


Anwendungsbeispielcode-Analyse der JS-Verzögerer-Eingabeaufforderung box_javascript Fähigkeiten
Ohne weitere Umschweife werde ich einfach den Code für Sie veröffentlichen. Der spezifische Code lautet wie folgt:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>延时显示提示框</title> <style> #div1 { float: left; width: 60px; height: 60px; background-color: aqua; } #div2 { position: relative; float: left; margin: 0 10px; width: 200px; height: 200px; background-color: #cccccc; display: none; } </style> <script> window.onload = function () { var oDiv1 = document.getElementById('div1'); var oDiv2 = document.getElementById('div2'); var timer = null; // oDiv1.onmouseover = function () { // clearTimeout(timer); // oDiv2.style.display = 'block'; //鼠标移入div1时显示div2 // }; // // oDiv1.onmouseout = function () { // timer = setTimeout(function () { // oDiv2.style.display = 'none'; //鼠标移除div1时隐藏div2 // }, 500); //为了从div1移入div2,所以移出div1时div2隐藏应该有一个延时设置 // }; // // oDiv2.onmouseover = function () { // clearTimeout(timer); //清除延时器设置,当鼠标移入div2时,div2应当显示 // }; // // oDiv2.onmouseout = function () { // timer = setTimeout(function () { // oDiv2.style.display = 'none'; //当鼠标移出div2时,div2应当隐藏 // }, 500); //当鼠标移出div2并移入div1时,div2会闪烁一下再显示,设置一个延时,清除闪烁的效果; // // 但是设置延时器之后,鼠标移入div1时,div2却隐藏了,原因是setTimeout, // // 应当清除延时器,在oDiv1.onmouseover事件中添加,清除延时器的代码 // }; // 由于这四个事件中代码两两对应地相同或相似,可以做如下简化处理: oDiv1.onmouseover = oDiv2.onmouseover = function () { clearTimeout(timer); oDiv2.style.display = 'block'; /* 鼠标移入div1时显示div2,虽然oDiv2.onmouseover事件中没有写oDiv2.style.display = 'block'; 但是实际上oDiv2是'block'状态,多写一句代码没有实质性影响*/ }; oDiv1.onmouseout = oDiv2.onmouseout = function () { timer = setTimeout(function () { oDiv2.style.display = 'none'; //鼠标移除div1时隐藏div2 }, 500); //为了从div1移入div2,所以移出div1时div2隐藏应该有一个延时设置 }; // 简化后的代码执行结果跟前面的代码效果完全一致. } </script> </head> <body> <h2 id="延时提示框">延时提示框</h2> <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> </body> </html>
Die Punkte, auf die beim Schreiben der Verzögerungsaufforderungsbox geachtet werden muss, sind in den Kommentaren aufgeführt. Diese Funktion ist nach dem Ansehen des Video-Tutorials relativ einfach zu implementieren dass vor dem Schreiben des Codes eine Liste der erforderlichen Funktionen erstellt wird. Es ist viel besser, sie einzeln gemäß der Liste zu implementieren und bei auftretenden Problemen entsprechende Anpassungen vorzunehmen, als Code direkt zu schreiben.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.


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