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Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?

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2024-05-31 22:19:11389Durchsuche

Hallo zusammen, ich bin Dr. „Ming Tide“, aber ein Spiel namens „Let's Go!“ „McFinn“ ein neues MMO-Ruhespiel? ? ?

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?Obwohl das lächerlich klingt, ist die tatsächliche Situation „Lass uns gehen!“ Seit das Spiel „McFinn“ am 15. Mai auf dem chinesischen Server veröffentlicht wurde, ist seine Beliebtheit nicht unter die Top-5-Bestseller gesunken, belegt den ersten Platz in der Kategorie Abenteuer-Handyspiele und belegt die ersten drei in der Kategorie Rollenspiele .

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?Was ihre Ergebnisse im Ausland betrifft? Nachdem es im Januar im Ausland eingeführt wurde, stieg der Aktienkurs im Ausland, der die Herzen der Menschen direkt in die Höhe treiben kann, von 7 Yuan pro Aktie auf 20 Yuan pro Aktie in nur vier Monaten, was einer Steigerung um das 2,857-fache entspricht!

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel? (Übersee-Aktienkurs)

Das Lächerlichste ist: „Lass uns gehen!“ Die Spieloberfläche von „Muffin“ sieht so aus – vertikaler Bildschirm, aufgelegter Hörer, automatisches Töten von Monstern, dazu unzählige kleine rote Punkte …

EMMM, es scheint fast eine Falle zu sein, die alte MMO-Spieler abstößt überall darauf getreten, ohne den Boden zu berühren. Also, wer spielt dieses Spiel?

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?Punkt 1: Es stellt sich heraus, dass die ultimative Form von MMO-Handyspielen darin besteht, im buddhistischen Stil flach und untätig zu liegen?

Weil das Spiel Einstellungen für den ersten und zweiten Transfer sowie das Löschen der Charakterstufen nach dem Jobtransfer hat, haben einige Freunde „Los geht's!“ falsch verstanden, als sie es erlebten! „McFinn“ fällt einfach in die Kategorie „neu gestaltete vertikale Bildschirmlegende“, und dann wird davon ausgegangen, dass dieses Handyspiel beliebt ist, weil es den Bedürfnissen älterer Spieler gerecht wird, Legenden zu spielen.

Aber tatsächlich ist dieses Spiel nicht nur überhaupt nicht legendär, sondern seine Benutzergruppe ist auch recht umfassend und reicht von Onkeln, die in den 70er-Jahren geboren wurden, bis hin zu College-Studenten, die in den 00er-Jahren geboren wurden.

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?Der Grund, warum Dr. „McFun“ unterscheidet sich von legendären Spielen durch die zugrunde liegende Gameplay-Struktur im mittleren bis späten Stadium. Es wurde immer um den Kopiermechanismus herum entwickelt, der das „taktische, tierische“ Niveau des Spielers testet.

Zum Beispiel erfordert der erste Dungeon-BOSS „Giant Mammoth Hague“ nach einer Runde, dass die Amme die Schadensreduzierungsabdeckung zum richtigen Zeitpunkt ablegt und der Tank die Mobs rechtzeitig verspottet.

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?Der zweite Der Dungeon ist ein DPS-Test. Der Zeitpunkt für die Freigabe der Breaking-Fertigkeit ist festgelegt und es werden bestimmte Anforderungen an die Positionierung des gesamten Teams gestellt. Die beiden vom BOSS benannten Personen müssen auf derselben Seite des Bodens stehen.

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?Obwohl wir an diese Kopiermechanismen in großen MMO-Online-Spielen wie Warcraft schon lange gewöhnt sind, ist es immer noch relativ neu, sie in mobilen Spielen mit vertikalem Bildschirm einzusetzen.

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel? (Jeder ist mit dem Dungeon-Mechanismus vertraut)

Da diese Dungeon-Mechanismen einige, aber nicht viele Funktionen haben, erfüllen sie nur die Bedürfnisse von Gelegenheitsbegeisterten mit vertikalem Bildschirm, die etwas bedienen möchten, aber nicht viel, und auch einiges herstellen möchten MMO-Enthusiasten kehren zum Spiel zurück. Es weckt die schönen Erinnerungen an das XX-Gruppenbuch, das Ödland eröffnete.

Gleichzeitig hat die Q-Version des Spiels selbst einen frischen und frischen Stil, der bei jungen Leuten, die in den 2000er Jahren geboren wurden, sehr beliebt ist.

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?Eine weitere Sache, die sich stark von den hautverändernden legendären Spielen unterscheidet, ist „Let's Go!“ „McFun“ hat nicht nur nicht die Initiative ergriffen, Kampfangst zu „verkaufen“, sondern hat auch die Initiative ergriffen, viele Entwicklungsschwierigkeiten für Spieler zu verringern.

Das Kampfkraftentwicklungssystem des Spiels ist derzeit in sechs Kategorien unterteilt: Fähigkeiten, Ausrüstung, Melomons, Talentstufen, geheime Schätze und Reitbestien. Sie können Entwicklungsressourcen für Karten finden und andere Projekte im Leerlauf, Dungeons und tägliche Belohnungen.

Das stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?Nehmen Sie als Beispiel die Zucht von Reittieren, Dr.

Wie sagt man es? "lass uns gehen! „McFinn“ ist wirklich „flach“, wenn es um die Entwicklung von Kampfkraft im Angeberstil geht.

