Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie implementiert man Websocket mit C++?

Wie implementiert man Websocket mit C++?

WBOY
WBOYOriginal
2024-05-31 17:53:02879Durchsuche

Die Schritte zum Implementieren von Websocket in C++ sind wie folgt: Erstellen Sie einen Server: Verwenden Sie die Boost Asio-Bibliothek, um einen Server zu erstellen und die Portnummer anzugeben. Client-Verbindungen verarbeiten: Verwenden Sie die WebSocket++-Bibliothek, um Client-Verbindungen zu verwalten und Websocket-Protokoll-Handshakes durchzuführen. Erstellen Sie einen Client: Verwenden Sie die Autobahn-Bibliothek, um einen Client zu erstellen und die Serveradresse anzugeben.

Wie implementiert man Websocket mit C++?

Websocket mit C++ implementieren

Websocket ist ein Protokoll, das es Clients und Servern ermöglicht, Daten in Echtzeit über einen Vollduplex-Kommunikationskanal auszutauschen. Es wird häufig in Szenarien wie Instant Messaging, Multiplayer-Spielen und Streaming-Medien verwendet. Dieser Artikel führt Sie durch die Implementierung von Websockets mit C++.

Server erstellen

  1. Zuerst müssen wir einen Server erstellen. Das folgende Codebeispiel verwendet die Boost Asio-Bibliothek, um einen einfachen Websocket-Server zu erstellen:
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;
using boost::asio::async_write;

class WebsocketServer {
public:
    WebsocketServer(boost::asio::io_service& io_service, int port) :
        acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)) {}

    void start() {
        accept();
    }

private:
    void accept() {
        acceptor_.async_accept([this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket) {
            if (!ec) {
                std::cout << "New client connected" << std::endl;
                handle_connection(std::move(socket));
            }
            accept();
        });
    }

    void handle_connection(tcp::socket socket) {
        ... // 处理客户端连接
    }

    tcp::acceptor acceptor_;
};

Handling von Client-Verbindungen

  1. Während der Handhabung von Client-Verbindungen müssen wir den Websocket-Protokoll-Handshake durchführen. Das folgende Codebeispiel verwendet die WebSocket++-Bibliothek zur Abwicklung des Handshakes:
#include <websocketpp/server.hpp>

using websocketpp::connection_hdl;
using websocketpp::server;

typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio_tls> server_type;

void handle_connection(tcp::socket socket) {
    server_type server;
    connection_hdl connection = server.connect(std::move(socket));
    server.set_message_handler([connection](auto, auto, auto msg) {
        server.send(connection, msg, websocketpp::frame::opcode::text);
    });
    server.run();
}

Creating Client

  1. Als nächstes müssen wir einen Client erstellen. Das folgende Codebeispiel verwendet die Autobahn-Bibliothek, um einen einfachen Websocket-Client zu erstellen:
#include <autobahn/autobahn.hpp>

using autobahn::wsuri;
using autobahn::websocketpp_websocket;

int main() {
    wsuri uri("ws://localhost:8080");
    websocketpp_websocket websocket;
    websocket.start(uri);
    websocket.send("Hello, world!");
    websocket.close();
    return 0;
}

Praktischer Fall

  1. Das Folgende ist ein vollständiger praktischer Fall, der die Implementierung eines einfachen Websocket-Servers und -Clients demonstriert:
// 服务端
#include 
#include 
#include 

using boost::asio::ip::tcp;
using websocketpp::connection_hdl;
using websocketpp::server;
using websocketpp::config::asio_no_tls;

typedef server server_type;

int main() {
    boost::asio::io_service io_service;
    server_type server(io_service);

    server.set_open_handler([&server](connection_hdl hdl) {
        std::cout << "New client connected" << std::endl;
    });

    server.set_close_handler([&server](connection_hdl hdl) {
        std::cout << "Client disconnected" << std::endl;
    });

    server.set_message_handler([&server](auto, auto, auto message) {
        server.send(message->get_raw_payload(), message->get_raw_payload_size());
    });

    server.listen(8080);
    server.start_accept();
    io_service.run();
    return 0;
}

// 客户端
#include <autobahn/autobahn.hpp>

using autobahn::wsuri;
using autobahn::websocketpp_websocket;

int main() {
    wsuri uri("ws://localhost:8080");
    websocketpp_websocket websocket;
    websocket.start(uri);
    websocket.send("Hello, world!");
    websocket.close();
    return 0;
}

Dies Ein praktischer Fall zeigt, wie man mit Boost Asio und WebSocket++ einen Websocket-Server und -Client erstellt und verwaltet.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man Websocket mit C++?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn