在一些复杂的页面中经常会用JavaScript处理一些DOM元素的动态效果,这种时候我们经常会用到一些元素位置和尺寸的计算,浏览器兼容性问题也是不可忽略的一部分,要想写出预想效果的JavaScript代码,我们需要了解一些基本知识。
基础概念
为了方便理解,我们需要了解几个基础概念,每个HTML元素都有下列属性
offsetWidth |
clientWidth |
scrollWidth |
offsetHeight |
clientHeight |
scrollHeight |
offsetLeft |
clientLeft |
scrollLeft |
offsetTop |
clientTop |
scrollTop |
为了理解这些属性,我们需要知道HTML元素的实际内容有可能比分配用来容纳内容的盒子更大,因此可能会出现滚动条,内容区域是视口,当实际内容比视口大的时候,需要把元素的滚动条位置考虑进去。
1. clientHeight和clientWidth用于描述元素内尺寸,是指 元素内容+内边距 大小,不包括边框(IE下实际包括)、外边距、滚动条部分
2. offsetHeight和offsetWidth用于描述元素外尺寸,是指 元素内容+内边距+边框,不包括外边距和滚动条部分
3. clientTop和clientLeft返回内边距的边缘和边框的外边缘之间的水平和垂直距离,也就是左,上边框宽度
4. offsetTop和offsetLeft表示该元素的左上角(边框外边缘)与已定位的父容器(offsetParent对象)左上角的距离
5. offsetParent对象是指元素最近的定位(relative,absolute)祖先元素,递归上溯,如果没有祖先元素是定位的话,会返回null
写个小例子方便理解
效果如图
从图中我们可以看到,clientHeight就是div的高度+上下各10px的padding,clientWidth同理
而clientLeft和ClientTop即为div左、上边框宽度
offsetHeight是clientHeight+上下个3px的边框宽度之和,offsetWidth同理
offsetTop是div 30px的 maggin+offsetparent 8px的 padding,offsetLeft同理
6. scrollWidth和scrollHeight是元素的内容区域加上内边距加上溢出尺寸,当内容正好和内容区域匹配没有溢出时,这些属性与clientWidth和clientHeight相等
7. scrollLeft和scrollTop是指元素滚动条位置,它们是可写的
下面写个简单例子理解
在FireFox和IE10(IE10以下版本盒模型和W3C标准不一致,不加讨论,兼容性问题下面会介绍到)下得到结果scrollHeight: 494,而在Chrome和Safari下得到结果scrollHeight: 502,差了8px,根据8可以简单推测是divParent的padding,来算一下是不是
我们可以看看它们的结果是怎么来的,首先scrollHeight肯定包含了divDisplay所需的高度 400px的高度+上下各10px的padding+上下各3px的border+上下各30px的margin,这样
400+10*2+3*2+30*2=486
这样486+8=494, 486+8*2=502果真是这样,在FireFox和IE10下没有计算下padding
有了这些基础知识后,我们就可以计算元素的位置和尺寸了。
相对于文档与视口的坐标
当我们计算一个DOM元素位置也就是坐标的时候,会涉及到两种坐标系,文档坐标和视口坐标。
我们经常用到的document就是整个页面部分,而不仅仅是窗口可见部分,还包括因为窗口大小限制而出现滚动条的部分,它的左上角就是我们所谓相对于文档坐标的原点。
视口是显示文档内容的浏览器的一部分,它不包括浏览器外壳(菜单,工具栏,状态栏等),也就是当前窗口显示页面部分,不包括滚动条。
如果文档比视口小,说明没有出现滚动,文档左上角和视口左上角相同,一般来讲在两种坐标系之间进行切换,需要加上或减去滚动的偏移量(scroll offset)。
为了在坐标系之间进行转换,我们需要判定浏览器窗口的滚动条位置。window对象的pageXoffset和pageYoffset提供这些值,IE 8及更早版本除外。也可以通过scrollLeft和scrollTop属性获得滚动条位置,正常情况下通过查询文档根节点(document.documentElement)来获得这些属性值,但在怪异模式下必须通过文档的body上查询。
function getScrollOffsets(w) {
var w = w || window;
if (w.pageXoffset != null) {
return { x: w.pageXoffset, y: pageYoffset };
}
var d = w.document;
if (document.compatMode == "CSS1Compat")
return { x: d.documentElement.scrollLeft, y: d.documentElement.scrollTop };
return { x: d.body.scrollLeft, y: d.body.scrollTop };
}
有时候能够判断视口的尺寸也是非常有用的
function getViewPortSize(w) {
var w = w || window;
if (w.innerWidth != null)
return { w: w.innerWidth, h: w.innerHeight };
var d = w.document;
if (document.compatMode == "CSS1Compat")
return { w: d.documentElement.clientWidth, h: d.documentElement.clientHeight };
return { w: d.body.clientWidth, h: d.body.clientHeight };
}
文档坐标
任何HTML元素都拥有offectLeft和offectTop属性返回元素的X和Y坐标,对于很多元素,这些值是文档坐标,但是对于以定位元素后代及一些其他元素(表格单元),返回相对于祖先的坐标。我们可以通过简单的递归上溯累加计算
function getElementPosition(e) {
var x = 0, y = 0;
while (e != null) {
x += e.offsetLeft;
y += e, offsetTop;
e = e.offsetParent;
}
return { x: x, y: y };
}
尽管如此,这个函数也不总是计算正确的值,当文档中含有滚动条的时候这个方法就不能正常工作了,我们只能在没有滚动条的情况下使用这个方法,不过我们用这个原理算出一些元素相对于某个父元素的坐标。
视口坐标
计算视口坐标就相对简单了很多,可以通过调用元素的getBoundingClientRect方法。方法返回一个有left、right、top、bottom属性的对象,分别表示元素四个位置的相对于视口的坐标。getBoundingClientRect所返回的坐标包含元素的内边距和边框,不包含外边距。兼容性很好,非常好用
元素尺寸
由上面计算坐标方法,我们可以方便得出元素尺寸。在符合W3C标准的浏览器中getBoundingClientRect返回的对象还包括width和height,但在原始IE中未实现,但是通过返回对象的right-left和bottom-top可以方便计算出。

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.


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