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Was sind die beliebtesten Bibliotheken und Frameworks im C++-Ökosystem?

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2024-05-31 20:09:591024Durchsuche

Zu den beliebten Bibliotheken und Frameworks im C++-Ökosystem gehören Boost (Dienstprogramme, Datenstrukturen und Algorithmen), Qt (plattformübergreifendes Anwendungsframework), Eigen (lineare Algebra-Berechnungen) und FFmpeg (Multimedia-Operationen). Diese Bibliotheken und Frameworks vereinfachen den Entwicklungsprozess erheblich und bieten leistungsstarke Unterstützung für die Erstellung effizienter und zuverlässiger C++-Anwendungen.

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Beliebte Bibliotheken und Frameworks im C++-Ökosystem

Das C++-Ökosystem verfügt über viele leistungsstarke Bibliotheken und Frameworks, die den Entwicklungsprozess erheblich vereinfachen können. In diesem Artikel werden einige der beliebtesten C++-Bibliotheken und Frameworks sowie deren praktische Anwendungsfälle vorgestellt.

Boost

Die Boost-Bibliothek ist eine leistungsstarke und umfassende Sammlung von C++-Bibliotheken, die eine Vielzahl von Dienstprogrammen, Datenstrukturen und Algorithmen abdeckt.

Praktischer Fall:

#include <boost/array.hpp>

int main() {
  // 创建一个 boost::array
  boost::array<int, 5> my_array({1, 2, 3, 4, 5});

  // 遍历并打印数组的元素
  for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    std::cout << my_array[i] << "\n";
  }

  return 0;
}

Qt

Qt ist ein plattformübergreifendes Anwendungsframework, mit dem Desktop-, Mobil- und eingebettete Anwendungen erstellt werden können.

Praxisfall:

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QPushButton>

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication app(argc, argv);
  QPushButton button("Hello, world!");
  button.show();

  return app.exec();
}

Eigen

Eigen ist eine leistungsstarke C++-Bibliothek, die für lineare Algebra-Berechnungen geeignet ist.

Praktischer Fall:

// 两个矩阵相乘
#include <Eigen/Dense>

int main() {
  Eigen::MatrixXd A = Eigen::MatrixXd::Random(2, 2);
  Eigen::MatrixXd B = Eigen::MatrixXd::Random(2, 2);

  Eigen::MatrixXd C = A * B;
  std::cout << C << "\n";

  return 0;
}

FFmpeg

FFmpeg ist ein leistungsstarkes Multimedia-Framework, mit dem Mediendateien wie Video, Audio und Bilder verwaltet werden können.

Praktisches Beispiel:

// 将视频文件 A 转换成 MP4 格式
#include <libavformat/avformat.h>

int main() {
  avformat_open_input(&pFormatCtx, "input.mp4", NULL, NULL);

  AVFormatContext *pOutputCtx = avformat_alloc_context();
  pOutputCtx->oformat = av_guess_format("mp4", NULL, NULL);

  avformat_write_header(pOutputCtx, NULL);

  AVPacket packet;
  av_init_packet(&packet);

  while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) {
    av_packet_rescale_ts(&packet, pFormatCtx->streams[packet.stream_index]->time_base, pOutputCtx->streams[packet.stream_index]->time_base);
    av_interleaved_write_frame(pOutputCtx, &packet);
    av_packet_unref(&packet);
  }

  av_write_trailer(pOutputCtx);

  return 0;
}

Die oben genannten sind nur einige der vielen beliebten Bibliotheken und Frameworks im C++-Ökosystem. Die Auswahl der richtigen Bibliotheken und Frameworks ist entscheidend für die Erstellung effizienter und zuverlässiger C++-Anwendungen.

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