这个效果最初源于小敏同志的一个想法,刚开始做的时候只能实现弹出的图片是固定的,不能随鼠标移动,最后加以改善,终于实现了比较理想的效果。今天就把制作该效果的经验与大家一同分享。先看看最终效果演示:
HTML结构部分:
先编写一个无序列表的结构,a标签中的img标签用来存放小图片,a标签添加一个rel属性,用来存放大图片的路径。
CSS样式表部分:
bigimage是用jQuery创建的一个p标签的id,用来存放大图片,设置其样式为绝对定位,并先隐藏。给a标签添加一个黑色的背景,是为了给图片变暗的效果做铺垫。就这样,一个简单的相册效果就做好了。
ul#gallery { list-style:none; width:660px; margin:0 auto 10px; padding-left:20px; border:1px solid #d3d3d3; background:#fff; overflow:hidden; }
ul#gallery li { width:200px; height:200px; float:left; margin:20px 20px 20px 0; }
ul#gallery li a.smallimage { background:#333; /*添加一个黑色的背景为图片变暗的效果做铺垫*/ display:block; width:200px; height:200px; }
#bigimage { position:absolute; display:none; /*大图片的父标签设置相对定位并将显示样式设置为隐藏*/ }
#bigimage img { width:400px; height:400px; padding:5px; background:#fff; border:1px solid #e3e3e3; }
jQuery代码部分:
先声明2个变量x,y用来存放大图片离鼠标的距离。在body中追加一个id为bigimage的p标签,用来存放大图片,大图片的路径就包含在了a标签的rel属性中。当鼠标在小图片悬停的时候,将获取到的鼠标在浏览器中的坐标赋值给大图片绝对定位的坐标,并以淡入的效果显示。之后,再给小图片绑定一个mousemove事件,也就是当鼠标移动的时候,大图片就会跟着鼠标移动了。看以下的代码:
到这一步,效果已经差不多了,但是正如蓝秋枫同志提到的,效果还并不完美。如果弹出的大图片超过了浏览器的宽度就会出现滚动条,这对于用户体验来说的确很不好。趁周末有时间我又在原来的基础上进行了修改。
先分析下思路,默认情况下,弹出的大图片的位置始终是在当前鼠标指针的右侧,如果当前鼠标指针离浏览器右侧边界的宽度小于弹出的大图片的宽度时,就会出现图片溢出浏览器的现象。那么只要写一个语句判断当前鼠标指针离浏览器右侧的边界的宽度是否小于大图片的宽度,然后再根据这个判断来显示。
有了上面的思路就好办了,为了使代码更简洁,提高复用性,我新增了一个widthJudge函数用于判断宽度:
function widthJudge(e){
//页面的总宽度减去鼠标当前的X坐标得到右侧边界的宽度
var marginRight = document.documentElement.clientWidth - e.pageX;
//获取弹出的大图片的宽度
var imageWidth = $("#bigimage").width();
//如果右侧边界的宽度小于弹出的大图片的宽度
if(marginRight {
//重新计算变量x的值
x = imageWidth + 22;
//此时大图片的位置应该是当前鼠标指针的宽度减去新的x的值
$("#bigimage").css({top:(e.pageY - y ) + 'px',left:(e.pageX - x ) + 'px'});
}else{ //否则
//仍将x定义为22,这一步千万不能省略,因为之前x的值已经改变
x = 22;
//如果右侧的宽度值够显示大图片,将仍然按照原来的位置显示
$("#bigimage").css({top:(e.pageY - y ) + 'px',left:(e.pageX + x ) + 'px'});
};
}
最后再结合上面的代码,完整的jQuery代码部分如下:
解决了图片溢出浏览器的问题,这个效果还算不错了。如果你喜欢这个效果,你可以下载源文件。

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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