其实没有什么新的知识点,只是为了方便其他有需要的朋友们翻阅,对自己而言也算是一个积累,所以只能算是闲谈 JavaScript,老鸟们可以尽情飘过。
在进入正题之前,先提个问题热热身吧。
现在有如下 HTML 结构:
以及如下 JavaScript 代码:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0, l = inputs.length; i inputs[i].onclick = function () {
alert(i);
}
}
请问,这样执行的结果是什么?
/***************************分割线***************************/
如果你的回答是“点击按钮时, alert 当前按钮的索引值 i”,那你就中了我的圈套了。大家不妨试试,无论你点击哪个按钮,它都会alert(5)。
这个看似理所当然的结果为什么会和实际情况不同呢?其实也是很好理解的。
因为 onclick 只是事件绑定,而不是执行,当我们执行 onclick 事件的时候,这时的 i 已经是循环以后的值了,照这样看,每个按钮都alert(5) 也就不足为奇了。
那么,如果我们要怎么实现“点击按钮时,alert 当前按钮的索引值 i”呢?这里就要用到 JavaScript 中暗藏玄机的一个概念“闭包”。我们可以用闭包的方式改写以上 JS,把 for 循环中的 i 值保存在内存中,代码如下:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0, l = inputs.length; i (function (cur) {
inputs[cur].onclick = function () {
alert(cur);
}
})(i)
}
再试试效果?确实能 alert 出相应的索引值了,不过至此为止还只是开胃菜,正题才刚刚开始!
以上的方法,我们是通过循环 + 闭包给 button 按钮上绑定事件,我们知道,在 JavaScript 中函数也是对象,对象就会占用内存,现在的例子中只有 5 个按钮,或许你会认为这样的性能开销可以忽略不计,但是如果当我们有 50个,甚至 500 个按钮的时候,IE 已经哭了,当有更多其他性能隐患并发时,所有的浏览器都哭了。
回到刚才的例子,我们可以用“事件委托”的方法来解决这个因绑定事件随着按钮增加而可能导致的性能问题。原理很简单,利用 Javascript 的事件冒泡,我们可以把事件的绑定从按钮移到它们的父级元素上,不管按钮有多少,它们只有一个共同的父级元素,那样我们只需要绑定一次事件就可以了。
代码如下:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
wrap.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event,
target = ev.target || ev.srcElement;
for (var i = 0, l = inputs.length; i if (inputs[i] === target) {
alert(i)
}
}
}
至此,正餐完毕,我们还可以再深入一下,来些餐后甜点。
除了在性能上,事件委托比闭包的事件绑定更有优势以外,事件委托还无需顾及子元素(即被绑定事件的元素)的数量。比如,我们在 onclick 事件绑定以后,增加一个按钮:
var newInput = document.createElement('input');
newInput.setAttribute('type', 'button');
newInput.setAttribute('value', '按钮六');
wrap.appendChild(newInput);
同样在最后加了这段代码的闭包方式和事件委托方式,我们可以看到,闭包实现的事件绑定中点击“按钮六”毫无效果,但是在事件委托中实现的事件绑定点击“按钮六”则会有 alert。相反,如果我们要删除一个按钮,闭包的方式仍会在内存中保存已删除按钮的 onclick 事件(除非手动设为 null),事件委托则不会对内存造成多余的负担,就为这个原因,我们也应该多加利用事件委托的方式来绑定同一层级的多个元素。

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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