


Unterschiede in der JavaScript-Syntax zwischen IE und Firefox_Javascript-Tipps
Obwohl die historischen Tage von JavaScript, in denen lange und lästige Codeblöcke zur Ausrichtung auf bestimmte Browser verwendet wurden, vorbei sind, ist die gelegentliche Verwendung einiger einfacher Codeblöcke und der Objekterkennung immer noch notwendig, um sicherzustellen, dass ein Teil des Codes auf dem Computer des Benutzers ordnungsgemäß funktioniert.
In diesem Artikel werde ich kurz sieben Aspekte der JavaScript-Syntax zwischen Internet Explorer und Firefox skizzieren.
1. CSS-Attribut „float“
Die grundlegende Syntax zum Abrufen spezifischer CSS-Eigenschaften für ein bestimmtes Objekt ist die Eigenschaft object.style, und Eigenschaften mit Bindestrich werden durch die Kamelnotation ersetzt. Um beispielsweise das Attribut „Hintergrundfarbe“ eines Div mit der ID „header“ abzurufen, verwenden wir die folgende Syntax:
Aber da „float“ ein reserviertes Wort in JavaScript ist, können wir object.style.float nicht verwenden, um das „float“-Attribut abzurufen. So verwenden wir es in zwei Browsern:
IE-Syntax:
Firefox-Syntax:
2. Berechnungsstil der Elemente
Durch die Verwendung der oben genannten object.style.property kann JavaScript den festgelegten CSS-Stil des Objekts einfach abrufen und ändern. Die Einschränkung dieser Syntax besteht jedoch darin, dass sie nur Inline-Stile in HTML oder direkt mit JavaScript festgelegte Stile abrufen kann. Das Stilobjekt kann keine mit externen Stylesheets festgelegten Stile abrufen. Um den „berechneten Stil“ eines Objekts zu erhalten, verwenden wir den folgenden Code:
IE-Syntax:
var myObject = document.getElementById("header"); var myStyle = myObject.currentStyle.backgroundColor;
Firefox-Syntax:
var myObject = document.getElementById("header"); var myComputedStyle = document.defaultView.getComputedStyle(myObject, null); var myStyle = myComputedStyle.backgroundColor;
3. Holen Sie sich das „class“-Attribut des Elements
Ähnlich wie beim „float“-Attribut verwenden die beiden Browser unterschiedliche JavaScript-Methoden, um dieses Attribut zu erhalten.
IE-Syntax:
var myObject = document.getElementById("header"); var myAttribute = myObject.getAttribute("className");
Firefox-Syntax:
var myObject = document.getElementById("header"); var myAttribute = myObject.getAttribute("class");
4. Holen Sie sich das „for“-Attribut des Label-Tags
Wie bei 3 gibt es auch unterschiedliche Syntaxen für die Verwendung von JavaScript, um das „for“-Attribut des Labels abzurufen.
IE-Syntax:
var myObject = document.getElementById("myLabel"); var myAttribute = myObject.getAttribute("htmlFor");
Firefox-Syntax:
var myObject = document.getElementById("myLabel"); var myAttribute = myObject.getAttribute("for");
Die gleiche Syntax wird für die setAtrribute-Methode verwendet.
5. Cursorposition ermitteln
Das Ermitteln der Cursorposition eines Elements ist selten. Wenn dies erforderlich ist, ist die Syntax von IE und Firefox unterschiedlich. Dieser Beispielcode ist ziemlich einfach und wird normalerweise als Teil vieler komplexer Ereignishandler verwendet. Er wird hier nur zur Beschreibung der Unterschiede verwendet. Beachten Sie, dass die Ergebnisse im IE anders sind als in Firefox, daher gibt es bei diesem Ansatz einige Probleme. Normalerweise kann dieser Unterschied durch Ermitteln der „Scroll-Position“ ausgeglichen werden – aber das ist ein Thema für einen anderen Artikel.
IE-Syntax:
var myCursorPosition = [0, 0]; myCursorPosition[0] = event.clientX; myCursorPosition[1] = event.clientY;
Firefox-Syntax:
var myCursorPosition = [0, 0]; myCursorPosition[0] = event.pageX; myCursorPosition[1] = event.pageY;
6. Ermitteln Sie die Größe des Fensters oder Browserfensters
Manchmal müssen Sie die Größe des effektiven Fensterbereichs des Browsers ermitteln, der normalerweise als „Fenster“ bezeichnet wird.
IE-Syntax:
var myBrowserSize = [0, 0]; myBrowserSize[0] = document.documentElement.clientWidth; myBrowserSize[1] = document.documentElement.clientHeight;
Firefox-Syntax:
var myBrowserSize = [0, 0]; myBrowserSize[0] = window.innerWidth; myBrowserSize[1] = window.innerHeight;
7. Alpha 透明
嗯,这其实不是 JavaScript 的语法项目 - alpha 透明是通过 CSS 来设置的。但是当对象通过 JavaScript 设置为淡入淡出时,这就需要通过获取 CSS 的 alpha 设定来实现,一般是在循环内部。要通过以下 JavaScript 来改变 CSS 代码:
IE 语法:
#myElement { filter: alpha(opacity=50); }
Firefox 语法:
#myElement { opacity: 0.5; }
要使用 JavaScript 获取这些值,需要使用 style 对象:
IE 语法:
var myObject = document.getElementById("myElement"); myObject.style.filter = "alpha(opacity=80)";
Firefox 语法:
var myObject = document.getElementById("myElement"); myObject.style.opacity = "0.5";
当然,已经说到了,一般是在循环中间来改变 opcity/alpha,来创建动画效果,但这这是个简单的例子,只是为了明白地描述方法是如何实现地。
7个方面在JavaScript语法上不同的点,希望对大家的学习有所帮助。

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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