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Wie implementiert man Websocket mit C++?

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2024-05-31 17:53:02774Durchsuche

Die Schritte zum Implementieren von Websocket in C++ sind wie folgt: Erstellen Sie einen Server: Verwenden Sie die Boost Asio-Bibliothek, um einen Server zu erstellen und die Portnummer anzugeben. Client-Verbindungen verarbeiten: Verwenden Sie die WebSocket++-Bibliothek, um Client-Verbindungen zu verwalten und Websocket-Protokoll-Handshakes durchzuführen. Erstellen Sie einen Client: Verwenden Sie die Autobahn-Bibliothek, um einen Client zu erstellen und die Serveradresse anzugeben.

Wie implementiert man Websocket mit C++?

Websocket mit C++ implementieren

Websocket ist ein Protokoll, das es Clients und Servern ermöglicht, Daten in Echtzeit über einen Vollduplex-Kommunikationskanal auszutauschen. Es wird häufig in Szenarien wie Instant Messaging, Multiplayer-Spielen und Streaming-Medien verwendet. Dieser Artikel führt Sie durch die Implementierung von Websockets mit C++.

Server erstellen

  1. Zuerst müssen wir einen Server erstellen. Das folgende Codebeispiel verwendet die Boost Asio-Bibliothek, um einen einfachen Websocket-Server zu erstellen:
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;
using boost::asio::async_write;

class WebsocketServer {
public:
    WebsocketServer(boost::asio::io_service& io_service, int port) :
        acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)) {}

    void start() {
        accept();
    }

private:
    void accept() {
        acceptor_.async_accept([this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket) {
            if (!ec) {
                std::cout << "New client connected" << std::endl;
                handle_connection(std::move(socket));
            }
            accept();
        });
    }

    void handle_connection(tcp::socket socket) {
        ... // 处理客户端连接
    }

    tcp::acceptor acceptor_;
};

Handling von Client-Verbindungen

  1. Während der Handhabung von Client-Verbindungen müssen wir den Websocket-Protokoll-Handshake durchführen. Das folgende Codebeispiel verwendet die WebSocket++-Bibliothek zur Abwicklung des Handshakes:
#include <websocketpp/server.hpp>

using websocketpp::connection_hdl;
using websocketpp::server;

typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio_tls> server_type;

void handle_connection(tcp::socket socket) {
    server_type server;
    connection_hdl connection = server.connect(std::move(socket));
    server.set_message_handler([connection](auto, auto, auto msg) {
        server.send(connection, msg, websocketpp::frame::opcode::text);
    });
    server.run();
}

Creating Client

  1. Als nächstes müssen wir einen Client erstellen. Das folgende Codebeispiel verwendet die Autobahn-Bibliothek, um einen einfachen Websocket-Client zu erstellen:
#include <autobahn/autobahn.hpp>

using autobahn::wsuri;
using autobahn::websocketpp_websocket;

int main() {
    wsuri uri("ws://localhost:8080");
    websocketpp_websocket websocket;
    websocket.start(uri);
    websocket.send("Hello, world!");
    websocket.close();
    return 0;
}

Praktischer Fall

  1. Das Folgende ist ein vollständiger praktischer Fall, der die Implementierung eines einfachen Websocket-Servers und -Clients demonstriert:
// 服务端
#include 
#include 
#include 

using boost::asio::ip::tcp;
using websocketpp::connection_hdl;
using websocketpp::server;
using websocketpp::config::asio_no_tls;

typedef server server_type;

int main() {
    boost::asio::io_service io_service;
    server_type server(io_service);

    server.set_open_handler([&server](connection_hdl hdl) {
        std::cout << "New client connected" << std::endl;
    });

    server.set_close_handler([&server](connection_hdl hdl) {
        std::cout << "Client disconnected" << std::endl;
    });

    server.set_message_handler([&server](auto, auto, auto message) {
        server.send(message->get_raw_payload(), message->get_raw_payload_size());
    });

    server.listen(8080);
    server.start_accept();
    io_service.run();
    return 0;
}

// 客户端
#include <autobahn/autobahn.hpp>

using autobahn::wsuri;
using autobahn::websocketpp_websocket;

int main() {
    wsuri uri("ws://localhost:8080");
    websocketpp_websocket websocket;
    websocket.start(uri);
    websocket.send("Hello, world!");
    websocket.close();
    return 0;
}

Dies Ein praktischer Fall zeigt, wie man mit Boost Asio und WebSocket++ einen Websocket-Server und -Client erstellt und verwaltet.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man Websocket mit C++?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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