$(function() {
$("#left").click(function(){
$(".block").show();
$(".block").animate({
width: "+200px",
height: "+200px",
fontSize: "1em",
borderWidth: 10
}, "slow","swing");
});
$("#right").click(function(){
$(".block").show();
$(".block").animate({
width: "-200px",
height: "-200px",
fontSize: "10em",
}, "slow","swing");
});
/*
$("p").animate({
height: '200px', opacity: 'toggle'
}, "slow");
$("p").animate({
left: 50, opacity: 'show'
}, 500); */
//先渐隐
$("p").animate({
opacity: 'toggle'
}, "slow", "swing");
//后显示
$("p").animate({
opacity: 'show'
}, 500,function() { alert('加载完成'); });
});
返回值:jQueryanimate(params, [duration], [easing], [callback])
概述
用于创建自定义动画的函数。
这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.
而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。
在 jQuery 1.2 中,你可以使用 em 和 % 单位。另外,在 jQuery 1.2 中,你可以通过在属性值前面指定 "+=" 或 "-=" 来让元素做相对运动。
jQuery 1.3中,如果duration设为0则直接完成动画。而在以前版本中则会执行默认动画。
参数
paramsOptions一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合
duration (可选)String,Number三种预定速度之一的字符串("slow", "normal", or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
easing (可选)String要使用的擦除效果的名称(需要插件支持).默认jQuery提供"linear" 和 "swing".
callback (可选)Function在动画完成时执行的函数
示例
描述:
点击按钮后div元素的几个不同属性一同变化
HTML 代码:
// 在一个动画中同时应用三种类型的效果
$("#go").click(function(){
$("#block").animate({
width: "90%",
height: "100%",
fontSize: "10em",
borderWidth: 10
}, 1000 );
});
描述:
让指定元素左右移动
HTML 代码:
$("#right").click(function(){
$(".block").animate({left: '+50px'}, "slow");
});
$("#left").click(function(){
$(".block").animate({left: '-50px'}, "slow");
});
描述:
在600毫秒内切换段落的高度和透明度
jQuery 代码:
$("p").animate({
height: 'toggle', opacity: 'toggle'
}, "slow");
描述:
用500毫秒将段落移到left为50的地方并且完全清晰显示出来(透明度为1)
jQuery 代码:
$("p").animate({
left: 50, opacity: 'show'
}, 500);
描述:
一个使用“easein”函数提供不同动画样式的例子。只有使用了插件来提供这个“easein”函数,这个参数才起作用。
jQuery 代码:
$("p").animate({
opacity: 'show'
}, "slow", "easein");

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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