之前听说火狐的JS引擎支持for each in的语法,例如下述的代码:
var arr = [10,20,30,40,50];
for each(var k in arr)
console.log(k);
即可直接遍历出arr数组的内容。
由于只有FireFox才支持,所以几乎所有的JS代码都不用这一特征。
不过在ActionScript里天生就支持for each的语法,不论Array还是Vector,还是Dictionary,只要是可枚举的对象都可以for in和for each in。
之前并没有感觉有太大的差异,为了懒得敲一个each单词,一直用熟悉的for in来遍历。
不过今天仔细琢磨了会,从数据结构的角度分析了下,觉得for in和for each in效率上有着本质的区别,无论是JS还是AS。
原因很简单:Array不是真正意义上的数组!
何为真正意义的数组?当然就是传统语言里type[]定义的数据类型,所有元素都是连续保存的。
“Array”虽然也是数组的意思,但熟悉JS的都知道,它其实是个非线性的伪数组,下标可以是任意数字。写入arr[1000000]并非真正申请容纳一百万个元素的空间,而是把1000000转换成相应的哈希值,对应到很小一块储存空间里,从而节省了大量内存。
例如有如下数组:
var arr = [];
arr[10] = 1000;
arr[20] = 2000;
arr[30] = 5000;
arr[40] = 8000;
arr[200] = 9000;
用for...in遍历Array,是个很累赘的过程:
遍历时每次访问arr[k],都要进行一次Hash(k)计算,根据散列表的容量取模,最终在冲突链表里找到结果。
如果支持for each...in的语法,其内部的数据结构就决定了会快很多:
Array里储存存了keys的列表,也把每个values值作为链表关联起来。每当有值添加或删除,就更新其链接关系。
当for each...in遍历时,只需从第一个节点往后迭代即可,无需任何Hash计算。
当然,对于AS3里Vector这样的线性数组来说,两者相差不大;同理,HTML5里支持二进制的数组ArrayBuffer也是如此。不过从理论上来看,即使arr是个连续的线性数组,for each in还是要快一点:
for...in遍历时,每次访问arr[k]都要进行下标越界检查;而for each in则根据内部链表,直接从底层反馈出迭代变量,节省了越界检查的过程。

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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