获取页面中元素到文档区域document的横向、纵向坐标的两种方法及其比较
在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法:
一:通过叠加元素对象和它的offsetParent(如果存在)的offsetLeft/offsetTop属性来实现
在阅读javascript高级程序设计第三版DOM部分时,了解到要获取某个元素在页面上的偏移量,需要将这个元素的offsetLeft和offsetTop与其offsetParent的相同属性相加,一直循环直至根元素。所以,要得到元素到文档区域的坐标位置,只需通过while循环不断获取offsetParent的offsetLeft/offsetTop直到offsetParent = null为止。
js代码:
// 获取元素到文档区域的坐标
function getPosition(element) {
var actualLeft = element.offsetLeft,
actualTop = element.offsetTop,
current = element.offsetParent; // 取得元素的offsetParent
// 一直循环直到根元素
while (current !== null) {
actualLeft += current.offsetLeft;
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
// 返回包含left、top坐标的对象
return {
left: actualLeft,
top: actualTop
};
}
例子截图:
firebug下测试结果截图:(注:其他浏览器已通过测试!)
二:通过 getBoundingClientRect() 方法实现
getBoundingClientRect方法用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗window的位置。返回的是一个对象,该对象有四个属性:top,left,right,bottom;该方法原本是IE Only的,但是FF3.0+和Opera9.5+已经支持了该方法,可以说在获得页面元素位置上效率有很大的提高。 另外,该方法避免使用while循环,而是直接获取数值来实现,比第一种方法性能要好,特别是在复杂的页面上更为明显。
js代码:
// 获取元素到文档区域的坐标
function getPosition(element){
var dc = document,
rec = element.getBoundingClientRect(),
_x = rec.left, // 获取元素相对浏览器视窗window的左、上坐标
_y = rec.top;
// 与html或body元素的滚动距离相加就是元素相对于文档区域document的坐标位置
_x += dc.documentElement.scrollLeft || dc.body.scrollLeft;
_y += dc.documentElement.scrollTop || dc.body.scrollTop;
return {
left: _x,
top: _y
};
}
经测试,该方法与第一种方法获取元素相对于document的坐标大小相同,对于IE低版本浏览器,存在一些差异。
注意:记得要累加上html(IE除外)或body(针对IE)元素的水平或垂直滚动距离!
结语:上文已对如何获取元素相对于文档区域document的坐标位置做出了阐述,如遇到相关问题,可联系本人或直接发表评论,另外,对于右坐标right以及下坐标bottom的获取只需把left、top坐标的大小和元素本身的宽度(elem.offsetWidth)以及高度(elem.offsetHeight)相加即可,当然offsetWidth、offsetHeight属性会计算元素的内边距、边框,所以最好的办法还是通过getBoundingClientRect方法来获取。ps:补充一点,利用该方法返回对象的right-left = 元素宽度;bottom-top = 元素高度。可以获取不带边框的元素本身的宽度和高度。

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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