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Außerdem: „Los geht’s!“ „Muffin“ erbt auch die hängende Tradition des Vorgängerspiels „Playing Polly Every Day“. Solange der Spieler einen Charakter erstellt, wischt er ständig Bilder, um Ressourcen zu erhalten, und Sie müssen die Spieloberfläche nicht hängen lassen. Aber im Gegensatz zu „Playing Polly Every Day“ gibt es für McFun keinen zeitlich begrenzten Event-Dungeon. Sie müssen die schwarzen Freunde nicht jeden Tag pünktlich online anrufen, um das zeitlich begrenzte 1-stündige Bonusbuch zu spielen es, wann immer Sie wollen.

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Alles in allem: „Los geht’s!“ Einige der Designkonzepte von „McFinn“ ähneln in gewisser Weise dem „Phantom Beast Parlu“, das Anfang des Jahres ein Hit wurde. Dieses Spiel gibt Ihnen ein Werkzeug an die Hand, mit dem Sie 24 Stunden am Tag Monster und Ressourcen farmen können. Ihre Aufgabe besteht darin, sich von Zeit zu Zeit einzuloggen, die produzierten Ressourcen in steigende Kampfkraft der Charaktere umzuwandeln und einfach ein oder zwei Wellen neuer Dungeons zu erleben . Es ist fertig.

Wenn es eine Nominierung für das beste Angel-MMO des Jahres gibt, glaubt Dr.

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Punkt 2: Fehlendes Potenzial? Erfolg ist MMO, Misserfolg ist MMO-Zahlenerweiterung

Nachdem wir über die Vorteile dieses Spiels gesprochen haben, sprechen wir über seine Mängel.

Verglichen mit der üblichen Kartenstufe 30 auf dem chinesischen Server: „Let's Go!“ Der Fortschritt von „McFun“ auf Servern in Hongkong, Macau, Taiwan und Übersee hat das Stadium des zweiten und fast dritten Lebensjahres erreicht, und die erste Spielerwelle hat sich zurückgezogen.

Hier, Dr.

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Zuallererst hat dieses Spiel einen Fehler gemacht, den MMO-Online-Spiele machen – numerische Inflation, das heißt, in der mittleren und späten Phase ist der BOSS verrückt, Angriffsboni, Magieresistenz und Anti-Kritik hinzuzufügen Die Attribute „Angriff“, „Kritischer Treffer“ und „Verteidigung“ wurden verbessert, aber der tatsächlich verursachte Schaden wird immer geringer.

Wie wir alle wissen, nimmt die Motivation der Spieler, weiterzuspielen, stark ab, sobald die Attribute eines MMO-Onlinespiels überhöht sind. Denn wer kann schon die Einstellung akzeptieren, dass Charakter-Upgrades ≠ stärker werden?

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Zweitens steht auch die Karrierebilanz im Late Game kurz vor dem Kollaps.

In dieser Hinsicht können wir tatsächlich schon nach einer Umdrehung einen Blick darauf erhaschen. Da die Leistungsfähigkeit von Attentätern viel größer ist als die anderer Berufe und sie sich keine Sorgen machen müssen, aufgrund geringer Gesundheit getötet zu werden, empfehlen Ihnen viele Guides jetzt, Attentäter zu spielen. Nach der zweiten Runde vergrößerte sich dieses Ungleichgewicht noch einmal. Bogenschützen und Zauberer hatten grundsätzlich keine Beschäftigungsaussichten.

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Schließlich sind auch die festgelegten Attribute des Spiels sehr formelhaft und „hirnlos“.

Nehmen wir als Beispiel das King-Set mit niedrigem Level. Seine Wirkung besteht darin, die kritische Trefferquote um 12 % zu erhöhen, was viel besser ist als das Tsar-Set, das 12 % Tempo hinzufügt. Aber gerade weil das Niveau niedrig ist und die Grundwerte nicht gut sind, bleibt mir nichts anderes übrig, als aufzuhören. Dieses Phänomen wird umso schlimmer, je fortgeschrittener die Eigenschaften eines Anzugs werden. Dieses Phänomen ist in der späteren Version der zweiten Runde besonders schwerwiegend, sodass die Kampfkraft des Spielers „dynamisch angepasst“ wird.

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Natürlich ist „Let's Go!“ wie viele langlebige MMO-Online-Spiele auch „Let's Go!“ ein echter Hingucker. Der Konstruktionsfehler bei der Datenerweiterung von „McFinn“ ist kein „Pain Point“ im engeren Sinne. Wenn die Planer flexibler sind und später einige der überhöhten Werte zurücknehmen und dem Boss kostenlos mehr geben können, bleibt das Spiel trotzdem spielbar.

Zusammenfassung nach dem Unterricht:

Tatsächlich basiert die zugrunde liegende Logik hinter der Popularität von McFun immer noch auf der Tatsache, dass moderne Arbeitnehmer bei der Arbeit zu beschäftigt sind und nach der Arbeit viel Energie für traditionelle MMO-Onlinespiele aufwenden. Daher sollte „Lightweight Gameplay“ für diejenigen Hersteller, die immer noch MMO-Online-Spiele und Mobile-Games herstellen, unbedingt auf die Tagesordnung gesetzt werden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDas stärkste dunkle Pferd im Mai ist kein DNF-Handyspiel oder Mingchao, sondern ein neues MMO-Spiel?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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