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Die neue Staffel von „Myth of Empire“ – Staffel S1 startet offiziell am 25. Mai

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2024-05-31 18:27:431087Durchsuche

Die offizielle Version der S1-Saison des globalen Saisonservers „Myth of Empire“ V1.0 beginnt am 25. Mai 2024 um 22:00 Uhr (Pekinger Zeit) und endet am 29. Juli um 08:00 Uhr. Bei den Saisonservern handelt es sich ausschließlich um PVP-Server und sind nicht zonengesperrt. Am Vorabend der Eröffnung des Saisonservers, also von 08:00 Uhr am 18. Mai bis 08:00 Uhr am 20. Mai, wird es drei große Weltservergruppen geben: „Classic Old World“, „Dynasty Revival“ und „Xanadu“. Charaktere und das Event, um die Fähigkeiten von Generälen zu verdoppeln, also bleiben Sie dran!

Die neue Staffel von „Myth of Empire“ – Staffel S1 startet offiziell am 25. Mai

Da mit der offiziellen Version ein neuer Saisonzyklus begann, wurden in dieser Saison die Spielregeln in den folgenden vier Aspekten drastisch verbessert, wodurch das Spielerlebnis flüssiger und der Kampfprozess intensiver wird.

1. Das Tempo des Charakterwachstums ist schneller und die „Lebendigkeit“ ist geringer

Im Vergleich zur Early-Access-Version (EA-Version) ist das Gesamttempo der offiziellen Version der S1-Saison schneller. Der Charakter erhält zu Beginn ausreichend Verständnispunkte und Rezeptpunkte. Nach dem Tod werden die ausgerüsteten Rüstungen und Waffen nicht fallen gelassen, sondern verlieren nur an Haltbarkeit. Der grundlegende Ressourcenausstoß, die Zähmungsgeschwindigkeit, die Reproduktionsgeschwindigkeit, der Ruf und die Erwerbsrate für Machtaktivitäten werden weiter verbessert und im Verlauf der Saison schrittweise erhöht. Darüber hinaus ist es in dieser Saison nicht erforderlich, Fertigkeitsbücher zum Freischalten von Fertigkeiten zu verwenden. Gleichzeitig wird es einfacher, Ruhm zu erlangen, und die Menge an Kupfermünzen, die von NPCs fallen gelassen werden Die aus Ressourcen gesammelten Ressourcen werden ebenfalls erhöht.

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2. Stufenweise Einschränkungen werden optimiert und angepasst, um das Erlebnis reibungsloser zu gestalten

Im 2-Monats-Saisonzyklus beträgt die Reduzierung des Gebäudeschadens in der ersten Woche 90 %, das Levellimit liegt in den ersten 2 Wochen bei 45 , und die Schadensreduzierung für einige Belagerungsmaschinen beträgt 45. Diese Regelbeschränkungen werden nächste Woche oder nächsten Monat aufgehoben. Diese Einschränkung wird bis zu einem gewissen Grad das Problem der Level- oder Technologieunterdrückung vermeiden, die durch „übermäßige Entwicklung“ in der frühen Phase verursacht wird, einen besseren frühen Schutz bieten und den Grundstein für einen gleichmäßigen Wettbewerb auf dem Schlachtfeld in der späteren Phase legen.

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3. Das Gleichgewicht der Kampfkraft von Waffen und technischer Ausrüstung

Das Gleichgewicht der Kampfkraft verschiedener Kampfwaffen und Belagerungsausrüstung wurde ebenfalls angepasst. Einerseits handelt es sich um eine schrittweise Anpassung. Beispielsweise wurde der Schaden einiger Belagerungsgeräte im ersten Monat stark reduziert, andererseits wird die Aufladung der Fahrzeuge verbessert B. die Verstärkung des Schadens von Schilden, den Langstreckenwaffen der Charaktere und einigen Reittieren. Die Rolle der Armbrustplattform und des vom General kontrollierten Armbrustturms sind keine garantierten Angriffe mehr. Es ist erwähnenswert, dass in dieser Saison der Zugang zu Feuerölflaschen hinzugefügt wurde, was die Art und Weise, wie Infanterie kämpft, verändern könnte. Darüber hinaus können Spieler mit Kupfermünzen im Power Shop weitere praktische Requisiten kaufen.

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4. Regeln und Belohnungen für die Abrechnung der Saison

Die Abrechnungsbelohnungen wurden in dieser Saison ebenfalls angepasst. Saisonpunkte können in der nächsten Saison gegen Requisiten eingetauscht werden. Gilden, die 250.000 Saisonpunkte erreichen, können auch exklusive Auftrittsprämien erhalten Tauschen Sie saisonbezogene Requisiten in der großen Welt aus. Anders als in früheren Saisons können Spieler nach dem Ende dieser Saison auch wählen, 1 General und 1 Reittier aufzubewahren, um sie in der nächsten Saison zu verwenden.

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