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Wie implementiert man HTTP-Streaming mit C++?

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2024-05-31 11:06:57815Durchsuche

Wie implementiert man HTTP-Streaming in C++? Erstellen Sie einen SSL-Stream-Socket mit den Client-Bibliotheken Boost.Asio und asiohttps. Stellen Sie eine Verbindung zum Server her und senden Sie eine HTTP-Anfrage. Empfangen Sie HTTP-Antwortheader und drucken Sie sie aus. Empfängt den HTTP-Antworttext und gibt ihn aus.

Wie implementiert man HTTP-Streaming mit C++?

So implementieren Sie HTTP-Streaming in C++

Einführung

Streaming ist eine Methode zur Übertragung von Mediendaten in Echtzeit über das HTTP-Protokoll. Dadurch kann der Client einen kontinuierlichen Datenstrom vom Server empfangen, ohne auf den Abschluss des gesamten Dateidownloads warten zu müssen. In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie HTTP-Streaming in C++ mithilfe der Boost.Asio- und asiohttps-Clientbibliotheken implementieren.

Vorbereiten

  • Installieren Sie die Boost.Asio- und asiohttps-Bibliotheken.
  • Erstellen Sie ein CMake-Projekt, das SSL unterstützt.

Code

Das Folgende ist der Code zum Implementieren von HTTP-Streaming:

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/ssl.hpp>

using namespace boost::asio;

int main() {
  // 设置服务器地址和端口
  std::string server_address = "example.com";
  unsigned short server_port = 443;

  // 创建 IO 服务
  io_service io_service;

  // 创建 SSL 上下文
  ssl::context ctx{ssl::context::tlsv12_client};

  // 创建 SSL 流套接字
  ssl::stream<ip::tcp::socket> stream(io_service, ctx);

  // 连接到服务器
  stream.lowest_layer().connect(ip::tcp::endpoint(ip::address::from_string(server_address), server_port));

  // 发送 HTTP 请求
  stream << "GET /stream.mp4 HTTP/1.1\r\n"
           << "Host: " << server_address << "\r\n"
           << "Connection: keep-alive\r\n"
           << "\r\n";

  // 接收 HTTP 响应头
  boost::system::error_code ec;
  std::string response_headers;
  for (;;) {
    response_headers += stream.read_some(buffer(response_headers), ec);
    if (ec || response_headers.find("\r\n\r\n") != std::string::npos) {
      break;
    }
  }
  if (ec) {
    throw std::runtime_error("Error receiving HTTP headers: " + ec.message());
  }

  // 打印响应头
  std::cout << response_headers << std::endl;

  // 接收 HTTP 响应正文
  char buffer[1024];
  size_t bytes_received = 0;
  while (bytes_received < std::numeric_limits<size_t>::max()) {
    bytes_received += stream.read_some(buffer(buffer, bytes_received), ec);
    if (ec || stream.eof()) {
      break;
    }
  }
  if (ec) {
    throw std::runtime_error("Error receiving HTTP content: " + ec.message());
  }

  // 打印响应正文
  std::cout << buffer << std::endl;

  return 0;
}

Praktischer Fall

Mit diesem Programm können Streaming-Mediendateien vom Server empfangen und abgespielt werden. Hier ist ein Beispiel für die Wiedergabe einer von example.com heruntergeladenen Streaming-Datei:

g++ -std=c++11 -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lasio -lasiossl stream.cpp
./a.out > stream.mp4
mplayer stream.mp4

HINWEIS

  • Stellen Sie sicher, dass der Server HTTP-Streaming unterstützt.
  • HTTP-Streaming erfordert einen SSL-fähigen Server und Client.
  • Dieses Beispielprogramm dient nur zu Demonstrationszwecken und erfordert eine umfassendere Fehlerbehandlung und Optimierung, bevor es in einer Produktionsumgebung verwendet werden kann.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man HTTP-Streaming mit C++?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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