Ausland.
Im Hinblick auf den sozialen Wert der Branche setzt sich Xishanju auch dafür ein, dass mehr Menschen durch Spiele auf traditionelle Kultur, öffentliche Wohlfahrt, Bildung und andere Bereiche aufmerksam werden. Ob es darum geht, Werke des immateriellen Kulturerbes wie Oper, Schattenpuppen und Suzhou-Stickereien mit Spielderivaten zu kombinieren, um sie mehr jungen Menschen näher zu bringen, oder sich mit Spielern zusammenzuschließen, um gemeinnützige Aktivitäten wie „Sand Sea Dating“ zu starten und Bücher zu spenden , Xishanju hat immer darauf bestanden, den Anwendungsbereich von Spielen zu erweitern. Industrielle Grenzen ermöglichen es ihm, eine größere Rolle bei der Unterstützung der sozialen Entwicklung zu spielen.
Während die Spieleindustrie von einem einzelnen Produkt im Ausland zur Internationalisierung der gesamten Branche übergeht, ist die Bedeutung der chinesischen Spieleindustrie auf dem Weltmarkt immer wichtiger geworden. Der einzige Weg zum Erfolg besteht darin, darauf zu bestehen, qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln und zu betreiben und aktiv auf Branchenveränderungen zu reagieren.
Im Rahmen des Produktkonzepts von Xishanju, das sich um eine globale Perspektive dreht und sich auf Qualität konzentriert, wird Xishanju weiterhin hochwertige Spielewerke produzieren. Xishanju wird auch in Zukunft umfassende Pläne zur Globalisierung und Qualität schmieden und setzt sich dafür ein, den internationalen Einfluss chinesischer Spiele zu erhöhen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMit seinem Auftritt auf der USC Game Expo 2024 beschleunigt Xishanju seine globale Ausrichtung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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